Starfield stellt in einem neuen Video seinen ersten Partner vor


In einem neuen Video hinter den Kulissen stellte Bethesda einen der Begleiter vor, denen die Spieler in Starfield begegnen werden: einen Roboter namens Vasco.

Das auf dem YouTube-Kanal von Bethesda Softworks gepostete Video ist etwas mehr als eine Minute lang, gibt aber einen Einblick in Vascos Ursprünge und wie der Roboter dem Spieler bei seinem Abenteuer dienen wird, sowie neue Konzeptzeichnungen.

Starfield-Hauptkünstler Istvan Pely beschreibt Vasco als einen der „beliebtesten In-Game-Partner“ des Entwicklerteams. Vasco ist laut Pely der Expeditionsroboter von Constellation, der von der Weltraumforschungsorganisation umgerüstet wurde, „um den Anforderungen“ seiner Mission gerecht zu werden.

Pely beschreibt Vasco als „eine schwere Industriemaschine, die sich gut für die Strapazen der Raumfahrt eignet“. Vascos Hauptaufgabe ist offenbar „friedlich“, denn obwohl er über Verteidigungsfähigkeiten verfügt, eignet er sich besonders gut für Reisen über unwegsames Gelände, während er mit nützlichen Gegenständen für „ausgedehnte Bodenreisen“ beladen ist.

Vasco wird als „zuverlässiger Begleiter“ beschrieben, dem der Spieler „vertrauen“ kann. In diesem kurzen ersten Eindruck erscheint uns Vasco als die Art von Begleiter, die man bei sich behält, weil er hilfsbereit ist, und nicht weil er einen brillanten Verstand hat. Dennoch ist das keine schlechte Sache und garantiert nicht, dass wir uns nicht ohnehin emotional an die holprigen alten Panels binden.

Wir planen, uns am 11. November dieses Jahres mit Vasco zu treffen, was immer noch der geplante Veröffentlichungstermin für Starfield ist. Das Spiel wird exklusiv für die Konsole auf PC und Xbox Series X spielbar sein und am ersten Tag im Xbox Game Pass erscheinen.

Analyse: Unser zweites Treffen

Dies ist nicht das erste Mal, dass wir Vasco sehen, obwohl dies unsere offizielle Einführung in den Begleitroboter ist. Das letzte Mal, dass wir einen sehr kurzen Clip von Vasco sahen, war in einem anderen Video hinter den Kulissen von Bethesda, das erst vor ein paar Wochen gepostet wurde.

In diesem Video diente Vascos Filmmaterial als Hintergrund für ein Voice-Over, in dem Mitglieder des Entwicklungsteams des Spiels darüber diskutierten, wie sie einen realistischeren und immersiveren Ansatz für Gefährten und Interaktionen in Starfield verfolgen wollten.

In diesem Video sagte Istvan Pely: „Es geht nicht nur darum, wie Ihr Spieler aussieht und so weiter, sondern wir möchten, dass die persönlichen Interaktionen mit allen NPCs, den anderen Charakteren im Spiel, so wirkungsvoll wie möglich sind. Und das.“ , müssen Sie glauben, dass es sich um echte Menschen handelt, dass Sie eine echte Person sind und mit echten Menschen interagieren.

Da Vasco ein Roboter ist, erwarten wir natürlich nicht, dass die Interaktionen mit ihm überwältigend natürlich ablaufen, aber mit diesem Ziel vor Augen sind wir gespannt, welche Rolle er spielen wird und wie er mit dem Spieler umgehen wird.

Wird Vasco zum Beispiel dem „Überzeugungs-Minispiel“ ausgesetzt sein, das im Hinter-den-Kulissen-Video „Made for Wanderers“ erwähnt wird? Inspiriert vom alten Oblivion-System ist dieses Konversationssystem offenbar kein System, bei dem es „auf jeden Fall etwas Nettes zu sagen“ gibt. Wird Vasco eher ein Partner vom Typ „Ja, Kapitän, was auch immer du sagst“ sein? Wir können es kaum erwarten, noch mehr Begleiter im Spiel zu entdecken und zu erfahren, wie das System um sie herum funktionieren wird.

Bethesda stellt eine umfangreiche Playlist mit kleinen Einblicken hinter die Kulissen von Starfield zusammen, die kurze Einblicke in die Entwicklung und das Spiel selbst bieten. Allerdings erwarten wir immer mehr etwas Größeres. Der wahrscheinlichste Zeitpunkt dafür scheint der Sommer zu sein, nach einem Reddit AMA (öffnet sich in einem neuen Tab), in dem Todd Howard den Sommer als eine Schlüsselzeit für die Präsentation von Starfield hervorhob.

Wir haben Berichte gesehen (über VGC (öffnet sich in einem neuen Tab)), dass Microsoft und Xbox möglicherweise planen, im Juni ein Showcase im „E3-Stil“ abzuhalten, vermutlich getrennt von der jetzt abgesagten E3. Wenn sich das weiterentwickelt, ist es möglich, dass wir endlich viel mehr von Starfield zu sehen bekommen.