So beginnt die Geschichte. Der Beginn eines neuen Konsolenkrieges, als zwei Spieltitanen für eine weitere Schlacht in den Ring zurückkehren. Unsere Kämpfer? Scarlett Xbox Project gegen PS5. Microsoft gegen Sony.

Alpha und omega. Start und Ende.

Ja, wir nehmen das Spiel sehr ernst. So haben die beiden Unternehmen, die bewiesen haben, dass die ersten Karten im Rennen um die nächsten Könige der Konsole in ihren Händen waren, ihre ersten Enthüllungen unter die Lupe genommen. Es ist unvermeidlich, dass das Xbox Project Scarlett (sein Startname wird Xbox Two oder etwas anderes) und die PlayStation 5 beim Start einen guten Cent kosten. Aber wohin soll dein bestes Geld gehen? Das denken wir bisher.

(Beachten Sie, dass es bei beiden Konsolen noch viel zu enthüllen gibt.) Dieses Stück dient nur als Barometer für die Richtung, die jedes Unternehmen einschlägt, und auf den ersten Blick scheinen sie auffallend ähnlich zu sein ...

Projekt Xbox Scarlett vs PS5: Höhepunkte

Projekt Scarlett Xbox gegen PS5

  • Was sind das? Das Xbox Scarlett-Projekt oder Xbox Two und die PS5 sind die Namen, die von Spielekonsolen der nächsten Generation von Microsoft und Sony erwartet werden, die bereit sind, ehrgeizigere und beeindruckendere Spielerlebnisse als je zuvor zu bieten.
  • Veröffentlichungsdatum des Xbox Scarlett- und PS5-Projekts: Obwohl die genauen Daten noch nicht bestätigt wurden, hat Microsoft das Xbox Scarlett-Projekt mit einem Veröffentlichungsfenster "Vacation 2020" ausgestattet. Sony hat noch keinen Veröffentlichungstermin für die nächste Konsole vorgeschlagen, aber wir haben ungefähr zur gleichen Zeit damit gerechnet.
  • Was kann ich spielen? Bisher haben wir nur ein Spiel für eine der beiden Konsolen bestätigt, Halo Infinite für das Xbox Scarlett-Projekt. Diese Konsole wird aber auch vollständig abwärtskompatibel sein, während wir erwarten, dass Spiele wie Cyberpunk 2077 auf beiden Computern erscheinen.

Projekt Xbox Scarlett vs PS5: Spezifikationen bis heute

Obwohl dies Sonys erster Schritt war, der im April 5 die ersten konkreten Details zu seiner PS2019 enthielt, zeigte das Microsoft E3 2019-Schaufenster, dass die beiden Unternehmen mit den internen Spezifikationen ihrer neuen Maschinen von derselben Partition aus zu singen schienen. Beachten Sie jedoch, dass wir nie verraten haben, wie ihre Konsolen aussehen. Dies ist im Moment nur eine Vorschau unter der Haube.

Die PlayStation 5 wird eine benutzerdefinierte Version des AMD Ryzen-Chipsatzes der 8. Generation mit 2 Kernen mit der neuen Zen 3-Mikroarchitektur des Unternehmens verwenden. Es ist ein System, das Raytracing unterstützen kann - eine Hochleistungsbeleuchtungstechnik, die früher das teure GPU-Versteck war. Sony erwähnte auch, dass die Konsole ein neuer "Goldstandard" für das Eintauchen in XNUMXD-Audio ist, insbesondere für diejenigen, die beim Spielen Kopfhörer verwenden.

Die PS5 unterstützt auch Bildschirmauflösungen von bis zu 8K, viel höher als die Standardauflösung von 1080p HD der meisten Fernseher, ganz zu schweigen von der immer beliebter werdenden 4K-Auflösung. Es funktioniert auch mit Bildwiederholraten von 120 Hz, was sehr reibungslose Spielbewegungen ermöglicht. Dies sind äußerst anspruchsvolle Leistungsspezifikationen. Wir hatten also nicht erwartet, dass ein Spiel diese Standards regelmäßig erfüllt (ganz zu schweigen von der Notwendigkeit eines teuren Fernsehgeräts, um sie zu unterstützen), aber es ist gut zu sehen, auf was Sony zusteuert.

Das interessanteste Element der Sony-Version ist möglicherweise das Engagement für die Verwendung von SSD-Speicher. Die elektronische Festplatte für PlayStation 5 wird wieder eine benutzerdefinierte Komponente sein, und Sony hat seine technischen Fähigkeiten bereits mit einer Demo seines vorhandenen Spider-Man PS4-Spiels unter Beweis gestellt. Auf PS5 kann das Spiel mit unglaublich hoher Geschwindigkeit durch eine unglaublich detaillierte Stadt New York navigieren, ohne Verzögerungen beim Laden der Geometrie oder beim Verteilen von Texturen, was auf PS4 niemals möglich gewesen wäre.

