Starfield stellt seinen ersten Partner in einem neuen Video vor

In einem neuen Video hinter den Kulissen stellte Bethesda einen der Gefährten vor, denen die Spieler in Starfield begegnen werden: einen Roboter namens Vasco.

Das Video, das auf dem YouTube-Kanal von Bethesda Softworks gepostet wurde, ist etwas mehr als eine Minute lang, gibt aber einen Einblick in Vascos Ursprünge und wie der Roboter dem Spieler bei seinem Abenteuer dienen wird, sowie neue Konzeptkunst.

Starfield Lead Artist Istvan Pely beschreibt Vasco als einen der „Lieblingskollegen im Spiel“ des Entwicklungsteams. Vasco ist laut Pely der Constellation-Expeditionsroboter, der von der Weltraumforschungsorganisation renoviert wurde, "um den Anforderungen" seiner Mission gerecht zu werden.

Pely beschreibt Vasco als „schwere, zweckmäßige Industriemaschine, die für die Strapazen der Raumfahrt gut geeignet ist“. Vascos Hauptrolle ist angeblich "friedlich", denn obwohl er defensive Fähigkeiten hat, ist er besonders gut geeignet, um über unwegsames Gelände zu reisen, während er mit nützlichen Gegenständen für "ausgedehnte Bodenreisen" beladen ist.

Als „zuverlässiger Begleiter“ beschrieben, auf den sich der Spieler „verlassen“ kann, erscheint uns Vasco in diesem kurzen ersten Eindruck als die Art von Begleiter, die man behält, weil er nützlich ist, und nicht, weil er einen brillanten Verstand hat. Trotzdem ist das keine schlechte Sache und garantiert nicht, dass wir sowieso nicht emotional an seine alten holprigen Panels gebunden werden.

Wir planen, uns mit Vasco am 11. November dieses Jahres zu treffen, was immer noch das geplante Veröffentlichungsdatum für Starfield ist. Das Spiel wird auf PC und Xbox Series X als exklusive Konsole spielbar sein, mit einer Veröffentlichung am ersten Tag im Xbox Game Pass.

Analyse: Unser zweites Treffen

Tatsächlich ist dies nicht das erste Mal, dass wir Vasco sehen, obwohl dies unsere offizielle Einführung in den Begleitroboter ist. Das letzte Mal, als wir einen sehr kurzen Clip von Vasco gesehen haben, war in einem anderen Hinter-den-Kulissen-Video von Bethesda, das erst vor ein paar Wochen gepostet wurde.

In diesem Video diente Vascos Filmmaterial als Kulisse für ein Voice-Over, in dem Mitglieder des Entwicklungsteams des Spiels darüber sprachen, wie sie hofften, einen realistischeren und immersiveren Ansatz für Gefährten und Interaktionen in Starfield zu verfolgen.

In diesem Video sagte Istvan Pely: „Es geht nicht nur darum, wie dein Spieler aussieht und all das, sondern wir möchten, dass die persönlichen Interaktionen mit allen NPCs, den anderen Charakteren im Spiel, so wirkungsvoll wie möglich sind. Und dafür musst du glauben, dass sie echte Menschen sind, dass du eine echte Person bist und dass du mit echten Menschen interagierst.

Da Vasco ein Roboter ist, erwarten wir natürlich nicht, dass die Interaktionen mit ihm überwältigend natürlich sind, aber mit diesem Ziel vor Augen sind wir daran interessiert zu sehen, welche Rolle er spielen und wie er mit dem Spieler interagieren wird.

Wird Vasco zum Beispiel Gegenstand des „Überzeugungs-Minispiels“ sein, das im „Made for Wanderers“-Video hinter den Kulissen erwähnt wird? Inspiriert vom alten Oblivion-System ist dieses Konversationssystem anscheinend nicht eines, bei dem „definitiv etwas Nettes zu sagen ist“, wird Vasco eher eine Art „Ja, Kapitän, was auch immer Sie sagen“-Kumpel sein? Wir können es kaum erwarten, noch mehr Gefährten im Spiel zu entdecken und zu entdecken und wie das System um sie herum funktionieren wird.

Bethesda stellt eine gesunde Playlist mit kleinen Starfield-Schnipseln hinter den Kulissen zusammen, die kurze Einblicke in die Entwicklung sowie in das Spiel selbst bieten. Wir erwarten jedoch immer mehr etwas Größeres. Die wahrscheinlichste Zeit dafür scheint der Sommer zu sein, nach einem AMA auf Reddit (wird in einem neuen Tab geöffnet), in dem Todd Howard den Sommer als Schlüsselzeit für die Präsentation von Starfield hervorhob.

Wir haben Berichte gesehen (über VGC (wird in einem neuen Tab geöffnet)), dass Microsoft und Xbox möglicherweise planen, im Juni eine Präsentation im „E3-Stil“ abzuhalten, vermutlich getrennt von der jetzt abgesagten E3. Wenn das etwas ist, was sich vorwärts bewegt, scheint es möglich, dass wir endlich anfangen könnten, viel mehr von Starfield zu sehen.

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