Besser spät als nie fügt Microsoft der Xbox-App für iOS und Android eine Snapchat-ähnliche Stories-Funktion hinzu.

Nach der Beschreibung von Microsoft zu urteilen, funktionieren "Xbox Stories" genauso wie die auf anderen Plattformen, aber der Inhalt ist insofern einzigartig, als er bis zu 72 Stunden statt eines Tages dauert. Dies alles ist Teil des großen Mai-Updates von Xbox, in dem auch die neue Quality of Service (QoS)-Markierungsfunktion eingeführt wurde.

Intensive Spielergeschichten

In diesen Geschichten können Sie aufregende Gaming-Momente teilen, indem Sie Spielclips, Screenshots und Erfolge mit Ihren Freunden oder der gesamten Community posten. Auf Geschichten kann mit einer Nachricht oder einer schnellen Emoji-Reaktion geantwortet werden, genau wie auf anderen Plattformen.

Wenn Sie die App aktualisieren, sehen Sie direkt auf Ihrem Startbildschirm einen neuen Stories-Kanal. Sie können mit dem Posten von Geschichten beginnen, indem Sie den Kanal öffnen und auf das neue Plus-Symbol neben Ihrem Gamertag tippen. Sie können dann auswählen, was Sie teilen möchten, während der Vorschauseite einen Titel hinzufügen und auf die Schaltfläche „Veröffentlichen“ klicken. Diese neue Funktion ist derzeit in Australien verfügbar und wird möglicherweise in anderen Regionen eingeführt.

Es ist wahr, dass es seltsam ist, Microsoft so zu sehen. Vor allem, wenn der neueste Trend darin besteht, TikTok durch einen nahtlosen vertikalen Videostream abzuzocken. Viele andere Social-Media-Plattformen haben ihre eigene Version von Snapchat Stories implementiert, nur um die Funktion bald darauf einzustellen.

Jetzt müssen wir nur noch darauf warten, dass Microsoft dieses Xbox-Feature global verbreitet, bevor alle das Konzept der Geschichten ganz aufgeben.

Neues Prioritätsmarkierungssystem

In der gleichen Mai-Ankündigung ist die QoS-Tagging-Funktion enthalten. Dies ist eine neue Funktion, die es Spielern ermöglicht, ein Prioritäts-Tag für bestimmte Konsolensystemfunktionen festzulegen, die durch Latenz und Überlastung blockiert werden können. Auf diese Weise bleibt Ihre Verbindung in Zeiten mit hohem Benutzeraufkommen stabil und hat Vorrang vor anderen.

Dinge wie Party-Chat, Konsolen-Streaming und Multiplayer-Modi werden als Beispiele für Bereiche genannt, die dieses Zeichen tragen werden. Das heißt, nicht jeder kann das Beste daraus machen.

Laut Microsofts Support-Seite für QoS-Tagging müssen Ihr Router/Gateway und Ihr ISP-Netzwerk den DOCSIS Low Latency-Standard unterstützen, damit dies funktioniert. Microsoft warnt außerdem davor, dass es weiterhin zu Verbindungsproblemen kommen kann, wenn Sie Markup verwenden.

Jetzt müssen wir nur noch darauf warten, dass Microsoft dieses Xbox-Feature global verbreitet, bevor alle das Konzept der Geschichten ganz aufgeben.

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