Die beliebteste Grafikkarte auf dem Markt (zumindest laut den Statistiken der Steam-Hardwareumfrage) erfüllt nicht die empfohlenen Anforderungen für AMDs Framerate-Boost-Funktion der nächsten Generation.

Team Red entdeckte kürzlich FSR Twenty (den Nachfolger der ursprünglichen FidelityFX Super Resolution-Technologie) und stellte klar, dass Version Twenty (theoretisch, dazu später mehr) nicht von Benutzern mit einer tausendsechzig Nvidia GTX-Grafikkarte verwendet werden kann. (zu der Zeit, als v1.0 unterstützt wurde).

Die neue Basislinie, bei der die Unterstützung für Nvidia-Karten beginnt, ist die GTX-XNUMX- (Turing) und GTX-XNUMX-Serie der Vorgängergeneration Pascal. Auf AMD-Seite sind die Basis-GPUs die RX XNUMX XT und die RX XNUMX.

Dies ist natürlich eine Empfehlung, also keine feste Faustregel, aber dennoch können die GTX 1080 und RX XNUMX die Messlatte nicht brechen, wenn FSR XNUMX mit XNUMXp läuft.

Höhere Auflösungen stellen natürlich noch mehr Anforderungen an Ihre Grafikhardware. Wir sprechen von RX 1440 oder RX XNUMX (oder RX Vega) oder besser, oder RTX XNUMX und GTX XNUMX (oder RTX XNUMX für die aktuelle Generation), wenn es um XNUMXp geht.

4K erfordert eine RX XNUMX XT oder RX XNUMX und höher und eine RTX XNUMX oder RTX XNUMX für diejenigen mit Team Green.

FSR Twenty wird voraussichtlich irgendwann im zweiten Quartal eingeführt.

Analyse: Der Zeitaufwand ... aber für GTX 1060-Besitzer ist noch nicht alles verloren

Erstens, warum die größten Klagen hier? Nun, FSR XNUMX verwendet eher Zeitskalen als räumliche Skalen, wie in FSR XNUMX zu sehen, der Unterschied besteht darin, dass FSR XNUMX Daten verwendet, die aus vorhergehenden Frames (nicht nur dem aktuellen Bild) stammen, um die Gesamtqualität zu verbessern. Es überrascht nicht, dass das Ankurbeln der Qualität, um besser mit Nvidias konkurrierender DLSS-Technologie konkurrieren zu können, höhere Anforderungen an die GPU stellt, und es führt kein Weg daran vorbei.

Dies sind jedoch nur AMD-Empfehlungen, und möglicherweise werden auf bestimmten PCs, möglicherweise mit schnelleren CPUs oder anderen Komponenten, die neben der beliebten GTX XNUMX ausgeführt werden, die Ergebnisse überschaubar sein (zumindest in bestimmten Spielen).

Kurz gesagt, dies ist keine schwarz-weiß unterstützte oder nicht unterstützte Situation; es wird Grauschattierungen geben, und bestimmte Besitzer mit leistungsschwächeren GPUs im Vergleich zu den Vorschlägen von AMD könnten mit 1080p davonkommen.

Team Red selbst bemerkte: „Abhängig von den spezifischen Spezifikationen Ihres Systems, den Systemanforderungen der einzelnen Spiele, die FSR XNUMX akzeptieren, und der Auflösung Ihres Ziels können Sie möglicherweise immer noch ein gutes Skalierungserlebnis auf GPUs mit geringerer Leistung haben oder älter. [als die empfohlenen].“

Andere Optimierungen an FSR zwanzig könnten die Dinge in Zukunft ebenfalls verbessern, wie unsere Schwesterseite PC Gamer betont, während sie feststellt, dass die neue Technologie stark von der Speicherbandbreite abhängig zu sein scheint, um gut zu funktionieren. (Von der RTX XNUMX wird dringend abgeraten, während die GTX XNUMX hervorgehoben wird, wobei letztere mehr Bandbreite bietet, obwohl die XNUMX technisch gesehen eine etwas schnellere Karte ist.)

Schließlich sei daran erinnert, dass AMD auch Radeon Super Resolution (RSR) als grundlegenden Framerate-Boost auf dem Tisch hat, und das gilt für viele Spiele, nicht nur für die, die dafür codiert sind (FSR-Unterstützung muss von vorbereitet werden Spieleentwickler). Der Nachteil von RSR ist, dass es direkt auf dem Radeon-Supervisor liegt, also ist es zwar gut für AMD-GPUs, Besitzer von Nvidia-Karten können jedoch nicht davon profitieren.

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