Nach monatelangen Gerüchten und Spekulationen bestätigte Microsoft auf seiner E3 2019-Konferenz endlich einige wichtige Details zu seiner Xbox der nächsten Generation, Project Scarlett.

Die Konferenz enthüllte die Spezifikationen der Konsole (oder Konsolen), ein globales Startfenster, und bestätigte, dass Halo Infinite ein Starttitel für die neue Hardware sein wird. Nach der Enthüllung hatten wir jedoch noch viele Fragen. Was kostet das Scarlett-Projekt? Ist es eine oder zwei Konsolen? Wie werden sie aussehen?

Am Ende der Konferenz haben wir uns mit Liz Hamren, Vice President Game Engineering bei Microsoft, getroffen, um über das Scarlett-Projekt zu sprechen. Es stellt sich jedoch heraus, dass Microsoft nicht bereit ist, über die Feinheiten zu sprechen ...

Mamas Wort

Bildnachweis: Microsoft

Es scheint, dass Microsoft nicht ganz bereit ist, andere Details über das Scarlett-Projekt preiszugeben, die auf der E3 2019-Konferenz nicht veröffentlicht wurden.

"Alles, was wir Ihnen über das Scarlett-Filmmaterial erzählen werden, war im Video enthalten", erklärt Hamren. "Zu einem späteren Zeitpunkt werden wir weitere Einzelheiten zu Scarlett bekannt geben können."

Es ist eine kleine Überraschung, zu wissen, dass wir wissen, dass der Kern des E3 2019-Konferenzrummels von Microsoft auf den saftigen Details der Xbox der nächsten Generation basiert.

Hamren erklärt, dass Microsoft bei einem Preis für die Konsole nicht bereit ist, den Preis anzugeben, oder dass Project Scarlett aus mehreren Konsolen besteht.

Die gleiche Antwort gilt im Wesentlichen für alle Fragen im Zusammenhang mit zusätzlichen Scarlett-Informationen: Informationen zur Veröffentlichung eines neuen nativen Treibers, weitere Informationen zu den Spezifikationen und zur Unterstützung des Scarlett-Tastatur- und -Mausprojekts. "Wir werden noch nicht darüber reden." Microsoft bleibt fest diskret.

Was wir wissen ist, dass Project Scarlett Sie nicht zwingen wird, online zu sein, um zu spielen.

"Betrachten Sie es als ähnlich wie unsere heutige Konsole", sagt Hamren. "Unsere Konsole unterstützt jetzt verschiedene Verwendungszwecke. Wenn ein neues Spielupdate aktualisiert wird, muss es aktualisiert werden, um dieses Update zu erhalten." Es gibt viele Spiele, die Wetten abschließen. Regelmäßige Updates, damit Sie sich anmelden können. Die Spiele, die Ihr Internet ausschaltet und die Sie noch spielen können, werden wir unterstützen. "

Es gibt nicht viel zu tun, aber es ist beruhigend zu bemerken, dass Microsoft zwar mehr auf digitales Streaming und digitales Herunterladen ausgerichtet zu sein scheint, diejenigen, die es vorziehen, vom Netz zu bleiben, jedoch weiterhin unterstützt werden sollten.

Was ist mit der Konkurrenz?

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p class = »bordeaux-image-check»>Bildnachweis: LaComparacion

Was ist also mit dem Elefanten im Raum: Sonys PS5? Bei den einzigen aktuellen Spezifikationen scheint Project Scarlett eine wesentlich leistungsstärkere Next-Gen-Konsole zu sein als die PlayStation 5. Was ist laut Microsoft der entscheidende Unterscheidungsfaktor im Next-Gen-Konsolenkrieg?

"Ich kann nicht mit dem sprechen, was unsere Konkurrenten tun, aber wir wollten mit Scarlett unseren Partnern ermöglichen, großartige Spiele und Spiele der nächsten Generation zu entwickeln", sagte Hamren. "Es ist wirklich das, worauf wir uns konzentrieren." Welche Hardware können wir bauen, um das Spielerlebnis für Gamer und Entwickler zu verbessern? Wie kann das Laden von Spielen beschleunigt werden? Wie erschaffe ich zukünftige Welten? Wie bauen Entwickler? Sie wollen die Welten, die sie wollen. Wie erleben Spieler Spiele, die sie noch nie zuvor erlebt haben? Wir haben es auf Xbox One X gesehen und wollen es noch einmal machen. "

Und das war größtenteils das Interview: Microsoft ist bereit, das Scarlett-Projekt vorzustellen, aber es sagt nicht viel, zumindest noch nicht. Wir lassen das Interview mit Fragen auf dem Tisch, ob Anacondas hohe Spezifikationen und Lockharts niedrige Leistung korrekt sind und ob eine Konsole, die viermal so leistungsstark ist wie die Xbox One X, ihren Preis hat. Das schickt Schüttelfrost über den Rücken

Trotz unserer Sturheit ist Microsoft derzeit nicht bereit, weitere Details zu Project Scarlett preiszugeben, und es ist ein bisschen frustrierend - wir haben uns schüchtern vor uns selbst gestellt, bevor wir uns auf uns selbst verlassen. Wir können nur hoffen, dass das Unternehmen plant, alle saftigen Details bei einem spezifischeren Produktereignis später in diesem Jahr oder hastig im nächsten Jahr zu enthüllen.

  • Die E3 2019 ist das größte Gaming-Event des Jahres. LaComparacion berichtet live aus Los Angeles und erzählt Ihnen die wichtigsten Ankündigungen der Woche, die epischen Trailer des Spiels bis zum schockierenden Erscheinungsdatum. Folgen Sie unserer Expertenanalyse der Reden und dem, was wir auf der E3 sehen.