5 Dinge, die bei Stadia schief gelaufen sind und 5 Möglichkeiten, das Problem zu beheben

5 Dinge, die bei Stadia schief gelaufen sind und 5 Möglichkeiten, das Problem zu beheben
Diese Woche kündigte Google die Schließung seiner internen Spielestudios an, was zu Arbeitsplatzverlusten und der Einstellung aller internen Entwicklungen exklusiver Titel für Stadia führte. Die Zeichen stehen offenbar auf dem Spiel-Streaming-Dienst, der den Weg von Google Glass und Project Ara einschlagen wird. Google versucht derzeit, die Fans davon zu überzeugen, dass dies nicht der Fall ist, und behauptet, dass sie „der Zukunft des Cloud-Gamings verpflichtet sind“. Aber eine derart große Änderung der Strategie deutet darauf hin, dass mit der ursprünglichen Vision von Google für den Dienst nicht alles in Ordnung ist. Wenn Sie es ernst meinen, die Flamme von Google Stadia am Brennen zu halten, finden Sie hier die fünf wichtigsten Probleme, die Stadia beheben muss, damit Google seine neuesten Versprechen einhält.

1. Das Abo-Modell

Dispositivos Google Stadia

(Bildnachweis: Google) Wir sind sicherlich nicht die Ersten, die darüber berichten, und wir werden auch nicht die Letzten sein, aber Stadia Pro greift zu kurz. Das Pro-Level zieht die gesamte Plattform nach unten; Es war ein großer Fehler, die besten Grafikoptionen hinter einer Paywall zu sperren, und wenn man Stadia Pro mit ähnlichen Angeboten wie Xbox Game Pass Ultimate vergleicht, fühlt man sich leicht wie ein Kurzfilm. Wenn Stadia in einem positiveren Licht aufgenommen werden soll, sollte es die Qualitäts-Paywall vollständig entfernen, 4K-Gaming für alle Benutzer mit ausreichender Internetverbindung kostenlos machen, gleichzeitig die Pro-Gebühren senken und ein kostenloses Spiel pro Monat anbieten, genau wie Xbox Live Gold und PS. Tun Sie es auch. Google muss sicherstellen, dass von Zeit zu Zeit einige der größten Hits enthalten sind. Eine kostenlose Kopie von Assassin's Creed Valhalla oder Cyberpunk 2077 wäre ein großer Anreiz gewesen, die Plattform auszuprobieren und sich vielleicht nebenbei ein anderes Spiel zu holen. Natürlich kann dies ein teurer Vorgang sein, aber Google braucht viel Aufwand, um Stadia attraktiv zu machen.

2. Die Spielebibliothek

Portada de Destroy All Human Stadia

(Bildnachweis: Google) Apropos Gaming: Die Stadia-Bibliothek war beim Start schrecklich und ehrlich gesagt immer noch nicht großartig. Zunächst wirkte Stadias digitale Storefront wie eine Zeitkapsel mit einem Sammelsurium an Spielen aus dem letzten Jahrzehnt, von denen nur wenige für Gamer des aktuellen Jahres relevant zu sein schienen. Seitdem gab es einige Verbesserungen (es ist immer noch eine der besten Möglichkeiten, Cyberpunk 2077 zu spielen), aber sobald Sie die verschiedenen Editionen des Titels entfernen, sieht der Store möglicherweise leer aus. Anstatt Geld in die eigenen Studios zu stecken, nur um diese weniger als zwei Jahre später zusammenbrechen zu lassen, hätte Google seine Gelder in beliebte Indie-Titel für eine Portierung stecken und sie zur Veröffentlichung bereitstellen sollen. Irgendwann würden auf der Plattform einige dieser Art von Titeln erscheinen, wie zum Beispiel der von der Kritik gefeierte Celeste, aber es fühlte sich zu wenig und zu spät an. Stadia muss seine Anstrengungen verdoppeln, um seine Bibliothek durch Besuche Dritter zu erweitern und seinen Nutzern etwas zum Spielen zu bieten, wenn sie möchten, dass sie dabei bleiben.

