Wenn wir uns der E3 2019 nähern, ist die nächste Generation in aller Munde, von Informationen über Informationen zu PS5-Spezifikationen bis hin zu Project Xbox Scarlett. Wenn sich Dinge wie Google herausstellen, könnte dedizierte Hardware der Vergangenheit angehören, da wir nur die neuesten Spiele von jedem Bildschirm aus spielen, der über Stadia mit dem Internet verbunden ist.

Und dann gibt es noch Playdate. Diese leuchtend gelbe, indie-fokussierte Handheld-Konsole wurde 2020 eingeführt und ist so weit von der nächsten Generation entfernt, wie Sie sich vorstellen können. Werfen Sie einen Blick auf das 1-Bit-Monochrom-Display mit weniger Tasten als der ursprüngliche Game Boy, und Sie könnten es sogar als Retro bezeichnen, wenn es nicht die Tatsache wäre, dass 39, es hat auch eine Kurbel an der Seite, die nicht versagt neue Spielerlebnisse zu schaffen. - Tatsächlich ist es die einzige Zugangskontrolle für das erste angekündigte Spiel, Time Travel Adventure, Keank Tarihashi, den Schöpfer. von Katamari Damacy, von Crankin.

Es ist sicherlich kein Versuch, mit den großen Spielern zu konkurrieren, aber es ist auch die schönste Konsole, die wir seit langem gesehen haben, mit ihren eigenen Macken und Einschränkungen, die uns daran erinnern, was Konsolen so besonders macht.

Außerhalb der Box

Playdate-Spiele sind so konzipiert, dass sie kleine lustige Momente sind, die Sie sonst nirgendwo erleben können (Bildnachweis: Panik)

Playdate-Spiele sind so konzipiert, dass sie kleine lustige Momente sind, die Sie sonst nirgendwo erleben können (Bildnachweis: Panik)

Das Problem ist, dass sich Konsolen seit Jahrhunderten nicht mehr einzigartig anfühlten. Da jede Generation leistungsfähiger wird, ist sie kaum mehr als ein Spielecomputer. PS4 und Xbox One sind im Grunde genommen schwarze oder weiße Decoderboxen, die sich harmlos in die anderen Boxen unter Ihrem Computer einschmelzen. FERNSEHER. "Elegant" ist nur eine Ausrede, um die seltsamen Kanten abzuschleifen.

Dies gilt auch für Steuerungen. Die Anzahl der analogen Tasten, Trigger und Controller ist für PlayStation und Xbox gleich geblieben, und es ist nicht überraschend, dass die Controller von Google diese Designs verwenden.

Es ist diese Art von Homogenität, die es Google ermöglicht, einen Slogan für seine Stadia-Streaming-Plattform zu übernehmen: "Die Zukunft des Spielens ist keine Box." Denn was unterscheidet diese Boxen wirklich, abgesehen vom Firmenlogo? Wenn es keine konkrete Definition von Qualität gibt, warum interessiert es uns dann, ob die Cloud sie morgen wegfegen sollte?

Playdate ist die erfrischende Antwort auf diese Frage, eine Antwort, die niemand erwartet hatte, aber das war der Grund für ihre kreative Panik.

In der Pressemitteilung des Unternehmens heißt es: "Nichts ist überraschender und Überraschungen sind großartig! Panik sah eine Gelegenheit für etwas ganz anderes in der Welt der Videospiele. Etwas in kleinem Maßstab, das Videospielspielern eine Portion Spaß und Vergnügen bieten könnte die alles andere gesehen haben. "

Retro-Schlüssel

Sega Genesis Mini

Auch wenn der Genesis Mini nicht verwendet wird, verfügt er über einen Patronenverschluss, da Details wichtig sind (Dank an Sega).

Natürlich mag es unfair sein, ein Gerät, das leicht in Ihre Hemdtasche passt, mit leistungsstarken, robusten Heimkonsolen zu vergleichen, aber selbst in Ihrer Tasche hebt sich Playdate von seinen Zeitgenossen ab. Der Bildschirm ist nicht nur monochrom und nicht von hinten beleuchtet, sondern verfügt auch nicht über einen Touchscreen. Teenager Engineering, Panics Designpartner, sagte: "Wir möchten, dass Menschen aus ihrer taktilen Psychose herauskommen."

Aus diesem Grund wurde die Kurbel in Playdate eingeführt. Es ist so eine seltsame Funktion, und die Zeit wird zeigen, ob es sich um ein Gadget handelt, aber es ist diese Unterscheidung und die absichtlichen Einschränkungen der Konsole, die mich an Konsolen der Vergangenheit erinnern.

