Sonic Origins, ein Remaster von vier klassischen Sonic-Spielen, soll am 23. Juni auf allen Plattformen veröffentlicht werden, aber Segas Entscheidung, das umstrittene Devuvo DRM für die PC-Version des Spiels aufzunehmen, könnte einige Federn heben.
Für diejenigen, die es nicht wissen, Denuvo ist eine Anti-Piraterie-Lösung zur Verwaltung digitaler Rechte (DRM) für Spieleentwickler, die in PC-Spiele integriert werden kann, um das Kopieren und anschließende Weiterverteilen zu erschweren. Es wird nicht zusätzlich zu Spielen heruntergeladen, sondern ist im Code des Spiels selbst enthalten, was es fast unmöglich macht, es von Ihrem System zu entfernen.
Es ist ganz natürlich, dass Spieleentwickler Piraterie verhindern wollen, aber Spieler haben Bedenken hinsichtlich der Auswirkungen von DRM auf die Leistung geäußert. Ein YouTuber namens Overlord Gaming bietet sogar eine Reihe von dokumentierten Leistungsbenchmarks mit und ohne Denuvo an, die erstellt wurden, indem Situationen ausgenutzt wurden, in denen die Entwickler es absichtlich aus den Spieldateien entfernt haben.
Ein solches Video, in dem Titel wie Death Stranding und Resident Evil 2 Remake verglichen werden, stellt fest, dass die Ladezeiten und Bildraten des Bildschirms durchweg beeinflusst wurden. Es gibt eine Menge Daten zu sichten, aber das Hauptmenü von Death Stranding dauerte mit Denuvo 35 Sekunden, verglichen mit nur 16 Sekunden, als das DRM entfernt wurde. Die Zahlen mögen niedrig sein, aber es ist immer noch ein Anstieg von fast 55 %.
Denuvo behauptet auf seiner Website, dass DRM keine negativen Auswirkungen auf die Spielleistung hat, und erklärt: „Da nur nicht leistungskritische Spielfunktionen im Anti-Manipulationsprozess verwendet werden, hat Anti-Manipulation keine erkennbare Auswirkung auf die Spielleistung, noch ist es Anti -Manipulation.“ Manipulieren Sie den Schuldigen für jeden Spielabsturz von echten ausführbaren Dateien.
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Dennoch sind viele Spieler misstrauisch, wenn sie den Namen Denuvo neben geplanten Veröffentlichungen sehen, und das nicht nur wegen Leistungsproblemen. Ein weiteres Problem, das Leute mit vielen DRM wie Devolo haben, ist, dass es zusätzliche Arbeit verursacht, damit Sie die Spiele spielen können, die Sie rechtmäßig gekauft haben.
Aktivierungsdaten werden während der Installation auf Ihrem PC gespeichert und basieren auf eindeutigen Daten aus Ihrer Hardware und Ihrem Steam-Profil, die dann vor dem Start Ihres Spiels überprüft werden müssen. Das bedeutet, dass Sie zum Starten eine Verbindung zu diesen Servern herstellen können sollten. Sie benötigen also eine aktive Internetverbindung, selbst wenn Sie ein Einzelspieler-Spiel offline spielen möchten.
Es sollte beachtet werden, dass Denuvo sich nur regelmäßig mit diesen Servern verbindet, sodass Sie eine Weile offline spielen können. Benutzerberichte auf Steam und Reddit scheinen das Authentifizierungs-Timeout auf zwei Wochen zu setzen, danach muss sich das Spiel erneut mit den Aktivierungsservern verbinden. Wenn Ihr System während dieser Zeit keine Verbindung zum Internet herstellt, werden Sie vom Spiel ausgeschlossen, bis Sie die Verbindung wieder herstellen.
Es gibt auch die Frustration, dass DRMs wie Denuvo eine Lebenserwartung haben. Kein Spiel kann der Piraterie vollständig entgehen, da DRM einfach das Unvermeidliche verlängert. Spiele, die nicht mit DRM oder Anti-Piraterie-Schutz gestartet werden, können beim Start raubkopiert werden. Während Denuvo zwar gemischten Erfolg darin hat, wie lange es die Verbreitung von Spieldateien verhindern kann, ist es dennoch wertvoll für Entwickler, die möglichst viele Verbraucher sehen möchten möglich. Kaufen Sie Ihr Spiel nach Möglichkeit beim Start.