3. Der Verlust des guten Willens des Erstanwenders

Die nächste offensichtliche Schlussfolgerung ist, dass Stadia hätte verzögert werden müssen. Der Mangel an Spielen war sicherlich ein Problem, aber der Mangel an zu viel versprochenen Funktionen verdoppelte den unausgegorenen Eindruck, den Google Stadia den Fans beim Start vermittelte. Der Dienst sah aus wie eine Beta-Version und es dauerte Monate, bis die versprochenen Funktionen nach dem Start hinzugefügt wurden, aber bei der Einführung wurde von den Fans erwartet, dass sie viel Geld damit verschwenden würden, ihn zu spielen. Um den guten Willen zurückzugewinnen, muss Google Stadia einen Weg finden, seinen Erstanwendern eine Rückerstattung zu gewähren und sie stolz darauf zu machen, beim Start des Dienstes zu helfen. Und ich spreche nicht nur von einem schicken Abzeichen-Symbol, sondern auch zu einem tollen Preis. Ob es sich um ein kostenloses Spiel, einen Gutschein oder etwas ähnlich Cooles handelt. Es muss lediglich etwas sein, um das Bedauern zu verringern, das einige Benutzer in der Anfangsphase wahrscheinlich empfinden, wenn sie sich an einem Dienst, den sie unterstützen wollten, gebrannt haben.

4. Es hätte mit Unterstützung veröffentlicht werden sollen, die über das Pixel hinausgeht

Google Stadia

(Bildnachweis: Google) Zum Glück konnte das behoben werden, da Stadia jetzt auch Unterstützung außerhalb von Pixel-Telefonen anbietet, aber diese frühe Entscheidung war ein weiteres Problem beim Start. Pixel-Smartphones waren für das eine oder andere nicht beliebt genug und Stadia nicht außergewöhnlich genug, um für das andere einen ausreichenden Umsatzanstieg zu bewirken. Alles, was Google geschafft hat, war, den Fanservice unnötig zu verzögern und die Botschaft über die Plattformen, auf denen man ihren Service nutzen kann, zu verwirren. Wenn die Stadia-Werbung ankommt, muss Google klar veranschaulichen, wie Samsung-, Google- und Apple-Geräte ihre Spiele in der Cloud ausführen können. Andernfalls läuft Stadia erneut Gefahr, Fans zu verärgern, die möglicherweise bereits glauben, dass Stadia ein Google- oder Android-Dienst ist, nur wenn es auf irgendeinem mobilen Gerät auf irgendeine Weise gespielt werden kann, sei es über eine App oder in einem Browser. beispielsweise auf Computern oder über einen Chromecast-Dongle.

5. Nichts offline zu tun

Für einen Dienst, der nur auf Online-Funktionen ausgerichtet ist, mag es wie die schlechteste Idee erscheinen, aber die Leute können nicht immer eine Verbindung zum Internet herstellen oder über genügend Daten verfügen, um riesige Spiele aus der Cloud zu streamen. Im Moment ist das nicht die größte Sorge, da die Menschen aufgrund der Pandemie im Allgemeinen nicht zur Arbeit gehen oder ausgehen, aber irgendwann werden wir es tun. Google täte gut daran, sich noch einmal an Microsofts Vorbild zu halten und Play Pass mit Google Stadia Pro zu bündeln, sofern sie sich dafür entscheiden, es in einem Paket beizubehalten. Das würde bedeuten, dass Gamer die Spiele auch in den dunklen Tiefen einer U-Bahn oder in einem Bus mitten im Nirgendwo noch auf ihren Handys genießen können. Und im Grunde ist es das, was Google mit Stadia versprochen hat: hochwertiges Gaming, unterwegs, wo immer Sie sind. Damit der Dienst bestehen bleibt, muss dieses Versprechen letztlich eingelöst werden.