Sony überraschte die Fans mit dem Returnal: Ascension-Update im März. Es fügte dem beliebten Roguelike eine Koop-Kampagne und einen endlosen Überlebensmodus namens Sisyphus' Tower hinzu, wurde gut angenommen und wurde jetzt durch ein neues Update optimiert.
Wie über Twitter bekannt gegeben, bestätigte Entwickler Housemarque heute Morgen die Details von Returnals 3.03-Update, das nun veröffentlicht wurde. Housemarque soll das Spiel neu ausbalancieren und verschiedene Fehler beheben, die sich auf das Koop-Spiel auswirken, und hat bestätigt, dass es auch die Bestenlisten für diesen Endlosmodus zurückgesetzt hat, um alle auf gleiche Ausgangsbedingungen zu bringen.
Wer jedoch einen genaueren Blick auf die Änderungen erwartet, wird nicht fündig, noch nicht. Housemarque hat die genauen Balanceänderungen, die in diesem Update vorgenommen wurden, nicht in den vollständigen Patchnotizen bestätigt. Zum Zeitpunkt des Schreibens dieses Artikels ist Version 3.03 erst seit fast drei Stunden auf dem Markt, was bedeutet, dass nicht viel Zeit für detaillierte Aufschlüsselungen blieb.
Throwback Update 3.03 wird heute um 12:00 Uhr MEZ live gehen, um die Schwierigkeit im Sisyphosturm auszugleichen. Nach dem Update werden die Ranglisten zurückgesetzt. 2. Mai 2022
Los geht´s
Die vollständige Liste der Fehlerbehebungen finden Sie unten:
- Sisyphosturm: Audiolog 94 an einem zusätzlichen Ort im Turm hinzugefügt
- Sisyphosturm: Ein seltenes Problem wurde behoben, bei dem Algos sich weigern konnte zu sterben oder zu früh im Turm starb.
- Sisyphosturm: Erhöhte Scrollgeschwindigkeit beim Sortieren
- Kooperative: Es wurden verschiedene Probleme behoben, bei denen ein Client oder Host einen schwarzen Bildschirm erleben oder hängen bleiben konnte, wenn er sich während des Koop-Spiels zwischen Biomen bewegte.
- Kooperative: Mehrere kleinere Spielfehler wurden behoben.
- Kooperative: Zwei seltene Abstürze im Koop behoben
Wir wissen nicht, ob es weitere Updates geben wird, aber wir haben ein paar Hinweise darauf, was als nächstes für Housemarque kommt. Bei den DICE Awards im März bestätigte Managing Director Ilari Kuittinen, dass das nächste Spiel des Teams eher eine völlig neue IP als eine Fortsetzung von Returnal sein wird, und erklärte: „Es ist der Anfang, wir starten ein neues Spiel, eine neue IP, Wir werden sehen, was dabei herauskommt.“
(Bildnachweis: Sony)
Rückkehr: Ascension gab den Fans einen Grund zur Rückkehr
Ascension kam fast ein Jahr nach der ersten Veröffentlichung von Returnal, und während wir später einige wichtige Updates sahen (Update 2.0 fügte ein Speichersystem und einen Fotomodus hinzu), wurde 3.0 aus zwei Gründen zu einem ziemlichen Game Changer.
Zuerst hatten wir Sisyphus Tower, einen Überlebensmodus mit zunehmendem Schwierigkeitsgrad. Sobald Sie Icarian Grapnel freigeschaltet haben, können Sie auf diesen neuen Endlosmodus zugreifen, der in Stufen mit jeweils 20 Stockwerken und einem neuen Boss, Algos, unterteilt ist. Es überrascht nicht, dass es mit jeder Stufe schwieriger wird, aber dank der Bestenlisten und Punktemultiplikatoren gibt es viele Anreize, es erneut zu versuchen.
Zweitens wurde in der Hauptkampagne auch ein Online-Koop für zwei Spieler eingeführt, mit dem Sie in privaten Spielen mit Freunden oder öffentlich mit zufälligen Spielern spielen können. Du kannst dich nicht zu weit von deinem Teamkollegen entfernen und wenn ein anderer Spieler zu Boden geht, hat dein Teamkollege die Chance, dich wiederzubeleben. Zwischen diesen beiden Features hatten die Fans eine großartige Ausrede, Returnal noch einmal zu spielen.
Wir hatten starke Meinungen zu Returnal, als es letztes Jahr auf den Markt kam, und gaben ihm in unserer eigenen Bewertung 4,5 Sterne. Wir kombinieren Third-Person-Shooter mit Roguelikes und nennen es „das perfekte Spiel für diejenigen, die eine Herausforderung mit etwas mehr dahinter mögen. Es ist ein Risikospiel, dessen Unberechenbarkeit den Grad der Herausforderung mehr bestimmt als die Gegner selbst.