Meta erhebt eine Gebühr von satten 47,5 % für den Kauf virtueller Metaverse-Assets

Meta erhebt eine Gebühr von satten 47,5 % für den Kauf virtueller Metaverse-Assets

Schöpfer, die digitale Assets auf der VR-Plattform Horizon Worlds von Meta erstellen und verkaufen, werden etwas weniger verdienen als erwartet, da das Unternehmen plant, bis zu 47,5 % zu übernehmen.

In einem aktuellen Blogbeitrag kündigte die Muttergesellschaft von Facebook an, dass sie bestimmten Erstellern von Horizon Worlds den Verkauf virtueller Assets in ihren digitalen Welten ermöglichen würde. Obwohl dies eine gute Nachricht für die Entwickler ist, hat Meta nicht erwähnt, wie viel es ihnen für den Verkauf digitaler Assets und möglicherweise sogar NFTs auf seiner Plattform in Rechnung stellen wird.

Laut einem neuen Bericht von CNBC bestätigte ein Sprecher des Unternehmens gegenüber dem Sender, dass es auf jede Transaktion einen Gesamtrabatt von bis zu 47,5 % erhalten würde. Dieser Rabatt beinhaltet eine „Hardware-Plattform-Gebühr“ von 30 % für Verkäufe über den Meta Quest Store, obwohl Horizon Worlds auch eine Gebühr von 17,5 % erhebt.

Bisher waren die Reaktionen der Ersteller auf die hohen Meta-Gebühren nicht besonders positiv, was die Akzeptanz von Horizon Worlds beeinträchtigen könnte, das im Dezember dieses Jahres in den USA und Kanada eingeführt wurde, weltweit jedoch noch nicht eingeführt wurde.

Virtuelle Vermögenswerte vs. In-App-Käufe

Da Metaverse noch eine relativ neue Idee ist und noch nicht vollständig umgesetzt wurde, haben CNBC und andere Medien Vergleiche zwischen den Gebühren des Unternehmens für den Verkauf virtueller Vermögenswerte in Horizon Worlds und den Gebühren gezogen, die Apple App-Entwicklern berechnet.

In der Vergangenheit haben Mark Zuckerberg, CEO von Meta, und andere Führungskräfte des Unternehmens den iPhone-Hersteller dafür kritisiert, dass er Entwicklern eine Gebühr von 30 % für In-App-Käufe in Rechnung stellt. Im November letzten Jahres erklärte Zuckerberg, dass das Unternehmen es Entwicklern erleichtern würde, für ihre Arbeit Geld zu verdienen, und sagte:

„Während wir für das Metaversum arbeiten, konzentrieren wir uns darauf, Möglichkeiten für Schöpfer zu schaffen, mit ihrer Arbeit Geld zu verdienen. Die 30 % Gebühr, die Apple für Transaktionen erhebt, macht dies schwieriger, also aktualisieren wir unser Abonnementprodukt so, dass Schöpfer jetzt mehr verdienen können.“ ". .“

Unterdessen kündigte Google letztes Jahr an, seine eigenen Gebühren von 30 % für digitale Einkäufe im Play Store auf 15 % für die erste Million Dollar Jahresumsatz zu senken, während Apple ankündigte, dass es seine Gebühren für Entwickler, die weniger als 15 Euro verdienen, auf 1 % senken werde. jedes Jahr.

Meta muss im Metaversum Geld verdienen, um erfolgreich zu sein, aber bei Gebühren von bis zu 47,5 % kann es schwierig sein, Entwickler davon zu überzeugen, Inhalte für Horizon Worlds zu erstellen. Das Unternehmen könnte jedoch beschließen, seine Gebühren vor der weltweiten Einführung von Horizon Worlds zu senken.