Projekt Xbox Scarlett vs. PS5: Was wir bisher wissen

Projekt Xbox Scarlett vs. PS5: Was wir bisher wissen
So beginnt die Geschichte. Der Beginn eines neuen Konsolenkrieges, als zwei Gaming-Titanen für einen weiteren Kampf in den Ring zurückkehren. Unsere Kämpfer? Scarlett Xbox Project vs. PS5. Microsoft gegen Sony. Alpha und omega. Anfang und Ende. Ja, wir nehmen das Spiel sehr ernst. So haben wir die ersten Enthüllungen der beiden Unternehmen, die bewiesen haben, dass sie im Rennen um die nächsten Könige der Konsole die ersten Karten in der Hand hatten, unter die Lupe genommen. Es ist unvermeidlich, dass das Xbox Project Scarlett (möge der Startname Xbox Two oder etwas anderes lauten) und die PlayStation 5 beim Start einen hübschen Cent kosten werden. Aber wohin soll Ihr bestes Geld gehen? Das ist unsere bisherige Meinung. (Denken Sie daran, dass es über beide Konsolen noch viel zu verraten gibt.) Dieses Stück dient nur als Barometer für die Richtung, die die einzelnen Unternehmen eingeschlagen haben, und auf den ersten Blick scheinen sie sich auffallend ähnlich zu sein ...

Xbox Project Scarlett vs. PS5: Highlights

Project Scarlett Xbox vs. PS5

Project Xbox Scarlett vs. PS5: Bisherige Spezifikationen

Obwohl dies der erste Schritt für Sony war, das bereits im April 5 erste konkrete Details zu seiner PS2019 bekannt gab, zeigte der Microsoft-Showcase auf der E3 2019, dass die beiden Unternehmen bei den internen Spezifikationen ihrer neuen Maschinen offenbar aus derselben Spalte zu singen schienen. Bedenken Sie jedoch, dass wir nie verraten haben, wie ihre Konsolen aussehen; Dies ist im Moment nur eine Vorschau unter der Haube. Die PlayStation 5 wird eine benutzerdefinierte Version des AMD Ryzen-Chipsatzes der dritten Generation verwenden, der über 8 Kerne mit der neuen Zen 2-Mikroarchitektur des Unternehmens verfügt. Es handelt sich um ein System, das Raytracing unterstützen kann: eine leistungsstarke Beleuchtungstechnik, die früher das teure Versteck der GPU war. Sony erwähnte außerdem, dass die Konsole ein neuer „Goldstandard“ für das Eintauchen in 3D-Audio sei, insbesondere für diejenigen, die beim Spielen Kopfhörer verwenden. Die PS5 unterstützt außerdem Bildschirmauflösungen von bis zu 8K, viel höher als die standardmäßige 1080p-HD-Auflösung der meisten Fernseher, ganz zu schweigen vom immer beliebter werdenden 4K. Es läuft außerdem mit einer Bildwiederholfrequenz von 120 Hz, was sehr flüssige Spielbewegungen ermöglicht. Es handelt sich dabei um äußerst anspruchsvolle Leistungsvorgaben. Wir haben also nicht erwartet, dass ein Spiel diese Standards regelmäßig erreicht (ganz zu schweigen von der Notwendigkeit eines teuren Fernsehers, um sie zu unterstützen), aber es ist gut zu sehen, wohin Sony geht. Das interessanteste Element der Sony-Version ist vielleicht das Engagement für die Verwendung von SSD-Speicher. Die elektronische Festplatte der PlayStation 5 wird erneut eine maßgeschneiderte Komponente sein, und Sony hat sein technisches Können bereits mit einer Demo seines bestehenden Spider-Man-PS4-Spiels unter Beweis gestellt. Auf PS5 kann das Spiel mit unglaublich hoher Geschwindigkeit durch ein unglaublich detailliertes New York City navigieren, ohne Verzögerung beim Laden der Geometrie oder Texturdiffusion, was auf PS4 nie möglich gewesen wäre. Das Xbox Scarlett-Projekt ist zu diesem Zeitpunkt auffallend ähnlich. Es wird außerdem benutzerdefinierte AMD-Interna mit den gleichen PS5 Zen 2- und Navi-Architekturen verwenden und ist damit viermal leistungsstärker als Xbox One X, die technisch beeindruckendste Gaming-Hardware dieser Generation. Es wird auch in der Lage sein, Inhalte (wenn es sich nicht um Spiele handelt) mit einer 8K-Auflösung abzuspielen und wird auch Bildwiederholraten von 120 Hz unterstützen. Das Xbox Scarlett-Projekt wird mit der PS5 mithalten, indem es Raytracing-Funktionen bietet. Außerdem verfügen Sie über eine SSD, die hier auch als virtueller RAM genutzt wird, um die Ladezeit um das bis zu 40-fache zu erhöhen. Der Standard-RAM wird vom GDDR6-Typ sein, die Menge wird noch festgelegt. Die Xbox Two wird auch mit Xbox One-Hardwarezubehör kompatibel sein, sodass Sie beim Start der Konsole keine neuen Laptops und Headsets kaufen müssen. Und wenn Sie Spiele lieber in einer Box als online kaufen möchten, ist bereits bestätigt, dass ein physisches Laufwerk im Lieferumfang enthalten ist. Es sei darauf hingewiesen, dass die Gerüchte über das Xbox Scarlett-Projekt auch die Möglichkeit der Einführung zweier Begleitkonsolen namens Anaconda und Lockheart implizieren. Die Theorie hier ist, dass Ersteres, wahrscheinlich wie oben beschrieben, eine High-End-Maschine sein wird, während Letzteres eine auf Rationalisierung ausgerichtete Budgetoption wäre.

