Sie haben vielleicht bemerkt, dass in den letzten Wochen trotz der anhaltenden weltweiten Verknappung von Halbleitern mehr Xbox Series X-Lager bei Online-Händlern verfügbar waren. Aber warum ist das so?

Mit weitaus häufigeren Neuauflagen als wir es gewohnt sind, seit die Flaggschiff-Konsole von Microsoft am 10. November 2020 auf den Markt kam, und da Konkurrenten wie die PS5 immer noch unglaublich schwer zu finden sind, haben viele darüber spekuliert, warum Konsolen X der Xbox-Serie plötzlich einfacher zu finden sind .

Laut Nick „Shpeshal“ Baker von XboxEra (Öffnet in neuem Tab) ist die Antwort ganz einfach: Es ist im Grunde eine Frage des Geldes.

Im XboxEra-Podcast (wird in einem neuen Tab geöffnet) sagte Shpeshal_Nick, dass Microsoft im April letzten Jahres eine erhebliche Investition getätigt habe, um die Chipproduktion dort zu priorisieren, wo Xbox Series X-Konsolen hergestellt wurden.

„Vor fast einem Jahr, am 5. April, erhielt ich eine Direktnachricht, in der stand: ‚Microsoft wird diesen Herbst viele Konsolen verfügbar haben.' Sie werden viel haben. Und am Ende taten sie es, oder? Warum dann? Microsoft hat für die Chippriorität bezahlt.

„Microsoft hat die Chips tatsächlich mit Werkspriorität bezahlt, nach dem, was wir gesehen haben und jetzt noch viel mehr Xbox-Aktien sehen“, sagte Baker.

Baker sagte, der Anstieg der Xbox Series X-Aktien sollte die Leute nicht so sehr überraschen, da Microsoft es geschafft hat, seine Cloud-Server mit Xbox Series X-Blades zu bestücken, eine kundenspezifische Halo Infinite-Konsole in limitierter Auflage produziert hat und wir immer noch sind schaue mir jetzt den Bestand an. Laut Baker war dies nur dank einer Investition von Microsoft im April letzten Jahres möglich.

„Wie haben sie das Ihrer Meinung nach in der Chipknappheit geschafft? Sie haben für die Chippriorität bezahlt“, erklärte Baker. „Das Geld war der Grund. Microsoft zahlte effektiv dafür, seine Produktion zu steigern und mehr Lagerbestände zu haben. Für mich eine kluge Investition. Jetzt ist die Zeit dafür; Die Leute wollen Aktien. Wenn Sie mehr Game Pass-Abonnenten wollen, werden Sie sie nicht bekommen, wenn die Leute die Konsole nicht bekommen können.

Microsoft-Wiederholungen zahlen sich aus

(Bildnachweis: Shutterstock/Miguel Lagoa)

Es ist kein Hexenwerk, aber wenn Verbraucher ein Produkt nicht kaufen können, leidet natürlich der Umsatz. Der Mangel kann auch zu einem Anstieg der Wiederverkäufer führen, die den Start der Xbox Series X und der PlayStation 5 geplagt haben, da sie versuchen, den Mangel an Angebot und die hohe Nachfrage auszunutzen.

Seit Microsoft mehr Lagerbestände für die Xbox Series X zur Verfügung gestellt hat, sind die Verkäufe dramatisch gestiegen, so sehr, dass die Xbox Series X im Februar die PS5 in Europa überbot (öffnet sich in einem neuen Tab), was nicht möglich gewesen wäre, wenn Sony mehr Lagerbestände an PS5 gehabt hätte Regale.

Unterdessen sind die PS5-Verkäufe in den letzten Monaten eingebrochen, weil die Leute die Konsole einfach nicht kaufen können, obwohl sie es unbedingt wollen. Auch hier ist es sehr gut, ein Gerät anzubieten, das jeder haben möchte, aber wenn Sie es sich nicht leisten können, leiden Sony und die Verbraucher darunter.

Es ist eine Erleichterung, dass wir endlich ein Ende des Xbox Series X-Mangels sehen können, aber es wird noch einige Zeit dauern, bis die Konsole reichlich vorhanden ist. Schließlich sind die Xbox Series X|S-Konsolen die meistverkauften Systeme, die Microsoft jemals produziert hat, und die Nachfrage wird sich wahrscheinlich in absehbarer Zeit nicht verlangsamen.

Einer der Gründe, warum Microsoft es geschafft hat, so viele Xbox-Konsolen zu bewegen, ist größtenteils auf die Xbox Series S zurückzuführen. Dank eines einfacheren und kostengünstigeren Herstellungsprozesses gibt es die günstigere Konsole seit einigen Monaten. Produziert. Der niedrigere Preis hat auch Wiederverkäufer abgeschreckt, und die Tatsache, dass es einfach zu kaufen ist, bedeutet, dass es keinen Raum gibt, den Verbrauchern einen überhöhten Preis in Rechnung zu stellen.

Teilen Sie es