Apex Legends scheint in Schwierigkeiten zu sein, da die Einnahmen sinken

Apex Legends scheint in Schwierigkeiten zu sein, da die Einnahmen sinken

Laut neuen Zahlen vom April geht Apex Legends dramatisch zurück, zumindest was die Einnahmen betrifft, was darauf hindeutet, dass das Spiel nur einen Bruchteil der Einnahmen des ersten Monats einbrachte. .

Laut SuperData, einem spielbasierten Analyseunternehmen (und Nielson), konnte Apex Legends im April 24 Millionen Euro verdienen, ein „deutlicher“ Rückgang im zweiten Monat in Folge.

Tatsächlich stellt diese Zahl etwas mehr als ein Viertel dessen dar, was der Battle-Royale-Shooter in seinem Veröffentlichungsmonat erreicht hat. Es erzielte einen Umsatz von 92 Millionen Euro und wurde von SuperData als die beste Einführung eines Free-to-Play-Spiels gelobt, das jemals gespielt wurde.

Der Umsatzrückgang führt auch dazu, dass Apex Legends nicht mehr den Spitzenplatz bei den vom Analyseunternehmen zusammengestellten PC- und Konsolenspielen einnimmt. Kurz gesagt, auf der fiskalischen Seite scheinen die Dinge nicht so vage zu sein, zumindest laut diesem Bericht (und das ist alles, was wir im Moment tun können).

Allerdings wussten wir, dass die enorme Dynamik, die durch den überraschenden Start erzeugt wurde, und die intelligente Unterstützung, die EA von großen Twitch-Streamern erhielt, nicht von Dauer sein würden.

Möglicherweise sind die Einnahmen jedoch zu schnell und zu weit gesunken, als dass sich Herausgeber und Entwickler hier wohl fühlen könnten.

Bildnachweis: EA

Gründe, Angst zu haben?

Warum ist das passiert? Es gab viele mögliche Gründe, und im Internet kursierten hier und da sicherlich Beschwerden.

Einige der größten Bedauern beziehen sich auf anhaltende Fehler, insbesondere auf Abstürze, die bei frühen PC-Spielern immer wieder auftraten, und in jüngerer Zeit auf Audioprobleme. Darüber hinaus gibt es Probleme wie die Problembox des Spiels und Netcode-Revisionen sowie Probleme mit Cheatern (obwohl letzteres im Online-Spiel nichts Neues ist, hat Respawn sicherlich versucht, es zu beheben). Attacke).

Das vielleicht größte Problem ist jedoch die Überarbeitung des Battle Pass der ersten Staffel, der nicht genügend zusätzliche Inhalte, interessante Belohnungen oder Fortschrittsanreize bietet. Ganz zu schweigen von den Schreien einer einzelnen Karte, die nicht ausreichen.

Für uns persönlich stellt das kein Problem dar und wir sind froh, dass wir bei nur einer Karte „stecken bleiben“ und sind mit dem Spiel im Großen und Ganzen zufrieden.

Unabhängig davon, was wir denken, sind viele Gerüchte entstanden und wir haben sogar gehört, dass Kritiker wie Ninja den Rufschaden von Apex Legends hervorgehoben haben und so den Eindruck erweckt haben, dass es genau darum geht. eines gescheiterten und im Niedergang begriffenen Spiels: wenn Apex im Kern viele der grundlegenden Mechanismen des Shooters beherrscht (zumindest für uns: Tempo, Bewegungen, allgemeines Gefühl, wirklich).

Leider werden diese neuesten Finanzinformationen nicht dazu beitragen, die oben erwähnte negative Wahrnehmung abzumildern.

Wir können nur hoffen, dass sich die Dinge von hier aus stabilisieren und dass Staffel 2 größere Auswirkungen haben kann, aber Respawn/EA könnte möglicherweise sofort eine große Entscheidung treffen. Und das würde den Investitionspreis senken. Spielinhalte

Überhöhte Preise für Skins sind seit langem eine Quelle des Schreckens unter Spielern, was sicherlich eine berechtigte Beschwerde ist. Die Senkung der Kosten für In-Game-Goodies auf ein akzeptableres Niveau kann zu mehr Kaufaktivität und damit zu einem höheren Verkaufsvolumen führen, was unserer Meinung nach ein ziemlich offensichtlicher Mangel ist.

Über Dot Esports