Die E3-Konferenzen waren vorbei und das Hauptspiel der Veranstaltung für viele (einschließlich mich) war das Final Fantasy VII Remake. Mit dem Recht auf neue Charakterkünste, einem neuen Gameplay, einer mechanischen Erklärung des Spiels und seinem Erscheinungsdatum werden wir versuchen, alles, was wir bisher wissen, in einem der am meisten erwarteten Spiele zu behandeln. 2020.

Episodisches Format

Der Hype wird dem Final Fantasy VII Remake gerecht, aber wir müssen uns daran erinnern, dass das Spiel in einem episodischen Format veröffentlicht wird. Dies bedeutet, dass es mehrere Veröffentlichungen des Final Fantasy VII Remake-Titels geben wird, um die gesamte Geschichte zu vervollständigen.

Das erste Spiel, das wir jetzt sehen und das 2020 stattfinden wird, wird den ersten Teil des Spiels abdecken, der sich auf Midgar konzentrieren wird. Yoshinori Kitase, Regisseur von Final Fantasy VII Remake, sagte auf seinem Twitter: "Wir konzentrieren uns auf Midgar, weil es ein Ort ist, der die VII-Welt mehr als jeder andere repräsentiert." Midgar ist voller Fantasie, mit endlosen Einflüssen und Überraschungen an jeder Ecke. ""

Kitase bestätigte außerdem, dass jedes Spiel Inhalte enthält, die einem normalen Final Fantasy-Titel entsprechen. Es gibt also keinen Grund, sich Sorgen zu machen, dass Square Enix aufgrund von Episoden-Outs kleine Spiele startet. Immerhin wurde bereits bestätigt, dass der Inhalt der ersten Folge auf 2 blaue Strahlen gesetzt wird.

Aber beruhige dich, es liegt nicht daran, dass die erste Folge von Final Fantasy VII Remake fast fertig für die nächsten Folgen ist. Kitase erklärte, dass die nächsten Folgen etwas weniger dauern sollten als die Entwicklung der ersten Folge.

Dies liegt an der Tatsache, dass die Stimmung für das Entwicklungsteam noch einige Zeit in Anspruch nehmen muss, obwohl die Charaktermodelle im Grunde genommen fertig sind und die Dinge am Ende einfacher machen.

Kitase sagte gegenüber Game Informer: "Während das Entwicklerteam das erste Spiel des Projekts beendet, konzentrieren sie sich aufgrund der bereits am ersten Spiel geleisteten Arbeit auch auf den Inhalt des zweiten. Wir hoffen, dass das zweite Spiel entwickelt wird." wird effektiver sein, aber wir wollen uns nur auf die Entwicklung des ersten Spiels konzentrieren. "

Und zum Abschluss sagte er in einem Gespräch, das Kitase mit Jason Schreier von Kotaku geführt hatte, er könne nicht sagen, in wie vielen Spielen sich das Projekt befindet, "weil wir es nicht einmal wissen".

Aktion und Strategie in Echtzeit.

Bei der Telefonkonferenz von Square Enix betrat Yoshinori Kitase mit Marketingdirektor Neal Pabon die Bühne, um zu besprechen, was vom Final Fantasy VII Remake-Spiel zu erwarten ist.

"Final Fantasy VII Remake bringt ein hybrides Spielsystem mit, das Echtzeit-Action und strategischen Kampf kombiniert", sagte Neal Pabon während der Präsentation. "Für den Anfang ist jeder Druck auf den Quadrat-Knopf ein Schwert von Cloud Buster - die Wolke greift an, lenkt ab und verteidigt in Echtzeit - ihre Angriffe richten Schaden an, aber sie kratzen kaum an der Oberfläche des wahren Potenzials der Wolke."

Hier kommt der ATB ins Spiel. In der unteren rechten Ecke des Bildschirms befinden sich zwei ATB-Balken. Sie füllen sich mit der Zeit langsam auf, aber bei normalen Schlägen viel schneller. Sobald die ATB-Leiste voll ist, können Sie in den taktischen Modus wechseln. In diesem Modus verlangsamt sich die Zeit und Sie können in einem Befehlsmenü zwischen verschiedenen Aktionen wählen, ähnlich dem klassischen Angriffsmenü von Final Fantasy VII.

"Sobald Sie sich im taktischen Modus befinden, können Sie verschiedene Fähigkeiten einsetzen, z. B. den mutigsten Angriff der Wolke. Die Verwendung eines Gegenstands während des Kampfes führt zu einer ATB-Balkenladung. Wenn die Wolke die richtige Materie und genügend MP hat, können Sie ATB verwenden Gebühren, um Zauber zu wirken. " Komplementär zu Nel Pabon. Denken Sie übrigens daran, dass Themen jetzt auf Cloud Busters Schwert sichtbar sind!

Wenn Sie jedoch einen dynamischeren Kampf bevorzugen, können Sie Fähigkeiten und Zauber kombinieren, um die Verknüpfungen zu steuern und sofort auszuführen. Diese Wahl liegt vollständig in den Händen aller Spieler.

Ein weiterer wichtiger Aspekt des Spiels ist, dass es möglich ist, den Charakter, den wir steuern, in Echtzeit zu ändern. Mit anderen Worten, es ist möglich, die Kontrolle über Barrett zu wechseln, um Gegner zu besiegen, die sich außerhalb der Reichweite von Buster Sword Cloud befinden, oder zu Aerith zu wechseln, um Ihr Team besser zu unterstützen.

Schauen Sie sich die folgende Final Fantasy VII Remake-Präsentation auf der Square Enix-Konferenz auf der E3 2019 an. Das Video beginnt, als Nel Pabon seine Erklärung des Spiels beginnt:

Gesichter, die wir lieben und die wir gerne hassen.

Der auf der E3 gezeigte umfangreiche Trailer zeigte uns nicht nur mehr Gameplay und Spielmechanik, sondern auch einige bekannte Gesichter.

Schließlich können wir sehen, wie es Tifa im Remake geht, und während sich nervöse Fans beschweren, ist die Neugestaltung der Charaktere ausgezeichnet und entspricht dem ursprünglichen Charakter-Design. Wir hatten auch die Gelegenheit, Aerith in Aktion zu sehen.

Aber der Trailer hielt hier nicht an; Am Ende war es möglich zu sehen, wie sich der One Wing Angel, Sephiroth, entwickelt.

Schließlich wird Final Fantasy VII Remake am 3. März 2020 für PlayStation 4 verfügbar sein und eine vorübergehende Exklusivität auf der Sony-Konsole genießen.

Schauen Sie sich einige Fotos des Spiels in unserer Galerie an: