Jim Ryan, Vorsitzender und CEO von Sony Interactive Entertainment, sagte, das Unternehmen habe Pläne für weitere Studioakquisitionen zusätzlich zu den bereits für 2021 und 2022 angekündigten.
Über die Akquisitionen während eines kürzlichen Auftritts im PlayStation Podcast (via VGC) sprechend, sagte Ryan: „Wir sind jetzt mit PlayStation Studios in einer sehr guten Position und das schon seit ein paar Jahren. Der kritische Erfolg und der kommerzielle Erfolg der von ihnen erstellten Spiele. […] gab uns die Erlaubnis, stark in die Erstellung von Inhalten zu investieren.
Ryan fügte hinzu: „Wir bauen unsere Studios organisch aus und wachsen durch Akquisitionen. Wir haben 2021 fünf Studios erworben, sind in Gesprächen mit Bungie und haben weitere geplant. Dies führt uns in einen Kreislauf, einen positiven Kreislauf, in dem Erfolg Erfolg erzeugt.
Die jüngste Übernahme von Haven Studios durch Sony wurde letzten Monat bekannt gegeben. Es war die zweite große Akquisition des Unternehmens im Jahr 2022, der die Übernahme von Destiny-Schöpfer Bungie im Januar vorausging. Schon vorher, im Laufe des Jahres 2021, erwarb Sony fünf Studios: Valkyrie Entertainment, Housemarque, Bluepoint, Firesprite und Nixxes.
Dies ist nicht das erste Mal, dass Ryan ziemlich offen über Sonys Absichten in Bezug auf Studioakquisitionen spricht. Nach der Ankündigung der Absicht des Unternehmens, Bungie im Januar 2022 zu übernehmen, sagte er beispielsweise gegenüber GamesIndustry.biz: „Wir müssen unbedingt länger warten. Wir sind keineswegs fertig. Bei PlayStation haben wir noch einen langen Weg vor uns." «
Analyse: Grundlagen schaffen
Es scheint im Moment eine ziemlich arbeitsreiche und zukunftsorientierte Zeit für Sony zu sein, und diese Studioakquisitionen sind ein großer Teil der Vorbereitung dieser Zukunft. Obwohl wir nicht wissen, welche Studios Sony im Auge hat, scheint es wahrscheinlich, dass es ein Studio sein wird, das Ihnen bei Ihren PlayStation-Plänen helfen kann, wie es andere getan haben.
Wir wissen zum Beispiel, dass Sony Live-Service-Spielen einen großen Schub geben will, mit dem Versprechen, bis 10 2026 Live-Service-Titel zu veröffentlichen. Diese neuen Spiele wurden nicht explizit detailliert, aber der Leiter der PlayStation Studios, Hermen Hulst sagte GamesIndustry. .biz, dass das Unternehmen "eine Reihe in der Entwicklung oder Konzeption" hat.
Das heißt jedoch nicht, dass wir aufhören werden, qualitativ hochwertige Einzelspieler-Erlebnisse auf PlayStation zu sehen; Letzten Monat bekräftigte PlayStation Studios-Chef Hermen Hulst Sonys Engagement für Einzelspieler-Spiele und sagte gegenüber GamesIndustry.biz, dass das Unternehmen zwar gerade einen großen Schritt nach vorne im Live-Streaming-Dienst macht, aber „natürlich werden wir diese immer weiter machen Einzelspieler-Spiele." Geschichten, die auf Spielen wie Ghost of Tsushima, The Last of Us und Horizon Forbidden West basieren.
Anfang dieses Monats kündigte Sony außerdem seine neue dreistufige Version von PlayStation Plus an, die im Juni 2022 auf den Markt kommen soll . erster Tag. als Teil des Abonnements.
Ryan sprach dieses Problem auch in seinem PlayStation-Podcast-Interview an und sagte, dass „das Bereitstellen dieser Spiele für einen Abonnementdienst unmittelbar nach dem Start diesen positiven Kreislauf durchbrechen würde und wir nicht in der Lage wären, so zu investieren, wie wir es derzeit tun.“ fähig. Also wir nicht. Wir werden mit dem Ansatz fortfahren, den wir haben und der uns seit vielen Jahren gute Dienste geleistet hat.