Verliert das schöne Spiel seinen Glanz? Angesichts der zunehmenden Anzahl von NFT-, Kryptowährungs- und Handelsplattform-Sponsorings, die in den letzten Monaten in den sozialen Medien von Fußballvereinen und Spielern erschienen, wäre es Ihnen verziehen zu glauben, dass neue Technologien das Image des weltweit beliebtesten Sports trüben. .
Aber inmitten des Zustroms von Fan-Tokens und mürrischen Affengrafiken verändert die Umstellung auf die digitale Welt auch den Fußball zum Besseren. Das ist zumindest die Ansicht von Englands und Liverpools Verteidiger Trent Alexander-Arnold, der glaubt, dass die Magie der Augmented Reality (AR) Fans und Spieler näher zusammenbringen kann als je zuvor.
Trent spricht mit TechRadar, um für den neuen 5G-Superstore von EE im Wembley-Stadion zu werben, ein Smartphone-fähiges (ja, das ist ein Leckerbissen) erstes AR-Einkaufserlebnis für englische Fans, um die Details der Waren in der virtuellen Welt mit ein wenig Hilfe von Trent zu lesen Benutzerbild. – vor dem Kauf in der realen Welt.
Der Wechsel war Teil einer vorübergehenden Auszahlung vor Englands letzter Runde internationaler Freundschaftsspiele; Alle Gewinne aus dem Laden wurden auch mit einer Spende an die Alzheimer-Gesellschaft kombiniert, aber Trent möchte betonen, dass es diejenige ist, die wir möglicherweise umgesetzt sehen. in Clubs und im ganzen Land in naher Zukunft.
„Es hat definitiv Potenzial“, sagt er uns. "Unbedingt. Es ist das erste seiner Art. Meiner Meinung nach ist es für Fans aufregend, einen Laden zu betreten und mit ihren Lieblingsspielern interagieren zu können."
„Aber die Möglichkeiten, die eine Technologie [wie diese] bietet, sind endlos. Wir sehen es die ganze Zeit, wie die Dinge immer besser werden. Wer hätte vor 25 Jahren gedacht, dass wir alle mit Telefonen herumlaufen würden? Jetzt ist es normal. Wer weiß, wohin uns diese Technologie führen wird? Aber es ist eine aufregende Zeit, ein Teil davon zu sein.
Trent bezieht sich auf die fortschrittliche Motion-Capture-Magie, die es EE ermöglichte, sein Gesicht und seinen Körper bis ins kleinste Detail in virtueller Form zu reproduzieren. Um zu verstehen, wie detailliert dies ist, haben wir Sie gebeten, die Erfahrung, von EE gescannt zu werden, mit den Methoden von EA zu vergleichen, dasselbe in FIFA zu tun.
„Es gab viel mehr Kameras als bei FIFA“, gibt Trent zu. „Wenn Sie versuchen, einen Avatar im AR-Raum [im Gegensatz zu einem Videospiel] zu erstellen, benötigen Sie viele Kameras. Ich war allein in einem Raum mit hundert Kameras um mich herum, was wirklich komisch war. Aber als ich die Endergebnisse sah und wie es aussehen würde, war es surreal. Nur die Tatsache, dass es so realistisch war.
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EE verwendete ein volumetrisches Studio, um den virtuellen Avatar von Trent Alexander-Arnold zu erstellen (Bildnachweis: EE) Bild 2 von 2
In-Game-Bild von Trent Alexander-Arnold in FIFA 22 (Bildnachweis: EA)
ein Fenster zur Welt
Natürlich können AR-Versionen von Trent und anderen Fußballstars nicht die Persönlichkeit, die Fähigkeiten oder die Leidenschaft ihrer realen Gegenstücke reproduzieren, aber sie könnten einen alternativen Weg bieten, durch den Fans eine Beziehung zu ihren Helden aufbauen können, insbesondere zu denen, die es sind im Ausland. .
