Decir que era sobre el puerto de Nintendo Switch de Baldur's Gate series vender mi cinismo corto. Die Idee, einen Analogico-Stick einzusetzen, um ein isometrisches Rollenspiel zu beurteilen und es zu glätten, fühlte sich für mich nicht gut an. Wie könnte bei so vielen Objekten, mit denen man interagieren, Feinden treffen, Zaubersprüchen auswählen und Gruppenmitgliedern verwalten muss, ein einzelner Analogstick mit der geschickten multidimensionalen Bewegung einer guten Maus und Tastatur mithalten?

Entwickler Beamdog hat das alles geändert. Sein XNUMXer Nintendo Switch-Port von Baldur's Gate: Enhanced Edition zeigte mir den Fehler meiner Wege. Analogsticks und D-Pads sind vielleicht nicht die beste Art, das traditionelle RPG von BioWare zu spielen, aber für ein modernes RPG-Publikum sind sie sicherlich unschlagbar. Nehmen Sie Maus und Tastatur weg und Sie werden das Spiel nicht nur verändern, Sie werden es revolutionieren, sicherlich zum Besseren.

ein perfektes Paar

(Bildnachweis: Beamdog)

Baldur's Gate und die Analogsticks sind keine natürlichen Partner. Das Spiel gehört zu einer Ära des PC-Spiels, in der isometrische Dungeon-Crawler Joysticks noch nicht angenommen hatten. Jahrelang konnte man das Spiel nur mit Maus und Tastatur spielen, abgesehen von einer besser vergessenen Android-Portierung, die für die kommenden Jahre den Standard für PC-RPGs setzen wird.

Es ist einfach zu sehen, warum. Die Überwachung einer Reihe von Charakteren mit jeweils spezifischen Fähigkeiten, Aktionen und Inventaren, das Durchlaufen mehrerer Bildschirmmenüs und Popups und das Navigieren in dicken Dialogbäumen bieten sich für Mauseinstellungen an. Traditionell würden Sie Ihre Gruppe von Abenteurern bewegen, indem Sie auf eine beliebige Stelle auf der Karte klicken, so als ob Sie Einheiten in einem RTS steuern würden.

Beamdogs Geniestreich war es, den Cursor loszuwerden

Auf dem Switch-Port ist es weiterhin möglich. Sie können einen festen Cursor verwenden und die Karte um ein zentrales Fadenkreuz bewegen, um Objekte und Orte von Interesse auszuwählen. Es funktioniert ziemlich gut und ist in der Tat ein eleganterer Weg, einen Schieberegler zu Ihrem Handheld hinzuzufügen, als ihn direkt an ein analoges Gerät zu binden.

Aber Beamdogs Geniestreich war es, den Cursor ganz loszuwerden. Sie müssen Ihren Charakter nicht per Proxy überwachen, indem Sie auf die Karte klicken. Stattdessen können Sie ihre Bewegungen direkt mit dem linken Analogstick überwachen, ähnlich wie Sie Ihren Charakter in den Konsolenversionen von Demon XNUMX oder Dragon Age bewegen würden.

Minsk und Boo und Baldur's Gate

(Bildnachweis: Beamdog)

Anstatt auf unausstehliche Objekte zu klicken und darauf zu warten, dass deine Figur vorbeikommt, kannst du sie direkt dorthin bringen. Anstatt einen NPC auszuwählen und zuzusehen, wie sich dein Abenteurer an dich heranschleicht, kannst du alleine herumwandern. Der Kampf ist nicht länger eine Flut von wütenden Mausklicks, während Sie sich bemühen, Ihren Trupp zu positionieren. Stattdessen kannst du jeden Charakter direkt steuern und ihn in unschlagbare Situationen bringen.

Alles läuft reibungslos und lässt sich so einfach integrieren, dass ich selten das Bedürfnis verspüre, zum alternativen schiebereglerbasierten Steuerungsschema zu wechseln. Wenn es um alles geht, was nicht mit Bewegung und Interaktion zu tun hat, erledigt der Port dies durch die volle Nutzung der vielen Tasten und Schulterpolster des Switch. Sie können möglicherweise nicht so schnell wie mit einer Maus durch die Menüs navigieren, aber das war nie vorgesehen.

Das Spiel spielt und fühlt sich eher wie ein modernes Action-Rollenspiel an als wie ein sauberer isometrischer Dungeon-Crawler vergangener Zeiten.