Dies bedeutet jedoch, dass DRM schnell nutzlos wird, wenn die Spiele, die es zu schützen versucht, raubkopiert werden, und die Funktion nicht garantiert nach dem Start entfernt wird, wenn sie nicht mehr nützlich ist.
Ubisoft zum Beispiel hat Denuvo immer noch im Code vieler ihrer älteren Spiele und hat es meines Wissens nie entfernt. Angesichts der Tatsache, dass Assassin's Creed: Origins nur 99 Tage nach der Veröffentlichung geknackt wurde (was EONS in der Spielpiraterie ist), kann ich verstehen, warum der Entwickler DRM so positiv sehen würde.
Verursacht Denuvo Verzögerungen beim Einkauf?
Es gibt keine Garantie dafür, dass Sonic: Origins Probleme haben wird, die durch das umstrittene DRM verursacht werden, aber die Fans sind besorgt angesichts der Geschichte mit früheren Veröffentlichungen in der Sonic-Franchise. Sonic Mania hatte beim Start auf Steam Offline-Spielprobleme, verursacht durch … Sie haben es erraten, Denuvo.
Negative Kundenerfahrungen mit Denuvo und anderen bekannten DRM-Dienstleistern haben einige Verbraucher dazu veranlasst, Spiele beim Start ganz zu meiden, wenn es um den Schutz vor Piraterie geht. Ich falle sicherlich in dieses Lager, und es erlaubte mir, nicht nur Spiele zu spielen, die ich bereits brauchte, um auf meine Steam-Bibliothek zuzugreifen, sondern auch Spiele zu einem Nachverkaufsdatum abzuholen, als das anstößige DRM entfernt wurde.
Es wäre einfach, diejenigen, die gegen DRM sind, als Piraten darzustellen, aber bei so vielen berechtigten Bedenken außerhalb der Spielepiraterie oder der Retrokonservierung ist das eindeutig nicht der Fall.
Wenn das nicht genug Salz in den Wunden für Fans der Sonic-Franchise war, zeigt die Sonic Origins-Website, dass einige Inhalte nur über zusätzliche DLCs verfügbar sein werden. Um alles freizuschalten, müssen Sie drei Erweiterungen kaufen: Premium Fun Pack, Classic Music Pack und Start Dash Pack. Wir wissen nicht, wie viel sie einzeln kosten werden, aber die digitale Deluxe-Edition des Spiels, die beide Erweiterungen enthält, kostet 44.99 € / zusätzlich 36.98 € – der Preis für die zusätzlichen Inhalte liegt bei etwa 5 €.
Es ist frustrierend zu sehen, dass DRM in mit Spannung erwarteten Starttiteln enthalten ist, aber zumindest kann ich verstehen, warum Entwickler es gerne verwenden. Immerhin hat Ubisoft in den 99 Tagen, die es gedauert hat, Assassin's Creed: Origins zu knacken, wahrscheinlich viel Geld verdient, das es sonst durch Piraterie verloren hätte. Aber ich kann immer noch nicht über die Frustrationen hinwegkommen, die ich erlebt habe, als ich versucht habe, ein Einzelspieler-Spiel aus der Ferne offline zu spielen, nur um frustriert zu sein, weil DRM meinen Kauf nicht verifizieren konnte, weil ich offline war.
Ich möchte das Gefühl haben, die Spiele, die ich gekauft habe, vollständig unter Kontrolle zu haben. Gibt es eine bessere Option für Entwickler? Sicherlich keine, die ich kenne, aber das allein rechtfertigt nicht, wie stark legitime Kunden, die für ein paar Wochen für die Bemühungen eines Unternehmens bezahlen, Piraterie auszurotten, betroffen sein können, insbesondere wenn DRM Jahre nach dem Start immer noch in Spielen enthalten ist.
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