Die Embracer Group hat ihre neueste Akquisition angekündigt, und es ist eine weitere große. Durch den Abschluss eines Deals mit Square Enix für 300 Millionen Euro übernehmen sie Crystal Dynamics, Eidos-Montreal und Square Enix Montreal.

Wie in einer Pressemitteilung mitgeteilt wird, umfasst diese Übernahme auch die geistigen Eigentumsrechte an mehreren großen Franchise-Unternehmen, darunter Tomb Raider, Deus Ex, Thief, Legacy of Kain und „mehr als 50 Katalogspiele von Square Enix Holdings“. Das ist ein überraschend niedriger Betrag, wenn man bedenkt, was hier angeboten wird, obwohl Square Enix oft seine Enttäuschung über die Verkäufe westlicher Spiele zum Ausdruck gebracht hat.

Embracer bestätigt, dass diese Vereinbarung 1.100 Mitarbeiter betrifft und dass sie, falls sie angenommen wird, zwischen Juli und September dieses Jahres abgeschlossen werden sollte. Lars Wingefors, Mitbegründer und CEO der Gruppe, sagte weiter: „Wir freuen uns, diese Studios in der Embracer-Gruppe willkommen zu heißen. Wir erkennen fantastisches geistiges Eigentum, kreatives Talent von Weltklasse und eine herausragende Erfolgsbilanz an, die in den letzten Jahrzehnten immer wieder unter Beweis gestellt wurde. Es war eine große Freude, die Managementteams zu treffen und Zukunftspläne zu besprechen, wie sie ihre Ambitionen erreichen und ein wichtiger Teil von Embracer werden können.

In einer eigenen Erklärung enthüllte Square Enix, dass diese Transaktion „die Gründung neuer Unternehmen ermöglicht, indem Investitionen in Bereichen wie Blockchain, KI und Cloud vorangetrieben werden“.

Square Enix sagt, dass die Transaktion (die nur 300 Millionen Euro betrug) „die Gründung neuer Unternehmen ermöglicht, indem Investitionen in Bereichen wie Blockchain, KI und der Cloud vorangetrieben werden“. SE hat immer noch Just Cause, Outriders, Life is Strange More: https://t.co/acRNj9xYv5 pic.twitter.com/2ORwCoJItIMMay 2, 2022

Los geht´s

Es ist unklar, was diese verbleibenden 50 Spiele sind, obwohl Embracer bestätigt hat, dass dieser Deal das „nächste Hauptspiel Tomb Raider“ beinhaltet. Crystal Dynamics, das auf Epics jüngstem State of Unreal-Event angekündigt wurde, gab bekannt, dass es die Unreal Engine 5 verwendet. Im April sagte Dallas Dickinson, General Manager der Tomb Raider-Franchise, die neue Engine „übersetze sich in narrative Erfahrungen und Gameplay. Next Level.“

Andernfalls bestätigte Square Enix, dass es keine Auswirkungen auf andere ausländische Studios haben würde, und erklärte, dass „die Entwicklungsrolle des Unternehmens in Zukunft seine Studios in Japan, Square Enix External Studios und Square Enix Collective umfassen wird“. So wird es weiterhin Just Cause, Outriders und Life is Strange veröffentlichen.

Wer ist die Embracer-Bande?

Wir alle haben in den letzten Jahren die Übernahmekriege von Microsoft und Sony miterlebt, in denen große Namen wie Bethesda und Bungie in ihre jeweiligen Teams eingetreten sind. Aber die in Schweden ansässige Embracer Group hat mehrere große Akquisitionen getätigt, darunter die Übernahme des Borderlands-Entwicklers Gearbox Entertainment im vergangenen Jahr.

Dies ist in den letzten Jahren gewachsen und das Unternehmen hat jetzt mehrere andere große Namen auf dem Buckel: THQ Nordic, Koch Media/Deep Silver, Coffee Stain AB, Amplifier Game Invest, Sabre Interactive, 3D Realms, Aspyr Media usw. viel mehr. Insgesamt gibt es mehr als 100 interne Studios innerhalb von Embracer.

Auch für die nächsten Jahre dürfen wir von Embracer große Pläne erwarten. Neben großen Hits wie dem Reboot von Saints Row und dem Remake von Star Wars: Knights of the Old Republic bestätigte Deep Silver im vergangenen Mai Pläne zur Überarbeitung von Free Radical Design und gab bekannt, dass ein neues TimeSplitters-Spiel in der Entwicklung ist.

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