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„Ich denke, der erste Entwickler, der Spielern die Möglichkeit gibt, ein Spiel zu erstellen, ein zentrales Wettbewerbsspiel, könnte eines der nächsten großen Franchises sein, und genau das ist Shrapnel“, sagte Long in einem Interview. „Es basiert vollständig auf der Fähigkeit der Spieler, das Spiel zu modifizieren, also geben wir ihnen das gleiche Maß an Tools, die wir als professionelle Entwickler haben.“

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