Meine Hauptpunkte haben jedoch mit Kreativität, Reinheit der Vision, „Zugänglichkeit“ und Gemeinschaft zu tun. Seelenspiele, wie Kryptowährungen, kamen und blühten zu einer Zeit auf, als der kreative und ideologische Bankrott der Konkurrenz zu offensichtlich wurde, um sie zu ignorieren. Bitcoin hatte die Finanzkrise von 2008 und später eine wachsende Besorgnis über die Datenerfassung durch Web 2-Operationen als nützliche Beispiele für die böswilligen Absichten und gescheiterten Ideen seiner Feinde. Die Souls-Spiele widersetzten sich leise dem Trend zu superglatten, einfach zu bedienenden, aber leblosen AAA-Spielen wie Call of Duty und insbesondere zu umwerfenden, unkomplizierten „Open World“-Spielen wie Ubisofts Assassin’s Creed-Serie.