Das neueste PS5-Update, das am XNUMX. März für alle Benutzer veröffentlicht wurde, enthält eine versteckte Xbox Series X-Funktion, die in den ursprünglichen Patchnotizen von Sony nicht hervorgehoben wurde: Auto Low Latency Mode (ALLM).

Wenn Sie sich nicht sicher sind, was ALLM ist, handelt es sich um eine TV-Technologie, die Ihrem Bildschirm signalisiert, automatisch in den Spielmodus zu wechseln, wenn Ihre Konsole zu spielen beginnt. Die Funktion war seit dem Start auf Xbox Series X und Xbox Series S kostenlos und wurde jetzt zu PS5 hinzugefügt.

Vincent Teogh von HDTVTest bestätigte, dass ALLM nach dem letzten PS5-Update mit einem Sony X900H aktiv war. Ich kann auch bestätigen, dass ALLM auch auf meinem LG OLED CX funktioniert.

Obwohl nicht dokumentiert, aktivierte das neueste Systemupdate 5-9 auf PS900 die ALLM-Unterstützung (Auto Low Latency Mode), wie mit einem LG C2 und einem Sony X23H getestet wurde. ALLM schaltet (oder sperrt bei Sony-Fernsehern) den Bildschirm automatisch in den Spielmodus. https://t.co/Dync2022FzXftXNUMX. März XNUMX

Los geht´s

ALLM mag für diejenigen, die beim Spielen bereits die richtigen Bildeinstellungen auswählen, nicht viel erscheinen, aber es ist eine nützliche Funktion für diejenigen, die nicht daran gewöhnt oder damit vertraut sind, ihren Fernseher einzustellen.

Der ALLM-Vorteil stellt auch sicher, dass Sie beim Spielen immer die perfekten Bildeinstellungen auf Ihrem Fernseher verwenden, was für ein reaktionsschnelleres Erlebnis sorgt, da Spielmodi tendenziell eine deutlich reduzierte Eingangsverzögerung bieten, jedoch auf Kosten bestimmter Bildoptionen.

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(Bildnachweis: Sony)

Es ist ein bisschen seltsam, dass Sony nicht der Meinung war, dass ALLM Teil des neuesten PS5-Updates ist, ebenso wie die Unterstützung für VRR, die als „in den nächsten Monaten“ bestätigt wurde. Dies ist eine wünschenswerte Funktion auf modernen Konsolen.

Bisher waren die beiden Funktionen exklusiv für Xbox Series X | Ja, es ist also eindeutig ein Gewinn für PS5-Spieler, mit den neuen Systemen von Microsoft gleichzuziehen.

Es gibt jedoch immer noch eine große Lücke, auf die einige PS5-Besitzer hoffen, und das ist die 1440p-Unterstützung. Wenn Sie heutzutage eine PS5 an ein 1440p-Display anschließen, kann die Konsole nur 1080p mit Herunterskalierung ausgeben.

Das bedeutet, dass Spielern dreiundvierzig bis fünfundsiebzig Prozent mehr Details entgehen, als sie sollten, und da 1440p-Monitore eine der am weitesten verbreiteten Bildschirmauflösungen sind, ist es ein großes Versehen von Sony, dass die PS5 Spiele nicht nativ ausgeben kann bei dieser Auflösung.

Was den Nachteil deutlicher macht, ist, dass Xbox-Konsolen seit 1440 4p als VRR akzeptieren. VRR hat 5 Jahre gebraucht, um auf PS1440 zu kommen, also wird das Warten auf XNUMXp wahrscheinlich auch bald ein Ende haben. Möglicherweise nicht. Sony hat zuvor gesagt, es wolle „die Unterstützung für Fernseher priorisieren“, was das Unternehmen wohl erreicht hat, wenn VRR eintrifft. Dennoch hoffen wir, dass sich Sony daran erinnert, dass nicht jeder auf einem Fernseher spielt.

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