„Wir vergessen, dass nicht nur die Fans im Stadion sind“, sagt Trent. „Es gibt Millionen und Abermillionen anderer Menschen auf der ganzen Welt, nicht nur in Liverpool, mit denen ich interagieren möchte, mit denen ich involviert sein möchte. Fans in Australien, Afrika, Amerika, Asien. Die Leute wachen mitten in der Nacht auf, um unsere Spiele zu sehen.
Das digitale Zeitalter hat Fans mehr Möglichkeiten gegeben, mit Spielern zu interagieren, und ebenso Spieler mit Fans.
Trent Alejandro-Arnold
„Es ist viel einfacher [für einen Fan], um drei Uhr nachmittags zu einem Spiel zu gehen, als es um vier Uhr morgens zu sehen, also richten sich diese Initiativen an Fans auf der ganzen Welt. Als Spieler möchten wir, dass sich alle in den Prozess eingebunden fühlen. Es geht nicht nur darum, ins Stadion zu kommen, es ist nicht die einzige Art von Unterstützung, die wir erhalten.
„Vor 25 Jahren“, fährt Trent fort, „war das einzige Mal, dass Sie [eine andere Seite] Ihrer Lieblingsspieler sehen konnten, während eines Interviews zum Spiel des Tages. Jetzt können Sie ihnen in den sozialen Medien folgen, ein bisschen hinter die Kulissen schauen und mehr mit ihnen interagieren – das digitale Zeitalter hat Fans mehr Möglichkeiten gegeben, mit Spielern zu interagieren, und ebenso Spieler mit Fans. .
"Das wollen wir [als Spieler] auch. Wir wollen Plattformen [die es uns ermöglichen], mit Fans zu sprechen, unsere Botschaften zu übermitteln und unsere Meinung an sicheren Orten zu äußern. Je weiter die Technologie in diesem Bereich voranschreitet, desto mehr können wir Ihnen helfen. diese Interaktion zwischen uns und den Fans so weit wie möglich zu [verbessern], desto einfacher und besser wird es für alle.
Vertraue dem Prozess
Bevor wir Trent in die vertrautere Umgebung des Bootcamps entkommen lassen, freuen wir uns darauf, seine Botschaft an diejenigen zu hören, denen die wachsende Präsenz von Technologie in den Spielen der Menschen unangenehm ist: das drohende Gespenst von NFTs, Kryptowährungen, dem Metaverse usw
„Was ich sagen würde, ist, dass ich denke, dass viele Leute diesen Dingen skeptisch gegenüberstehen, weil sie nicht wissen, wie es ausgehen wird. Bei der Technologie muss auch ein Maß an Vertrauen vorhanden sein. Wir haben es im Laufe der Geschichte gesehen. Mit E-Mail, Telefon, Smartphone, FaceTime – am Anfang all dieser Technologien standen Fragen. Aber schließlich fangen [die Leute] an, diese Handwerke zu verfeinern und dafür zu sorgen, dass sie reibungslos funktionieren, und sie werden allen zugute kommen.
Viele Menschen stehen diesen Dingen skeptisch gegenüber, weil sie nicht wissen, wie sie ausgehen werden.
Trent Alejandro-Arnold
„Da sind wir also. Es wird Fragen zu [diesen digitalen Technologien] geben, ob positiv oder negativ, aber bei jeder größeren Veränderung muss man sich anpassen. Ich bin sicher, dass es in den nächsten fünf oder zehn Jahren Systeme geben wird, damit jeder auf dieses Material zugreifen kann; Wir befinden uns in dieser Anfangsphase des Lernens.
Einerseits hat Trent Recht, dass Vertrauen die Grundlage für positive Veränderungen im Fußball ist. Noch vor einem Jahr wurde der virtuelle Schiedsrichterassistent (VAR) als Tod des Sports angeprangert. Vielleicht wachen wir dann bald in einer Zukunft auf, in der Fans ein Spiel zusammen mit virtuellen Versionen ihrer Lieblingsspieler sehen können.
Vorerst müssen wir uns aber mit dem Einkaufen begnügen.