Besitzer von Xbox Series X- und Nvidia-GPUs sollten große Leistungssteigerungen aus einer unwahrscheinlichen Quelle erhalten, da AMD nun bereit ist, diese Geräte mit FidelityFX Super Resolution 0 zu akzeptieren, der nächsten Generation der Skalierungstechnologie, die das Unternehmen auf der GDC zweitausendzweiundzwanzig ankündigt .

Wie von Gamespot berichtet, stellte AMD seine FidelityFX Super Resolution 0-Verbesserungstechnologie während seiner Keynote-Rede auf der GDC 0 vor und bestätigte, dass sie für Besitzer von Nvidia GeForce RTX-GPUs sowie für Gamer unterwegs auf den Konsolen Xbox Series X und Xbox Series S verfügbar sein wird Während Details zur Konsolenunterstützung von Microsoft begrenzt sind: AMD gab an, dass sie derzeit keinen Zeitplan dafür haben, wann wir FSR XNUMX auf Xbox erwarten können. Es ist großartig, dass Technologie auf Konsolen kommt.

Wie die letztes Jahr veröffentlichte AMD-Technologie der ersten Generation wird FSR 0 derzeit mit 3 verschiedenen Grafikkonfigurationen bestätigt; Quality-, Balanced- und Performance-Modi. Und obwohl wir noch kein bestimmtes Veröffentlichungsdatum für FSR 0 haben, strebt AMD ein Veröffentlichungsfenster im zweiten Quartal von 0 an. Daher wird FSR XNUMX wahrscheinlich zwischen April und Juni fallen.

Was ist FidelityFX Super Resolution?

Wie Nvidias eigenes DLSS (Deep Learning Super Sampling) ist AMD FidelityFX Super Resolution eine Upscaling-Technologie, die die Auflösung unterstützter Spiele mit minimaler Auswirkung auf die Gesamtleistung erhöht. Die Technologie ist in der Lage, anspruchsvollere Auflösungen wie 4K zu erreichen, solange der Benutzer über eine kompatible GPU oder Konsole verfügt.

Das bedeutet, dass der Endbenutzer auf Low-End-Hardware eine höhere Bildqualität erleben kann und nicht die Bank für eine Flaggschiff-GPU wie die Nvidia GeForce RTX XNUMX sprengen muss.

Es ist auch ein großer Gewinn für Konsolenbesitzer, bei denen aufgrund fester Hardware keine Upgrades möglich sind, ohne eine separate Konsole zu kaufen. Viele Titel der aktuellen Generation verfügen auch über Leistungsmodi, die die Auflösung verringern, um die Bildrate zu erhöhen. Mit Technologien wie FSR 0 können kompatible Spiele das Beste aus beiden Welten genießen: felsenfeste Bildraten gepaart mit sauberer 4K-Auflösung.

Analyse: Kommt FSR 0 für PS5 oder Switch?

Wir freuen uns natürlich sehr, dass FSR 0 für die Xbox Series X/S-Konsolen verfügbar ist. Da die erste Generation von AMDs Skalierungstechnologie nun auf Microsoft-Systemen verfügbar ist, scheint es klar, dass die Technologie der nächsten Generation folgen wird.

Wir wären mehr daran interessiert zu sehen, ob FSR 0 es auch auf andere Konsolen schafft, zumal die Technologie Open Source ist. Darüber hinaus teilt die PS5 einen Großteil der gleichen AMD-Hardware, auf der die Xbox Series X basiert. Daher wäre es für PS5-Besitzer eine Schande, FSR 0 zu verpassen, wenn es so aussieht, als wäre es auch richtig Zuhause in der Xbox Series X. Sonys Flaggschiff-Konsole.

Eine weitere Konsole, die man im Auge behalten sollte, ist die Nintendo Switch, bei der die Upgrade-Technologie die leistungsschwache Konsole ernsthaft begünstigen könnte. Auf der Switch erreichen Spiele normalerweise maximal 1080p im angedockten Modus und 720p, wenn sie auf dem Handheld gespielt werden. Die Einführung von FSR auf der Switch könnte also ein großer Segen für die Konsole sein, insbesondere angesichts der Tatsache, dass wir die Nintendo Switch XNUMX wahrscheinlich für einige Zeit nicht sehen werden.

FSR auf der Nintendo Switch scheint auch nicht allzu unrealistisch zu sein. Beim Testen von Nintendo Switch Sports Network beispielsweise konnte ein Benutzer Beweise für die Implementierung von FSR in den verschiedenen Spiellizenzen finden, was darauf hindeuten könnte, dass die Verbesserungstechnologie für zukünftige proprietäre Nintendo-Titel verwendet werden könnte.

Die Systemanforderungen von FSR 0 liegen möglicherweise außerhalb der Reichweite der aktuellen Switch-Hardware, aber wenn die Skalierungstechnologie es tatsächlich auf den Handheld schafft, würden wir gerne sehen, dass AMDs Next-Gen-Version irgendwann auf einem möglichen aktualisierten Switch-Modell unterstützt wird . .

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