Pokemon Scarlet und Violet sind Bugs und Störungen nicht fremd. Das neueste Problem, das Spieler entdeckt haben, geht jedoch über das gelegentliche Auftreten von Texturen hinaus.

Fans des kompetitiven Multiplayers von Pokémon Scarlet und Violet haben einen alarmierenden Fehler in der PvP-Kampfphase des Spiels entdeckt: die Generierung zufälliger Ergebnisse im Kampf.

In der Praxis bedeutet dies, dass die Spieler die Reihenfolge der Angriffe, die treffen und verfehlen, lernen und ihre Bewegungen entsprechend koordinieren können. Angesichts der RNG-Komponente von Pokémon-Kämpfen ist dies ein ernsthaftes Problem für Wettkampfspieler. Zum Beispiel: Moves mit einer Genauigkeit von 90 % oder weniger scheinen bei ihrer ersten Verwendung fehlzuschlagen (über Reddit - wird in einem neuen Tab geöffnet) - daher lernen die Spieler, sie zu vermeiden, in der Hoffnung, dass Ihr Gegner sie zuerst verwendet. Auch Spieler auf Twitter haben ähnliche Probleme gemeldet.

Dieser Fehler geht über die eher kosmetischen und technischen Probleme für Scarlet und Violet hinaus und wirkt sich direkt auf die Systeme aus, die das Herzstück des Pokémon-Erlebnisses bilden.

Uh oh Pokémon Scarlet/Violet Battle Stadium verwendet derzeit für jeden Kampf denselben RNG-Seed. Dadurch können wir Moves auswählen, um sicherzustellen, dass OHKO-Moves wie Sheer Cold immer treffen! pic.twitter.com/lSlBJr1AF627 2022. November XNUMX

Los geht´s

System Absturz

Die unangenehme mittlere Entwicklung

(Bildnachweis: Zukunft)

Die Nintendo Switch-Version von Pokemon Scarlet und Violet ist von Leistungsproblemen und Fehlern geplagt, wobei knallende Texturen und Charaktere, die Szenen unterbrechen, zwei der bemerkenswertesten Probleme sind. Dieses spezielle Problem überschattet jedoch abgehackte Animationen und Probleme mit der Bildrate. Dieser RNG-Bug berührt das Herz von Pokémon: das Kampfsystem.

Wie alle besten RPGs lebt und stirbt Pokémon durch seine Kampfmechanik. Das angespannte Hin und Her des Taschenmonsterkampfes und die komplizierte Arithmetik, die ihn über Wasser hält, ist seit den Tagen von Rot und Blau das Herzstück der Pokémon-Erfahrung.

Diese entscheidenden Momente in einem Pokémon-Kampf, in denen wir an unsere Grenzen getrieben wurden, machen die Spiele aus. Der bekannte Alarmton ertönt, wenn die Gesundheit unseres Taschenkumpels auf Rot sinkt. Wir gruben tief, bissen die Zähne zusammen und versuchten einen riskanten Todesstoß, um den Sieg aus dem Rachen der Niederlage zu reißen. In diesem letzten Moment drücken wir die Daumen und hoffen, dass das Glück auf unserer Seite ist.

Mit einem kaputten RNG-Seed im PvP-Modus kann Pokemon diese Erfahrung einfach nicht auf die gleiche Weise an wettbewerbsfähige Spieler weitergeben, und das bricht mir das Herz.

Entofobie

Offene Welt von Pokémon Karmesin und Purpur

(Bildnachweis: Nintendo/The Pokémon Company/GAME FREAK)

Trotz dieses neu entdeckten Problems sind Scarlet und Violet immer noch voller mutiger und innovativer Funktionen, die die Grenzen von Pokémon in großem Maße erweitern. Besorgniserregend ist jedoch, dass die Tiefe und der Umfang der Fehler, die das Spiel plagen, groß genug sind, um das Kernkampfsystem zu untergraben.

Kompetitive Pokémon-Kämpfe sind seit Beginn der Serie ein fester Bestandteil der Pokémon-Fan-Community. Dass Game Freak hier den (Poké-)Ball fallen ließ, ist ebenfalls enttäuschend, denn es ist möglich, ambitionierte Open-World-Titel für die Switch zu veröffentlichen und sie elegant auszuführen; Schauen Sie sich einfach Xenoblade Chronicles 3 oder The Legend of Zelda: Breath of the Wild an.

Indem Game Freak diesen Fehler vor der Veröffentlichung nicht erkannte, fügte er einen Fehler in das wichtigste System von Pokémon ein.

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