PS5 VRR: Alles, was Sie über Display-Technologie wissen müssen

PS5 VRR: Alles, was Sie über Display-Technologie wissen müssen

Die variable Bildwiederholfrequenz (kurz VRR) ist seit der Veröffentlichung der Konsole im November 5 eine häufig nachgefragte Funktion für die PSXNUMX. Vor allem, da die Flaggschiff-Konsole von Sony bereits zahlreiche Premium-Funktionen bietet, darunter die Unterstützung von XNUMX Hz und Raytracing-Funktionen. und hervorragendes haptisches Feedback und einstellbare Trigger dank des DualSense-Controllers.

Daher fehlt VRR auf der PS5 merkwürdigerweise, und wir waren sogar verwirrt über die ursprüngliche Auslassung, insbesondere angesichts der Tatsache, dass Xbox Series X und Xbox Series S diese Funktion vollständig unterstützen. Glücklicherweise wird die Abwesenheit von VRR jedoch bald vorbei sein, da Sony bestätigt hat, dass es „in den kommenden Monaten“ über ein Firmware-Update auf die PS XNUMX kommen wird.

Wenn Sie jedoch eine PS5 besitzen und sich fragen, worum es bei VRR geht, haben wir einen Leitfaden zusammengestellt, der genau erklärt, was es ist, wie es sich auf Ihre PS5-Spiele auswirkt und welche Titel die PS5-Funktionalität unterstützen, wenn es auf den Markt kommt. Also im Jahr. Lesen Sie weiter, um alles zu erfahren, was Sie über PS5 VRR wissen müssen.

Was ist VRR?

langer Hals

(Bildnachweis: Zukunft)

Die variable Bildwiederholfrequenz ist eine immer häufiger vorkommende Funktion, die von vielen der besten Fernseher unterstützt wird und ein viel flüssigeres Spielerlebnis auf dem Bildschirm ermöglicht. Diese Funktion ist eine Lösung für Bildschirmrisse, die auftreten, wenn die Bildwiederholfrequenz Ihres Fernsehers nicht mit dem Spiel übereinstimmt, das Sie gerade spielen.

Ist Ihnen schon einmal aufgefallen, dass jedes Mal, wenn Sie den Kamerawinkel ändern, ein Teil des Bildes hinter einem anderen zurückbleibt, als ob es in zwei Hälften geschnitten wäre? Das ist Screen Tearing in Aktion, und das kann die variable Bildwiederholfrequenz vollständig unterdrücken.

PS5 VRR erreicht dies, indem es Ihren Fernsehbildschirm an die Ausgabe der Konsole anpasst und so Bildschirmrisse sicher verhindert, ohne die Gesamtleistung zu beeinträchtigen. Bevor die variable Bildwiederholfrequenz zur Standardfunktion wurde, bestand eine der besten Möglichkeiten, Bildschirmrisse zu beheben, darin, eine Alternative zur vertikalen Synchronisierung (V-Sync) zu verwenden. V-Sync erzielt ungefähr die gleichen Ergebnisse wie eine variable Bildwiederholfrequenz, mit der Einschränkung, dass dies von Ihrer Hardware abhängt. Daher hat die Aktivierung der vertikalen Synchronisierung einen großen Einfluss auf die Gesamtleistung.

Es ist jedoch nicht nur Screen Tearing, das die PS5-VRR behebt. Ein weiterer großer Vorteil der Funktion besteht darin, dass sie dazu beiträgt, Spiele mit häufigen Rucklern oder solchen, die zu Frame-Drops neigen, zu beseitigen, um ein flüssigeres und konsistenteres Erlebnis zu gewährleisten. Das ist ein großer Gewinn für riesige Titel wie Horizon Forbidden West oder Elden Ring, bei denen die Leistung unter der Last dieser riesigen offenen Welten nachlassen kann. Mit VRR werden Sie es kaum bemerken, wenn die Bildrate eines Spiels unter den Zielwert von XNUMX fps fällt.