"Wir wollen Menschen von ihrer taktilen Psychose trennen."

Jugendtechnik

Denn wenn die Branche nach der nächsten Generation sucht und mehr Zahlen als die letzte Generation verwendet, lieben wir immer Retro-Geräte, wie der Erfolg der Mini-Versionen in den letzten Jahren zeigt. Dies ist teilweise durch den Nostalgiefaktor motiviert, aber buchstäblich in der Hand zu halten, erinnert an ihr einzigartiges Design. Platzieren Sie einfach einen Super Nintendo und einen Sega Genesis, damit niemand verwirrt wird.

Ältere Spielteams wurden auch durch ihre Einschränkungen definiert. Sehen Sie sich einen Videovergleich auf PS4 / Xbox One / PC an, und die meisten Leute werden den Unterschied kaum bemerken, aber auf Konsolen der 8-Bit- und 16-Bit-Ära waren ihre Chipsatz-Eigenschaften sehr unterschiedlich, sodass eingeschränkte Farbpaletten jedem System sein unverwechselbares Aussehen verleihen Sie können ein System nur anhand seines Soundchips identifizieren, sei es der Commodore 64 SID-Chip oder der Genesis Yamaha-Synthesizer-Chip, der der Musik mehr Dynamik verliehen hat.

Natürlich haben Ihnen die Fahrer auch verschiedene Erfahrungen angeboten. Selbst als Sega einen Sechs-Tasten-Controller einführte, der die Genesis-Version von Street Fighter II unterstützt, war dies nicht nur eine Kopie des SNES-Controllers.

Sie machen sie nicht wie vorher.

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p class = »bordeaux-image-check»>Könnte der wahre Nachfolger von 3DS von Anfang an Playdate sein? (Bildnachweis: Nintendo)

Könnte der wahre Nachfolger von 3DS von Anfang an Playdate sein? (Bildnachweis: Nintendo)

Wir wenden uns häufig an Nintendo, um Innovationen zu erhalten, vom dreipoligen N64-Controller bis zur Neudefinition unserer Interaktion mit DS- und Wiimote-Spielen. Mit dem Nintendo Switch entwickelt sich das Unternehmen jedoch mehr denn je weiter.

Natürlich ist ein System, mit dem Sie hochwertige Erlebnisse auf Ihrer Heimkonsole erleben können, schon lange ein Traum. Umgekehrt spielen wir aber auch die gleichen alten Spiele (mit buchstäblich jede Woche überfluteten Ports). Aufgrund der relativen Parität mit Hardware der aktuellen Generation gehört das Entwerfen eines Spiels mit Blick auf eine Taschenkonsole der Vergangenheit an.

Natürlich hat die Rationalisierung Vorteile, insbesondere für Entwickler von Drittanbietern, die ihre Spiele plattformübergreifend integrieren können, ohne die Qualität zu beeinträchtigen oder Ressourcen zu verschwenden, um bestimmte Funktionen oder Einschränkungen eines anderen Systems anzupassen. Wenn ein Entwickler die Macken einer Konsole akzeptiert, erhalten wir auch neue Erfahrungen.

"Wenn Konsolen in der Cloud überleben sollen, brauchen sie mehr als nur große Zahlen."

Obwohl wir uns immer noch fragen, ob Rockstar jemals GTA 5 auf den Switch bringen wird, ist es eine Schande, niemals etwas Ähnliches wie Chinatown Wars auf dem DS zu finden, ein Spiel, das GTA 4 kaum unterlegen ist, sondern eine brillante Alternative, die für die Wohnung geeignet ist. Plattform. Es wurde von Grund auf für gemacht. Wenn der Switch das 3DS überflüssig macht, signalisiert er auch das Ende des Dual-Screen-Spielens, vielleicht Nintendos neueste echte Innovation im Bereich tragbarer Spiele.

Deshalb sind das kleine Idiotenspiel und seine Saison der kleinen Spiele, die nur in das gelbe Quadrat passen, von erfrischender Bedeutung. Im Gegensatz zu dem, was Google mit Verachtung für die Vergangenheit und Gegenwart des Spiels denkt, sind Konsolen nicht nur Boxen, sie werden durch ihre unterschiedliche Persönlichkeit definiert und ihre Grenzen geben ihnen ihre Identität.

Wenn Konsolen in der Cloud überleben sollen, brauchen sie mehr als eine große Anzahl, sie müssen uns daran erinnern, was sie anders macht, und es ist eine Freude, sie zu pflegen. Und was ist anders und fröhlicher als eine Kurbel?