Xbox Project Scarlett vs. PS5: Spiele, die wir hoffentlich sehen

Project Scarlett Xbox vs. PS5 Bildnachweis: CD Projekt Red. (Bild: © CD Projekt Red) Konsolen der nächsten Generation stehen in der ersten Reihe, aber wir haben bereits eine Vorstellung davon, welche Art von Erfahrung Sie vom Xbox Scarlett- und PS5-Projekt erwarten können. Beginnen wir mit der Xbox, denn Microsoft war mit seiner Produktlinie schon früh etwas offener. Erstens hat Microsoft bestätigt, dass Halo Infinite, auch bekannt als Halo 6, ein Starttitel für Xbox Project Scarlett sein wird. Das Halo-Franchise ist eine schlüsselfertige Einheit für Microsoft, eine hochbudgetierte FPS-Serie, die mit der Veröffentlichung von „Holiday 2020“ von Halo Infinite fünf Jahre lang angesagt bleiben wird. Das ist eine tolle Sache. Project Xbox Scarlett wird mit allen bestehenden Xbox-Plattformen kompatibel sein. Wenn Sie Spiele für die ursprüngliche Xbox, Xbox 360 und Xbox One haben, stehen die Chancen gut, dass diese auf Project Scarlett funktionieren, einschließlich Ihrer Xbox One-Bibliothek. Es bleibt abzuwarten, wie tief Microsoft in die Bibliotheken anderer Generationen eintauchen wird, aber deren Der Support war im Laufe der Lebensdauer der Xbox One relativ großzügig. Sony hat außerdem bestätigt, dass seine PS5 abwärtskompatibel sein wird, zumindest mit seiner Bibliothek an PS4-Spielen. Die Gaming-Geschichte der PlayStation-Familie ist noch nicht abgeschlossen, aber in dieser Hinsicht war die Unterstützung in der aktuellen Generation etwas geringer, mit Ausnahme des kostenpflichtigen Streaming-Dienstes PlayStation Now. Das bringt uns zum Gespräch über das Streamen des Spiels. Während Google wegen seiner Spiele-Streaming-Plattform Google Stadia in Schwierigkeiten steckt, haben Microsoft und Sony tatsächlich eine Partnerschaft geschlossen, um Streaming-Technologien auszutauschen und zusammenzuarbeiten. Spiele der nächsten Generation. Es bleibt abzuwarten, wie sich das auswirken wird. Aber da Sony bereits PlayStation Now hostet und Microsoft Geld in sein xCloud-Projekt pumpt, wundern Sie sich nicht, wenn in der nächsten Generation ein Großteil Ihrer Spielzeit über das Internet gestreamt wird. Was andere Titel betrifft? Wir können fundierte Vermutungen anstellen, dass einige der ehrgeizigsten Spiele, die derzeit als Abgesänge für die aktuelle Konsolengeneration bezeichnet werden, in „Remastered“- oder „Final“-Editionen auf neue Rechner kommen werden. Der futuristische Stil von Cyberpunk 2077 scheint beispielsweise zu ambitioniert für die aktuelle Generation zu sein, wie Sonys Death Stranding Hideo Kojima-Projekt für PS4. Ebenso fand ich Ghost of Tsushima sehr cool, was keine Überraschung wäre, wenn es später als PS5-Starttitel umgerüstet würde.

