Bethesda bringt einen klassischen Multiplayer-FPS aus dem Grab zurück

Bethesda bringt einen klassischen Multiplayer-FPS aus dem Grab zurück

Bethesda hat dedizierte Multiplayer-Server für Wolfenstein: Enemy Territory wiederbelebt und dem FPS-Klassiker von 2003 neues Leben eingehaucht.

Obwohl es nicht eines der besten FPS-Spiele ist, zeichnet es sich dennoch durch sein kompliziertes Kartendesign und das klassenbasierte Shooter-Gameplay aus, das die Teamarbeit fördert. Der Free-to-Play-Shooter wurde erstmals im April zu Steam hinzugefügt, aber bisher werden nur kompatible Community-Server mit benutzerdefinierten Karten und Mods unterstützt.

„Wir freuen uns, Ihnen mitteilen zu können, dass wir offizielle dedizierte Server für Wolfenstein: Enemy Territory implementiert haben“, schrieb die Bethesda-Tochtergesellschaft in einem Blogbeitrag (öffnet sich in einem neuen Tab). „Während die Community Server mit einer Vielzahl von Mods und benutzerdefinierten Karten gehostet hat und weiterhin hostet, die wir wärmstens empfehlen, verstehen wir auch, dass viele Spieler nach einem nostalgischeren Erlebnis suchen.“

„Von nun an können Sie also offizielle Server finden, auf denen die Vanilla Enemy Territory-Kampagnenregeln laufen, mit den ursprünglichen sechs Karten und ohne Mods! Wir haben Server in mehreren Territorien eingerichtet, um Spielern auf der ganzen Welt Sicherheit zu bieten.“ kann mit relativ niedrigem Ping spielen.

Geh in der Zeit zurück

Ein Soldat, der in Wolfenstein: Enemy Territory durch ein Fernglas schaut

(Bildnachweis: Bethesda)

Enemy Territory hat sich in den letzten 19 Jahren zu einem Kultklassiker entwickelt. Der Multiplayer-Shooter wurde ursprünglich als Spin-off von Return to Castle Wolfenstein veröffentlicht und hat unter FPS-Enthusiasten aufgrund seiner halbrealistischen Wettkampfkämpfe, die von seinem gefeierten Basisspiel-Shooter inspiriert wurden, große Popularität erlangt.

Es ist auch eine vom Aussterben bedrohte Rasse. Ohne Spielerfortschritt, freischaltbare Elemente, Kosmetika oder Mikrotransaktionen ist Enemy Territory ein ganz anderer Spielstil als Overwatch 2, Call of Duty: Warzone und andere FPS-Schwergewichte, an die wir uns heutzutage gewöhnt haben. Der Kampf ist auch sehr schnell, passend für eine Ära der FPS, in der Quake und Unreal Tournament dominierten.

Teams aus acht Spielern verkörpern die Streitkräfte der Achsenmächte und der Alliierten und treten auf asymmetrischen Karten aus der Zeit des Zweiten Weltkriegs gegeneinander an, die mit objektiven Punkten gespickt sind. Alle fünf Klassen (Soldat, Medic, Engineer, Field Ops und Covert Ops) verfügen über einzigartige Fähigkeiten und Waffen, die in rasender Geschwindigkeit koordiniert werden müssen.

Die vier neuen dedizierten Server des Spiels werden in den USA, Europa, Australien und Großbritannien gehostet und decken den größten Teil der englischsprachigen Welt und wahrscheinlich den größten Teil der kleinen Spielerbasis des Spiels ab. Geschichte.