Ein Elden Ring-Streamer hat die erste schadensfreie Komplettlösung des Spiels veröffentlicht und das gesamte Spiel ohne einen einzigen Treffer geschlagen. Es ist eine beeindruckend monumentale Leistung, wenn man den schieren Umfang des Spiels und natürlich seinen überwältigenden Schwierigkeitsgrad berücksichtigt.

Twitch-Streamer Seki gab auf Twitter den Abschluss seines Laufs ohne Schaden im Elden Ring bekannt. Der Tweet ist seitdem in der gesamten Elden Ring-Community viral geworden und hat zum Zeitpunkt des Schreibens dieses Artikels über 26,000 Likes gesammelt. Sie können sich den Tweet unten ansehen, aber hüten Sie sich vor Spoilern, wenn Sie das notorisch schwierige Spiel noch nicht alleine abgeschlossen haben.

WIR HABEN DAS RENNEN!!!!!! DER ERSTE ELDENRING DER WELT OHNE STÖSSE/BESCHÄDIGUNG. CRY MY LUNGS HAHAHA #ELDENRING pic.twitter.com/E46WSlXU3vApril 2, 2022

Los geht´s

Seki lieferte den Kontext für Elden Rings No-Damage-Run zu Kotaku und sagte: „No-Hit/No Damage ist schwieriger als ein normaler No-Damage-Run, weil der Spieler keinen Umgebungsschaden wie Fall-/Giftschaden erleiden kann . . usw. Dies erschwert das Laufen, da ich keinen Zugriff auf Perks wie Red Feathered Branchsword habe, die meinen Schaden erhöhen könnten, wenn meine Gesundheit niedrig ist.

Ohne nützliche Krücken wie das Red Feathered Branch Sword oder die Fähigkeit, Schaden zu erleiden, musste sich Seki in den meisten Elden Ring-Begegnungen auf leistungsstarke Ausrüstung verlassen. Seine bevorzugte Waffe war das Moonveil-Katana, ein beliebtes Schwert, das sowohl mit Geschicklichkeits- als auch mit Intelligenzwerten skaliert. Das Katana verfügt auch über die unglaublich mächtige Transient Moonlight Ash of War, die ein mächtiges magisches Projektil aus der Klinge abfeuert.

Seki, der auch einen unbeschädigten Teil des brutal harten Sekiro: Shadows Die Twice abgeschlossen hat, behauptet, über 130 Stunden allein in der Vorbereitung auf das Elden Ring-Rennen verbracht zu haben. Dazu gehört, die optimale Route zu planen, um das Spiel in angemessener Zeit zu schlagen, und einige Bosskämpfe zu üben. Das letzte Rennen dauert knapp drei Stunden.

König der Alten

Unnötig zu erwähnen, dass es äußerst beeindruckend ist, Elden Ring in weniger als drei Stunden zu absolvieren, ohne Schaden zu nehmen, insbesondere wenn man bedenkt, dass sich eine beträchtliche Anzahl von Spielern mit dem ersten großen Bosskampf des Spiels befasst.

Man kann auch mit Sicherheit sagen, dass es bei Elden Ring viel schwieriger ist, eine schadensfreie Wiedergabe zu erreichen, als bei anderen FromSoftware-Titeln, da ihm die relative Vorhersehbarkeit der anderen Spiele des Studios wie Dark Souls 3 fehlt. In Elden Ring ist die Weltkarte offen Lands Between ist voller Fallen. Plötzliche Mobs von Feinden oder ein vernichtender Boss können ein Rennen leicht stoppen.

Elden Ring bietet auch eine merkliche Schwierigkeitssteigerung in den späteren Bereichen des Spiels und Bosskämpfe, von denen viele wohl zu den schwierigsten gehören, die From Software je entwickelt hat. Bosse wie Malenia, Blade of Miquella, Fire Giant oder sogar wiederkehrende Feinde wie Crucible Knights stellen sicher erhebliche Hindernisse für jeden dar, der einen ähnlichen Lauf versucht.

Streamer und Speedrunner im Back-Katalog von FromSoftware haben bereits „alle Bosse“ schadensfreie Läufe für jedes Spiel absolviert, was bedeutet, dass sie es geschafft haben, jeden Boss zu besiegen, ohne einen Treffer zu erleiden, von Demon’s Souls bis Sekiro. Ein Lauf wie dieser könnte in Elden Ring erheblich schwieriger sein, da das Spiel Hunderte von Bosskämpfen in Dungeons auf der ganzen Karte versteckt.

Seki teilt Kotaku jedoch mit, dass er als nächstes einen "Alle Erinnerungen"-Lauf ohne Schaden plant, was bedeutet, dass er gegen alle Story-bezogenen Bosse kämpft, die beim Tod einen Erinnerungsgegenstand fallen lassen.

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