Project Xbox Scarlett vs. PS5: Preiserwartungen

Project Scarlett Xbox vs. PS5 An dieser Stelle ist es reine Spekulation, über den Preis des Xbox Project Scarlett oder die Kosten der PS5 zu sprechen. Es ist noch zu früh, um das zu sagen, und es fehlen zu viele Faktoren, als dass wir eine fundierte Entscheidung über die Einzelheiten Ihres Endpreises treffen könnten. Wir können jedoch mit Sicherheit sagen, dass die oben genannten Spezifikationen nicht erschwinglich sind. Zum Start werden es High-End-Maschinen sein, der Preis wird hoch sein. Was wir jedoch tun können, ist, die Vergleichspreise für Xbox One und PS4 beim Start zu überprüfen. Einer der Gründe, warum sich die PS4 als die beliebteste Konsole dieser Generation erwiesen hat, war, dass sie zum attraktivsten Preis von 399.99 € / 349.99 € auf den Markt kam. Es war ein relativer Flug im Vergleich zur Xbox One für 499 $/429 £, bei der beim Start die Kosten für den tödlichen (und relativ kurzlebigen) Kinect-Motion-Tracker berücksichtigt werden mussten. Der Kinect wurde zunächst als eines der Hauptunterscheidungsmerkmale zwischen Konsolen gefeiert, erwies sich jedoch bei Entwicklern und Spielern als unbeliebt, was Microsoft dazu veranlasste, ihn zu entfernen, mit dem Ziel, den Gesamtpreis des Pakets bei späteren Überarbeitungen der Konsole zu senken. Microsoft wird ähnliche Fehler nicht länger machen wollen: Der Einführungspreis (sowie sein seltsames anfängliches Interesse an Unterhaltungsfunktionen zusätzlich zur Spielesoftware) waren Schlüsselfaktoren für seine anfänglichen Schwierigkeiten, mit denen es sein ganzes Leben lang zu kämpfen hatte. Generation. Das eine Unternehmen wird zwangsläufig die Kosten für das andere senken, aber da die technischen Merkmale derzeit sehr ähnlich sind, können Sie dieses Mal keinen so dramatischen Unterschied erwarten.

Instinktiv, viszeral.

< p class="bordeaux-image-check">Bildnachweis: Sony Es gibt noch viel zu lernen über PS5 und Xbox Two oder Project Scarlett (oder wie auch immer wir es letztendlich nennen). Aber in diesem frühen Stadium sind die Ähnlichkeiten zwischen den beiden Konsolen frappierend. Das Bekenntnis zur SSD-Technologie legt eine Parität zwischen den beiden Konsolen nahe, mit denen Drittentwickler arbeiten könnten. Beide Konsolen werden ihr Bestes tun, um eine umfassende Kompatibilität zwischen ihren Dateien zu gewährleisten. Und die überraschende Tatsache, dass sie Streaming-Technologien gemeinsam nutzen werden, ist eine Art Zusammenarbeit, die früher undenkbar gewesen wäre. Microsoft und Sony haben eindeutig auf ihre Fans gehört: Die Leute interessieren sich nicht für unternehmensinterne Politik, sie wollen einfach nur das bestmögliche Spielerlebnis. Aber unter den Fans herrscht immer ein Tribalismus, und so wird wie immer der Inhalt der Spiele für den ersten Teil vielleicht wichtiger denn je sein. Bei so vielen Möglichkeiten des Abspielens, vom Fernzugriff bis hin zum Streaming, wird das Material weitaus weniger wichtig als die Erlebnisse, die es bietet, insbesondere da sich die beiden Plattformen immer ähnlicher werden. Microsoft ist der erste, der mit Halo einen exklusiven Titel auf der Plattform ankündigt, aber Sony hat mit seinen Exklusivtiteln die Konkurrenz in der PS4-Generation völlig zerstört. Halten Sie durch und erwarten Sie in den kommenden Konsolenkriegen nicht weniger.