Das Xbox Scarlett-Projekt ist derzeit auffallend ähnlich.

Es werden auch benutzerdefinierte Interna von AMD mit denselben PS5 Zen 2- und Navi-Architekturen verwendet, wodurch es viermal leistungsstärker ist als Xbox One X, die technisch beeindruckendste Gaming-Hardware dieser Generation.

Es kann auch Inhalte (wenn nicht Spiele) mit einer Auflösung von 8K ausführen und es werden auch Bildwiederholraten von 120 Hz akzeptiert. Das Xbox Scarlett-Projekt wird mit der PS5 zusammenfallen und Raytracing-Funktionen bieten. Es wird auch eine SSD haben, die hier auch als virtueller RAM verwendet wird, um die Ladezeit um das bis zu 40-fache zu erhöhen. Standard-RAM wird in einer noch zu bestimmenden Menge von der GDDR6-Sorte sein.

Die Xbox Two ist auch mit Xbox One-Hardwarezubehör kompatibel, sodass Sie beim Start keine neuen Laptops und Headsets kaufen können, die die Konsole begleiten. Und wenn Sie lieber Box-Spiele als Online-Spiele kaufen möchten, wurde bereits bestätigt, dass ein physisches Laufwerk enthalten ist.

Es sollte beachtet werden, dass die Gerüchte über das Xbox Scarlett-Projekt auch die Möglichkeit implizieren, zwei Begleitkonsolen namens Anaconda und Lockheart auf den Markt zu bringen. Die Theorie hier ist, dass die erstere eine High-End-Maschine sein wird, wahrscheinlich wie oben beschrieben, während die letztere eine übertragungsorientierte Budgetoption sein würde. Derzeit handelt es sich jedoch nur um Gerüchte, da Microsoft die Existenz eines Duos noch nicht bestätigt oder geleugnet hat.

Xbox Project Scarlett vs PS5: Spiele, die wir hoffentlich sehen werden

Projekt Scarlett Xbox gegen PS5

Bildnachweis: CD Projekt Red.

(Bild: © CD Projekt Red)

Konsolen der nächsten Generation befinden sich in der ersten Reihe, aber wir haben bereits eine Vorstellung davon, welche Art von Erfahrung Sie mit dem Xbox Scarlett- und PS5-Projekt erwarten können.

Beginnen wir mit der Xbox, da Microsoft von Anfang an etwas offener mit seiner Produktlinie umgegangen ist. Zunächst hat Microsoft bestätigt, dass Halo Infinite, auch als Halo 6 bekannt, ein Starttitel für Xbox Project Scarlett sein wird. Das Halo-Franchise ist eine schlüsselfertige Einheit für Microsoft, eine High-Budget-FPS-Serie, die mit der Veröffentlichung von Halo Infinites "Holiday 2020" fünf Jahre lang auf dem Laufenden bleibt. Es ist eine großartige Sache

Das Xbox Scarlett-Projekt ist mit allen vorhandenen Xbox-Plattformen kompatibel. Wenn Sie Spiele für die ursprüngliche Xbox, Xbox 360 und Xbox One haben, funktionieren diese wahrscheinlich in Project Scarlett, einschließlich Ihrer Xbox One-Bibliothek. Es bleibt abzuwarten, wie tief Microsoft in die Bibliotheken anderer Generationen vordringen wird, aber deren Unterstützung war für das Leben von Xbox One relativ großzügig.

Sony hat außerdem bestätigt, dass Ihre PS5 zumindest mit Ihrer PS4-Spielbibliothek abwärtskompatibel ist. Die Geschichte der Spiele in der PlayStation-Familie ist noch nicht vollständig, aber in dieser Hinsicht war sie in der aktuellen Generation mit Ausnahme des kostenpflichtigen Streaming-Dienstes PlayStation Now etwas ungünstiger.

Das bringt uns zu dem Gespräch über das Streaming des Spiels. Während Google Probleme mit seiner Google Stadia-Spiele-Streaming-Plattform hat, haben Microsoft und Sony in der Tat eine Partnerschaft geschlossen, um Streaming-Technologien zu teilen und zusammenzuarbeiten. Spiele der nächsten Generation. Wie sich dies auswirken wird, bleibt abzuwarten. Da Sony PlayStation Now bereits hostet und Microsoft Geld in sein xCloud-Projekt steckt, wundern Sie sich nicht, wenn ein Großteil Ihrer Spielzeit in der nächsten Generation über das Internet gestreamt wird.

