Wenn Sie mich gefragt hätten, ob ich wollte, dass The Witcher 4 nach der Veröffentlichung von The Witcher 3: Wild Hunt zurückkehrt, wäre die Antwort ein klares Ja gewesen. Natürlich gäbe es Vorbehalte: Die Geschichte sollte fair sein, es sollte einen guten Grund geben, in diese Welt zurückzukehren, aber die Chance, in dieses reiche, mit Monstern gefüllte Königreich zurückzukehren, wäre zu verlockend, um sie sich entgehen zu lassen ...

Das war allerdings 2015.

Der jüngste Witcher 4-Teaser, ein Bild eines Luchsmedaillons, das in reinem weißen Schnee ruht, sagt uns nicht viel. Die begleitende Ankündigung, dass das Entwicklerteam seine hauseigene Engine für Epics Unreal Engine 5 entfernt hat, verrät uns nicht mehr.

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(Bildnachweis: CD Projekt Red)

Es ist natürlich eine aufregende Vorschau für Fans; Das Medaillon mit dem Luchskopf zeigt, dass CD Projekt Red sich von der Buchgeschichte löst, um seinen eigenen Weg zu gehen – in Andrzej Sapkowskis Romanen wird keine Luchsschule erwähnt, also muss es sich um eine komplett neue Hexerschule handeln.

CD Projekt hat seinen Glanz verloren

Seit der Veröffentlichung von The Witcher 3 hat CD Projekt Red jedoch ein weiteres massives Spiel veröffentlicht, das nicht so gut aufgenommen wurde. Während die Bewertungen der Kritiker für die Vorabveröffentlichung von Cyberpunk 2077 hoch waren, war die überwältigende Reaktion nach der Veröffentlichung … ziemlich negativ. Das Rollenspiel startete in einem Durcheinander mit großen Fehlern, die das Spielerlebnis ruinierten. es tat noch mehr weh, weil es das Versprechen seiner frühen Demos nicht einlöste und eine insgesamt leblose Welt hatte. Das war eine schreckliche Enttäuschung von einem so talentierten Entwickler. Selbst diejenigen, die nach Rohdiamanten suchen, müssen zugeben, dass Cyberpunk 2077 bestenfalls kein Patch für The Witcher 3 ist, der häufig den Ball auf sein Geschichtenerzählen fallen lässt und in zahlreiche faule Tropen und Stereotypen verfällt.

(Bildnachweis: CD Projekt Red)

Ein Teil davon mag an einer einfachen Tatsache liegen: Die CD Projekt Red, die The Witcher 3 gemacht hat, ist nicht diejenige, die Cyberpunk 2077 gemacht hat. Quest-Designer Nikolas Kolm, eine wichtige Rolle beim Erfolg von The Witcher 3, hat das Studio verlassen, um zu arbeiten . bei Ubisoft auf dem geliebten Assassin's Creed Odyssey. Kolm war auch nicht der einzige wichtige Mitarbeiter, der dies tat.

Bei einem solchen Exodus an Talenten kann man durchaus sagen, dass das Team, das Cyberpunk 2077 erschaffen hat, nicht dasjenige war, das das Fantasy-Rollenspiel von 2015 abgeliefert hat. Bei all dem Ehrgeiz und dem schwindelerregenden Geld, das ein Studio in ein Projekt werfen kann, entwickeln die Leute Spiele und ihren Erfolg Ergebnisse aus der Zusammenarbeit. Kann The Witcher 4 mit seinem Vorgänger mithalten, wenn diese Entwickler weg sind?

machen und brechen

Es stellt sich auch die Frage: Wollen wir The Witcher 4? Die Entwickler von Cyberpunk 2077 haben über die entsetzlichen Bedingungen gesprochen, unter denen sie an der Entwicklung des Spiels gearbeitet haben. Die Veröffentlichung eines schlechten Spiels ist eine Sache, aber ein Studio, das seine Mitarbeiter einer so stressigen und schwächenden Entwicklung aussetzt, sollte sich das nicht so leicht verzeihen. Jedes Mal, wenn etwas Spielenswertes diesen Bedingungen entgeht, ist es ein verfluchtes Wunder, das nur verbirgt, wie unsicher und schädlich die Entwicklungszeit ist.

Cyberpunk 2077 Bester Cyberware-Leitfaden

(Bildnachweis: CD Projekt Red)

Alles in allem, während ein neuer Teil einer beliebten Serie in reiner Abstraktion aufregend ist, kann er nicht so geschieden werden, wie es CD Projekt getan hat. Es ist schwer, sich für The Witcher 4 zu begeistern, wenn das Team, das The Witcher 3 entwickelt hat, weitergezogen ist, wenn Cyberpunk eine Katastrophe war und das Studio es versäumt hat, die Gesundheit seiner Mitarbeiter zu schützen.

Es gibt fruchtbaren Boden, um ein weiteres herausragendes Rollenspiel zu entwickeln.

Ich könnte über mögliche Features und Handlungen sprechen – es gibt fruchtbaren Boden, um ein weiteres herausragendes RPG zu entwickeln – ich würde gerne Ciri in der Hauptrolle sehen und welche Geschichten sich aus ihrer Erzählung ergeben. Wie verdient sie ihren Lebensunterhalt als Hexe ohne die übermenschlichen Mutagene, die Geralt in die Tötungsmaschine verwandelt haben, die er war? Hast du noch Zugang zu der Kraft, die dein Leben so lange bestimmt hat? Wie würde Ciri mit dem Leben in einer patriarchalischen Welt umgehen, eine Realität, die Geralt weitgehend vermied?

Ciri in The Witcher 3

(Bildnachweis: CD Projekt RED)

Aber diese Aufregung wiegt nicht die Tatsache auf, dass die neueste Veröffentlichung des Studios ihr Versprechen nicht erfüllt hat und sich nicht um die Leute kümmerte, die sie geschaffen haben. Die Leute werden wild darüber spekulieren, was sie von einem neuen Witcher-Spiel erwarten, aber eher die Möglichkeit als die Realität kann sie blenden. Fragen, die man zu The Witcher 4 stellen sollte, beziehen sich nicht auf seine Handlung oder was neu ist. Es sollte sein, wenn CD Projekt Red etwas getan hat, um ihre Arbeitsbedingungen zu verbessern. Wie können wir dem Marketing dieser bevorstehenden Veröffentlichung vertrauen, wenn Cyberpunk 2077 ein so anderes Bild von der Realität des endgültigen Spiels zeichnet?

The Witcher 4 verdient Skepsis und Kritik, bis CD Projekt Red der Welt zeigt, dass sich die Dinge zum Besseren gewendet haben. Daran sollte kein Versprechen einer Traumfortsetzung etwas ändern.

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