Schöpfer, die digitale Assets auf der VR-Plattform Horizon Worlds von Meta erstellen und verkaufen, werden etwas weniger verdienen als erwartet, da das Unternehmen plant, bis zu 47,5 % zu übernehmen.

In einem kürzlich erschienenen Blog-Beitrag kündigte die Muttergesellschaft von Facebook an, dass sie bestimmten Erstellern von Horizon Worlds erlauben würde, virtuelle Assets in ihren digitalen Welten zu verkaufen. Dies sind zwar gute Nachrichten für Entwickler, aber Meta hat nicht erwähnt, wie viel es ihnen in Rechnung stellen wird, um digitale Assets und möglicherweise sogar NFTs auf seiner Plattform zu verkaufen.

Laut einem neuen Bericht von CNBC bestätigte ein Sprecher des Unternehmens gegenüber der Verkaufsstelle, dass es einen Gesamtrabatt von bis zu 47,5 % auf jede Transaktion erhalten würde. Dieser Rabatt beinhaltet eine „Hardware-Plattformgebühr“ von 30 % für Verkäufe, die über den Meta Quest Store getätigt werden, obwohl Horizon Worlds auch eine Gebühr von 17,5 % erhebt.

Bisher waren die Reaktionen der Ersteller auf die hohen Meta-Gebühren weniger als hervorragend, was die Akzeptanz von Horizon Worlds beeinträchtigen könnte, das im Dezember dieses Jahres in den USA und Kanada eingeführt wurde, aber noch nicht veröffentlicht wurde und auf der ganzen Welt implementiert wurde .

Virtuelle Assets vs. In-App-Käufe

Da das Metaverse noch eine relativ neue Idee ist und noch vollständig umgesetzt werden muss, haben CNBC und andere Verkaufsstellen Vergleiche zwischen den Gebühren des Unternehmens für den Verkauf virtueller Assets in Horizon Worlds und den Gebühren angestellt, die Apple für App-Entwickler erhebt.

In der Vergangenheit haben Meta-CEO Mark Zuckerberg und andere Führungskräfte des Unternehmens den iPhone-Hersteller dafür kritisiert, dass er Entwicklern eine Gebühr von 30 % für In-App-Käufe berechnet. Im November letzten Jahres erklärte Zuckerberg, dass das Unternehmen es Entwicklern erleichtern würde, für ihre Arbeit zu verdienen, und sagte:

„Während wir für das Metaversum bauen, konzentrieren wir uns darauf, Möglichkeiten für Schöpfer zu schaffen, mit ihrer Arbeit Geld zu verdienen. Die Gebühr von 30 %, die Apple für Transaktionen erhebt, erschwert dies, also aktualisieren wir unser Abonnementprodukt, damit Entwickler jetzt mehr verdienen können." .“

Unterdessen kündigte Google letztes Jahr an, dass es seine eigenen Gebühren von 30 % für digitale Käufe im Play Store auf 15 % für die erste Million Dollar Jahresumsatz senken würde, während Apple ankündigte, dass es seine Gebühren für Entwickler auf 15 % senken würde weniger als 1 € verdienen. jährlich.

Meta muss im Metaversum Geld verdienen, um erfolgreich zu sein, aber bei Gebühren von bis zu 47,5 % kann es schwierig sein, Entwickler davon zu überzeugen, Inhalte für Horizon Worlds zu erstellen. Das Unternehmen kann jedoch beschließen, seine Gebühren vor dem weltweiten Start von Horizon Worlds zu senken.

Teilen Sie es