EA Play hat seine EA EA-Hauptszene für Spiele wie Apex Legends, Madden NFL 20 und Star Wars Jedi: Fallen Order reserviert. Bei einer Veranstaltung in der Nähe hatte der Entwickler, der zum Publisher wurde, eine Vielzahl neuer Spiele zu präsentieren.
Unter diesen Titeln befanden sich mehrere neue EA Originals [Spiele, die von EA veröffentlicht wurden, jedoch nicht intern in einem der Entwicklungsstudios von EA], darunter Lost in Random und RustHeart, ebenfalls ein neues kooperatives Spiel von Hazelight Studios, den Entwicklern des letzten Jahres. Ein Ausgang.
Zufällig verloren, von Zoink! Games, der Entwickler von Fe, einem originalen EA, der letztes Jahr veröffentlicht wurde, ist ein zufälliges RPG-Lite-Spiel. RustHeart von Glowmade ermutigt die Spieler, eine tiefe Freundschaft mit einem tapferen Roboterhelden aufzubauen. Und das neue Hazelight Studio-Spiel? Laut Josef Fares, dem Direktor des Studios, ist es anscheinend "verrückt".
Obwohl für die meisten dieser Spiele nur wenige Spiele gespielt wurden [die meisten beginnen erst mit der Entwicklung], wurden auf der Veranstaltung kleinere EA-Entwickler vorgestellt und wie sie mit EA als Publisher interagieren.
"Der Grund, warum wir bei EA unterschrieben haben, ist, dass alle Führungskräfte es gespielt haben und einige es gut gespielt haben", sagte Karthik Bala von Velan Studios, der dort war. über seine Studie zu sprechen, aber Velans bevorstehendes wettbewerbsfähiges Online-Spiel nicht offiziell anzukündigen. "Vom ersten Tag an sagten sie: 'Wie können wir dabei helfen? ""
"Wir sind nur 12 Leute, die Sea of Solitude entwickeln, aber die Spielemarketing-Maschinerie von EA ist riesig", sagte Cornelia Geppert von Jo-Mei, einem unabhängigen deutschen Studio, das an Sea of Solitude arbeitet. Einsamkeit. Für kleine Studios ist EA ein Rettungsfloß.
EA Originals: Blick in die Zukunft der E3 2020
Während viele der Spiele auf der Veranstaltung aufregend aussehen, sind viele davon weit davon entfernt, in Ihre Origin-Bibliothek geliefert zu werden, mit Ausnahme von Sea of Solitude, das am 5. Juli veröffentlicht wird.
Preview-Events dieser Art bieten eine bessere Perspektive hinter die Kulissen eines der weltweit größten Spielehersteller. Es ist eine gute Sache für einen Redakteur, der nicht immer die beste Presse bekommt, ihnen zu erlauben, über ihre Erfahrungen zu sprechen und ihnen einen Einblick in ihre neuen Spiele zu geben.
Der Nachteil ist, dass wir bis zur E3 2020 warten müssen, um mehr über die nächsten hochwertigen Indie-Spiele von EA zu erfahren.
Die E3 2019 ist das größte Gaming-Event des Jahres. LaComparacion berichtet live aus Los Angeles und erzählt Ihnen die wichtigsten Ankündigungen der Woche, die epischen Trailer des Spiels bis zum schockierenden Erscheinungsdatum. Folgen Sie unserer Expertenanalyse der Reden und dem, was wir auf der E3 sehen.