Glücklicherweise ist die variable Bildwiederholfrequenz jetzt eine Standardfunktion bei 5 HDMI-Kabeln, eines davon, das mit den neuen PS5-Konsolen geliefert wird. Wenn Sie einen Fernseher mit HDMI XNUMX-kompatiblen Anschlüssen haben, sind Sie bereits bestens für die Verwendung von PSXNUMX VRR gerüstet. Am besten prüfen Sie jedoch, ob Ihr Display diese Funktion unterstützt.

Wenn Sie über diese Übersicht hinaus mehr über variable Bildwiederholraten erfahren möchten, schauen Sie sich unseren umfassenden Leitfaden „Was ist VRR?“ an. enthält alles, was Sie über die Display-Technologie wissen müssen.

So aktivieren Sie PS5 VRR

PS5 VRR-Unterstützungseinstellungen

(Bildnachweis: Sony)

PS5 VRR ist noch nicht auf Sonys Konsole verfügbar, aber das Unternehmen hat über die offizielle PS-Website bestätigt, dass die Funktion in den kommenden Monaten verfügbar sein wird. Sony wird zu einem späteren Zeitpunkt eine Liste der Spiele veröffentlichen, die offizielle VRR-Unterstützung erhalten sollen, aber Sie können davon ausgehen, dass die meisten, wenn nicht alle, ursprünglichen PS5-Exklusivspiele das Update erhalten.

In diesen Fällen ist ein Patch pro Spiel erforderlich, was nicht ideal ist. Aber hoffentlich werden die Patch-Größen zur Integration der variablen Bildwiederholfrequenz bei jedem Spiel etwas kleiner ausfallen und so sichergestellt werden, dass die Funktion wie vorgesehen funktioniert. Sony weist außerdem darauf hin, dass zukünftige Versionen der PS5 beim Start möglicherweise eine variable Bildwiederholfrequenz unterstützen, sodass kein Update erforderlich ist.

Wenn PS5 VRR jedoch kostenlos ist, kann es aktiviert werden, indem Sie zu den Einstellungen gehen und zum Untermenü „Videoausgang“ unter „Anzeige & Video“ gehen. Die Option kann aktiviert, deaktiviert oder auf „Automatisch“ eingestellt werden, wodurch VRR sofort auf alle unterstützten Spiele angewendet wird.

Interessanterweise hat Sony auch einen Schalter eingebaut, um PS5 VRR auf nicht unterstützte Spiele anzuwenden. Nicht jedes Spiel erhält einen benutzerdefinierten Patch zur Unterstützung von VRR, aber diese Option bedeutet, dass Sie eine variable Bildwiederholfrequenz auf Systemebene erzwingen können, was hoffentlich vielen nicht unterstützten PS5- und PS4-Spielen helfen dürfte.

Sony weist darauf hin, dass die Aktivierung dieser Option „die Videoqualität in bestimmten Spielen verbessern kann“, warnt aber auch davor, dass unerwartete visuelle Effekte auftreten können. Auf jeden Fall ist es großartig zu sehen, dass PS5 VRR nicht auf einige ausgewählte Titel beschränkt ist, obwohl diese Titel wahrscheinlich besser funktionieren werden als nicht unterstützte. Sollten bei der Verwendung dieser Einstellung seltsame visuelle Anomalien auftreten, können Sie sie natürlich jederzeit deaktivieren.

VRR ist also eine spannende Ergänzung für die PS5, nachdem Sony seiner Konsole kürzlich den Automatic Low Latency Mode (ALLM) hinzugefügt hat. Der einzige Mangel an den Displayfunktionen der PS5, der jedoch immer noch schmerzt, ist die fehlende 1440p-Unterstützung. Schließen Sie eine PS5 an einen 1440p-Monitor an und Sie bleiben bei 1080p hängen, was bedeutet, dass Spielern 1440 % mehr Details entgehen, als sie sollten. Da 5p-Monitore eine der am weitesten verbreiteten Bildschirmauflösungen auf dem Markt sind, ist es eine bemerkenswerte Missachtung seitens Sony, dass die PSXNUMX Spiele nicht nativ mit dieser Auflösung spielen kann.

Dennoch schmälert das nicht den Glanz der PS5-VRR-Unterstützung, und wir werden diesen Leitfaden mit unseren vollständigen Entdeckungen und unterstützten Spielen aktualisieren, wenn die Funktion in den kommenden Monaten verfügbar ist.

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