Das Apple VR-Headset könnte Ihre Finger in holografische Controller verwandeln

Das Apple VR-Headset könnte Ihre Finger in holografische Controller verwandeln Apple hat sich ein Patent im Zusammenhang mit der 3D-Fingermodellierung zur Gestenerkennung in der Luft gesichert, was darauf hindeutet, dass dies eine Funktion in kommenden Apple VR-Headsets sein könnte. Das vom US-Patent- und Markenamt veröffentlichte Patent spezifiziert ein System, das in der Lage ist, ein 3D-Modell von Fingern für die Navigation in virtuellen Umgebungen zu erstellen. Es ist zu beachten, dass sich diese Technologie auf Apples angebliches Virtual-Reality-Brillenprojekt und nicht auf die in der Entwicklung befindlichen Apple Glasses bezieht und somit Behauptungen aus mehreren Quellen bestätigt, dass die Brille bereits XNUMX auf den Markt kommen könnte. Das Patent deckt sowohl Fingergesten als auch visuelle Berührungserkennung ab, wobei Abbildungen die Funktionsweise des Systems veranschaulichen.

Apple VR-Patent

(Bildnachweis: US-Patent- und Markenamt) Im Bild oben veranschaulicht beispielsweise ein Diagramm einen möglichen Systemaufbau zur Erstellung eines 3D-Modells eines Fingers mithilfe einer Kombination aus Kameras und Tiefensensoren. Der Begleittext bezieht sich auch auf Kantenfang-basierte Algorithmen, die verwendet werden könnten, um eine manuelle Verfolgung zu ermöglichen. Obwohl dieser Ansatz zur Fingerverfolgung neu sein mag, scheint das tatsächliche Ergebnis der Tracking-Software zu ähneln, die wir in vorhandenen VR-Headsets wie der Oculus Quest XNUMX gesehen haben. Natürlich befinden sich diese proprietären Apple-Systeme sicherlich noch in einem frühen Entwicklungsstadium, aber sie bieten immer noch einen spannenden Ausblick darauf, was Sie vom ersten VR-Headset des Unternehmens erwarten können, falls und wann es erscheint.

Was wissen wir sonst noch?

Was weitere Details zu Apples Flaggschiff-VR-Projekt angeht, handelt es sich derzeit um eine Mischung aus fundierten Vermutungen und Klatsch. Wir haben Gerüchte über mögliche duale 8K-Displays, Eye-Tracking-Software und LiDAR-Scansensoren im Headset gehört, etwa tragbare haptische Controller, die als Ergänzung zur oben beschriebenen 3D-Modellierungssoftware verwendet werden könnten. Abgesehen von den Macken haben wir jedoch auch einige unaufregende Gerüchte über die Kosten von Apples VR-Headset gehört. Obwohl der offizielle Betrag natürlich noch nicht bestätigt wurde, heißt es in einem Bericht von The Information, dass das Gerät XNUMX € kostet. Diese Zahl wurde von Quellen bei Bloomberg bestätigt, die sagen, dass Apple davon ausgeht, dass VR-Headsets etwa eine Einheit pro Geschäft und Tag verkauft werden. Unterm Strich also: Apples VR-Headset ist mit ziemlicher Sicherheit auf dem Weg; Möglicherweise müssen Sie jetzt mit dem Sparen beginnen, um sie in die Hände zu bekommen. Bleiben Sie auf dem Laufenden bei TechRadar für unsere Berichterstattung über die WWDC XNUMX (Apples jährliche globale Entwicklerkonferenz) im Juni, wo wir weitere offizielle Informationen über das begehrte Virtual-Reality-Projekt des Unternehmens erhalten können. Offensichtlich über Apple