Dune: Spice Wars, el próximo videojuego ambientado en el clásico Dune Universe de Frank Herbert, se lanzará en Early Access para PC a finales de este mes.

El juego de estrategia, que combina la construcción de bases en tiempo real y la mecánica 4X, está siendo desarrollado por el estudio Shiro Games de Northgard y llegará a Steam con un lanzamiento anticipado el 26 de abril. Este período de acceso temprano inicialmente solo incluirá escaramuzas para un jugador, y el modo multijugador llegará más tarde.

El editor Funcom Games también ha confirmado que la cuarta y última facción del juego serán los Fremen, los indígenas del planeta titular, que se unirán a House Harkonnen, House Atreides y The Smugglers.

Dune: Spice Wars enfrenta a las cuatro facciones por el control de Arrakis y su codiciada Spice Melange. Construirás tu poderío militar, expandirás tu influencia política, te infiltrarás en tus enemigos y supervisarás la producción de recursos para apoderarte del planeta.

Unidades Fremen distribuidas por Arrakis en Dune: Spice Wars

(Bildnachweis: Funcom)

Cada facción tiene fortalezas y debilidades particulares, con los Fremen retratados como un ejército flexible capaz de resistir el duro entorno de Arrakis. Pueden viajar grandes distancias más rápido que otras facciones mientras montan gusanos de arena y necesitan reabastecerse con menos frecuencia. Puedes usar Infiltradores invisibles para atacar furtivamente a los enemigos, Fedaykin para guerrilleros y Caravanas Kulon para ocultar tropas amigas.

Si ha visto la reciente adaptación cinematográfica de Dune de Denis Villeneuve o ha leído la aclamada novela de Frank Herbert, también reconocerá a un montón de personajes entre sus filas, incluidos Chani Kynes, Stilgar Ben Fifrawi y Liet Kynes.

El universo Dune no es ajeno a los videojuegos. Dune, el juego de estrategia en tiempo real de 1992 de Cryo Interactive, fue un título ambicioso que tomó prestadas ideas de juegos de aventura de apuntar y hacer clic como The Secret of Monkey Island. Creemos que ha demostrado con éxito que hay futuro para la propiedad intelectual en el mundo de los videojuegos.

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