Wie für andere Titel? Wir können einige illustrierte Annahmen treffen, dass einige der ehrgeizigeren Spiele, die derzeit als Swan Songs für die aktuelle Konsolengeneration bezeichnet werden, in der "remastered" - oder "final" -Edition auf neue Maschinen gehen werden. Der futuristische Stil von Cyberpunk 2077 scheint zum Beispiel für die aktuelle Generation zu ehrgeizig, wie Sonys Death Stranding-Projekt Hideo Kojima für die PS4. Ebenso war er sehr ruhig mit dem Ghost of Tsushima, was keine Überraschung wäre, wenn er später als PS5-Starttitel überarbeitet würde.

Projekt Xbox Scarlett vs PS5: Preiserwartungen

Projekt Scarlett Xbox gegen PS5

An diesem Punkt ist es eine Spekulationsübung, über den Preis des Xbox-Projekts Scarlett oder die Kosten der PS5 zu sprechen. Es ist noch zu früh, um dies zu beurteilen, und es fehlen zu viele Faktoren, um eine fundierte Entscheidung über die Einzelheiten Ihres Endpreises treffen zu können.

Was wir jedoch mit Sicherheit sagen können, ist, dass die oben genannten Spezifikationen nicht erschwinglich sind. Zum Start werden es High-End-Maschinen sein, der Preis wird hoch sein.

Wir können jedoch die Vergleichspreise für Xbox One und PS4 zum Start überprüfen. Einer der Gründe, warum sich die PS4 als beliebteste Konsole dieser Generation erwiesen hat, war ihre Einführung zum attraktiveren Preis von 399.99 € / 349.99 €. Es war ein relativer Flug im Vergleich zur Xbox One für 499 € / 429 €, bei dem beim Start die Kosten für den tödlichen (und relativ kurzlebigen) Kinect Motion Tracker berücksichtigt werden mussten. Der Kinect wurde ursprünglich als eines der führenden Unterscheidungsmerkmale zwischen Konsolen gefeiert, erwies sich jedoch bei Entwicklern und Spielern als unbeliebt und veranlasste Microsoft, ihn zu entfernen, um den Preis des Gesamtpakets bei nachfolgenden Konsolenrevisionen zu senken.

Microsoft wird keine ähnlichen Fehler mehr machen wollen - seine Einführungspreise (sowie sein merkwürdiges anfängliches Interesse an Unterhaltungsfunktionen gegenüber Spielesoftware) waren Schlüsselfaktoren für seine anfänglichen Kämpfe, gegen die es sein ganzes Leben verbrachte. Generation. Ein Unternehmen wird unweigerlich die Kosten des anderen senken, aber da die technischen Eigenschaften derzeit sehr ähnlich sind, sollten Sie diesmal keinen so dramatischen Unterschied erwarten.

Instinktiv viszeral.

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p class = »bordeaux-image-check»>Bildnachweis: Sony

Es gibt noch viel zu lernen über PS5 und Xbox Two oder Project Scarlett (oder wie wir es endlich nennen). In diesem frühen Stadium sind jedoch die Ähnlichkeiten zwischen den beiden Konsolen auffällig.

Das Engagement für die SSD-Technologie deutet auf eine Parität zwischen den beiden Konsolen hin, mit denen Entwickler von Drittanbietern arbeiten könnten. Beide Konsolen werden ihr Bestes tun, um eine umfassende Kompatibilität zwischen Ihren Dateien zu gewährleisten. Und die überraschende Tatsache, dass sie Streaming-Technologien gemeinsam nutzen, ist die Art der Zusammenarbeit, die früher unbekannt gewesen wäre. Microsoft und Sony haben ihren Fans klar zugehört: Die Leute interessieren sich nicht für Intercompany-Politik, sie wollen nur das bestmögliche Spielerlebnis.

Aber es gibt immer einen Tribalismus unter den Fans, und so wird der Inhalt der Spiele für den ersten Teil wie immer vielleicht wichtiger als je zuvor. Bei so vielen Spielmöglichkeiten, vom Fernzugriff bis zum Streaming, wird das Material weitaus weniger wichtig als die angebotenen Erfahrungen, zumal sich die beiden Plattformen immer mehr ähneln. Microsoft ist der erste, der einen exklusiven Titel mit Halo auf der Plattform ankündigt, aber Sony hat die Konkurrenz in der PS4-Generation mit seinen exklusiven Titeln völlig zerstört. Warten Sie und erwarten Sie nicht weniger in den kommenden Konsolenkriegen.

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