Und das ist der Kern des Problems. Dieses analoge Stick-Steuerungsschema macht Baldur's Gate nicht nur für eine kompakte Handheld-Konsole wie den Nintendo Switch handhabbar, sondern macht es in erster Linie spielbar, indem es sein Gefühl untergräbt. Das Spiel spielt und fühlt sich eher wie ein modernes Action-Rollenspiel an als wie ein sauberer isometrischer Dungeon-Crawler vergangener Zeiten. Es ist wahrscheinlich ansprechender für das moderne Publikum, das mit Daemon und Dark Souls aufgewachsen ist, als mit den Dungeons & Dragons-Sessions, in denen die ursprüngliche Baldur's Gate-Spielerbasis gebildet wurde.

Pillars of Eternity and Divinity: Original Sin hat die isometrische Flamme der alten Schule für Spieler am Leben erhalten, die bereit sind, diesen Spielstil aufzusaugen, und traditionelle Titel wie Baldur's Gate zu formen, von denen viele moderne Veröffentlichungen inspiriert sind, damit sie mehr sind einem größeren Publikum zugänglich zu machen, kann nur gut sein. Wenn Ports dazu gedacht sind, die Reichweite eines Spiels auf neue Spieler auszudehnen, dann sind die Opfer von Beamdog hier tatsächlich in die richtige Richtung gegangen.

Ein Update zum Action-Rollenspiel

Eine Gruppe von Abenteurern bei Baldur's Gate kämpft gegen eine Welle von Monstern.

(Bildnachweis: Beamdog)

Das analoge Steuerungsschema ist jedoch nicht nur für neue Spieler brillant. Die Änderung ist auch erfrischend für einen wiederkehrenden Spieler, der wie , bereits das ursprüngliche Spiel auf dem PC gespielt hat. Ich konnte auf den vertrauten Planeten Faerûn zurückkehren und wie immer durch das Spiel navigieren, aber diesmal in einer völlig anderen Atmosphäre.

Sein bereits aktiver Planet fühlt sich mutiger an, wenn Sie direkt durch die feuchten Kerkerkorridore und Straßen der weitläufigen Stadt wandern können, anstatt auf die Karte zu klicken. Beamdog hat weder das Herz des Advanced Dungeons & Dragons-Systems berührt, das dem Spiel zugrunde liegt, noch hat es Handlungspunkte, Charaktere oder irgendetwas anderes verändert, an das sich wiederkehrende Spieler sicherlich erinnern werden. Es ist genau das gleiche Spiel, nur spannender.

Abgesehen von allem anderen gibt es mir wesentlich mehr Gründe zu graben. Ich habe Baldur's Gate und viele andere verwandte D&D-Rollenspiele erlebt. Aber noch nie zuvor hatte er mit dem Gefühl gespielt, gerade Dämonenplaneten betreten zu haben.

Lektionen für Baldur's Gate 3

Baldur's Gate Leuchter

(Bildnachweis: Beamdog)

Seit der Veröffentlichung von Baldur's Gate im Jahr XNUMX ist Overseer-Unterstützung in RPGs erheblich häufiger geworden. Es ist die aktuelle Weiterentwicklung von Baldur's Gate XNUMX. Dieses Spiel befindet sich derzeit im Early Access und mehr als ein Jahr nach der Veröffentlichung. Seien Sie nicht überrascht, wenn in naher Zukunft Gamepad-Unterstützung hinzugefügt wird, da mehrere weitere Klassen, Rennen und Verbesserungen der Lebensqualität hinzugefügt werden.

Wenn es im Trend liegt, wird Baldur's Gate XNUMX nur aus diesem Grund besser sein. Wie mir die Switch-Portierung von Beamdog aus dem ersten Teil der Serie gezeigt hat, kann es Wunder wirken, die Maus- und Tastaturtradition aufzugeben, die in Computer-RPGs so tief verwurzelt ist. Dies ermöglichte es Beamdog nicht nur, einen praktischen Port für Nintendos Handheld-Controller zu erstellen, sondern es tat dies auf eine Weise, die für neue Spieler ebenso ansprechend wie für alte Spieler erfrischend war.

Hoffentlich werden andere RPG-Entwickler den Analogstick annehmen und nicht so viel Angst vor Richtungssticks haben wie .

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