Sie haben wahrscheinlich heute Morgen die Nachricht gesehen, dass die Embracer Group eine große Übernahme von Square Enix getätigt hat. Im Rahmen eines 240-Millionen-Euro-Deals (300 Millionen US-Dollar) wird Embracer Crystal Dynamics übernehmen, das derzeit mit The Initiative an Perfect Dark arbeitet.

Glücklicherweise scheint diese Übernahme daran nichts zu ändern. Obwohl die Embracer Group in ihrer Pressemitteilung nicht darüber sprach und Crystal Dynamics die Nachricht nur als „ein neues Kapitel in unserer Geschichte“ bezeichnete, sprach das Microsoft-eigene Studio kurz darauf direkt in einer Twitter-Nachricht darüber.

The Initiative teilte den Abonnenten mit, dass es „aufgeregt ist, zu sehen, wie Crystal Dynamics mit ihrem Studio die nächsten Schritte unternimmt“, und versicherte den Perfect Dark-Fans schnell, dass sie weiterhin als Entwicklungspartner an diesem Spiel arbeiten würden.

Diese Partnerschaft wurde erstmals im September 2021 angekündigt, als The Initiative bestätigte: „Die Teams konnten die Gelegenheit zur Zusammenarbeit nicht verpassen. Wir befinden uns noch in einem sehr frühen Entwicklungsstadium, aber wir freuen uns unglaublich, diese einzigartige Gelegenheit zu nutzen, um die Vision von Perfect Black zum Leben zu erwecken. «

Wir freuen uns, dass Crystal Dynamics diese nächsten Schritte mit ihrem Studio unternimmt. Unsere Teams haben beim Aufbau von Perfect Dark als gemeinsame Entwicklungspartner große Fortschritte gemacht, und wir werden diese Arbeit mit ihnen in ihrem nächsten Kapitel fortsetzen. https://t.co/9gG2VGUV8u2. Mai 2022

Los geht´s

Seit Beginn der Entwicklung hat die Initiative jedoch eine große Anzahl von Führungskräften verlassen. Wie VGC berichtete, hat die Hälfte des Kernentwicklungsteams von Perfect Dark letztes Jahr gekündigt, darunter Game Director Dan Neuburger, Design Director Drew Murray und Lead Level Designer Chris O'Neill. Damit hätte The Initiative knapp 50 Mitarbeiter übrig.

Vor diesem Hintergrund wird angenommen, dass Crystal Dynamics eine führende Rolle bei der Entwicklung des Perfect Dark-Neustarts gespielt hat, daher ist die Nachricht, dass die Entwicklung keinen weiteren Schlag einstecken wird, beruhigend.

Crystal Dynamics hat einige laufende Projekte

Im Moment arbeitet Crystal Dynamics also an drei Hauptspielen, von denen wir derzeit wissen. Zusammen mit Perfect Dark leistete Crystal Dynamics weiterhin Unterstützung nach der Veröffentlichung von Marvel's Avengers. Wie Forbes letzten Monat berichtete, gibt es derzeit jedoch viele Zweifel darüber, was mit seiner Roadmap 2022 passiert, die mit dieser Übernahme in Verbindung gebracht werden könnte.

Embracer bestätigte auch, dass dieser Deal das „nächste Mainline-Spiel Tomb Raider“ beinhaltet, das kürzlich auf Epics jüngstem State of Unreal-Event angekündigt wurde und die Unreal Engine 5 verwendet Storytelling und Gameplay der nächsten Stufe.

Es ist eine willkommene Rückkehr zur Serie für das Team, das kürzlich Tomb Raider (2013), Lara Croft und der Tempel von Orisis und Rise of the Tomb Raider bearbeitet hat. Der neueste Eintrag, Shadow of the Tomb Raider, wurde von Eidos-Montreal entwickelt, das zusammen mit Square Enix Montreal auch von der Embracer Group übernommen wurde.

Diese Übernahme bedeutet insbesondere auch, dass Embracer die geistigen Eigentumsrechte an einer anderen Crystal Dynamics-Serie, Legacy of Kain, und „mehr als 50 Katalogspielen von Square Enix Holdings“ besitzt. Embracer und Square Enix müssen noch angeben, in welche Spiele sie eingebunden sind, aber es besteht eine gute Chance, dass andere klassische Franchises zurückkehren.

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