Meta planea cobrar una comisión del 47,5% por las transacciones virtuales en su metaverso, un cargo asombroso en comparación con lo que otros operadores digitales, incluido Apple, cobran por las transacciones en sus plataformas.

Apple ruft Meta wegen Heuchelei an

Probablemente todos conozcan los problemas de Apple con Meta. La entidad antes conocida como Facebook no solo tiene un plan de negocios que se basa en gran medida en recopilar el tipo de datos personales que Apple cree que es importante proteger, sino que la empresa social y de publicidad también ha criticado a Cupertino por el 30% (en realidad, el 15%). cobra a los desarrolladores por las ventas de la App Store.

Es por eso que Apple se hizo pública con una respuesta muy desdeñosa a las noticias de Meta. El portavoz de Apple, Fred Sainz, dijo en un correo electrónico recuperado por MarketWatch:

“Meta ha apuntado repetidamente a Apple por cobrar a los desarrolladores una comisión del 30% por las compras dentro de la aplicación en la App Store, y ha convertido a las pequeñas empresas y creadores en chivos expiatorios en todo momento”, dice el comunicado.

“Ahora Meta busca cobrar a esos mismos creadores mucho más que cualquier otra plataforma. [Meta’s] anuncio expone la hipocresía de Meta. Muestra que si buscan usar la plataforma de Apple de forma gratuita, aceptan con gusto a los creadores y las pequeñas empresas que usan la suya.

el Trono de Hierro

Puede descartar esto como una disputa entre rivales comerciales, pero creo que la disputa tendrá mucho más impacto de lo que la mayoría de las empresas ven de inmediato. Esto se debe en parte a que pasamos demasiado tiempo centrándonos en el uso de la tecnología de realidad virtual para los juegos, con menos reconocimiento del impacto que tiene y tendrá en la vida real, incluidos los análisis, los casos comerciales para servicios médicos, de mantenimiento, de almacenamiento y más.

Pero lo que entienden los defensores del espacio, entre ellos el CEO de Apple, Tim Cook, quien calificó las posibilidades de «profundas», es que la RV/RA puede ser tan transformadora como Internet.

Considere cómo la naturaleza siempre conectada de Internet ha transformado todos los aspectos de la vida. Ahora agregue a eso el intercambio de tiempo real, momentos en tiempo real e información actualizada, todo envuelto en un formato que se siente mucho más humano TikTok, disponible no solo cuando mira una pantalla sino en todo cada momento de despertar de tu día.

Si bien una gran parte de mí está horrorizada por este tipo de fusión de Internet con la vida cotidiana, ya lo vemos cada vez que nos vemos jugando con un teléfono inteligente en una estación de metro. Esta ensalada de realidad extrañamente picante significa que cada segundo de nuestro día entra repentinamente en la economía de la atención.

Y Meta quiere tomar un recorte del 47,5% en las ventas como parte de ello.

Wie viel ist zu viel?

Es decir, en la nueva frontera que Meta quiere crear espera llevarse casi la mitad del dinero.

Estas no serán sumas de dinero desdeñables. Internet ya representa el 12% del producto interior bruto de Estados Unidos.

Meta está apostando a tomar casi la mitad de una porción muy grande (aunque digital) de eso. Esto es lo que yo llamo poder de mercado concentrado. De hecho, la ambición pecuniaria de Meta hace que el recorte de ventas del 30% (de nuevo, en realidad, 15%) de Apple parezca barato.

Meta ha dicho anteriormente que espera generar un «momento iPhone» cuando muestre los dispositivos AR que espera ejecutar en su metaverso; Apple, mientras tanto, debería tratar de repetir uno de sus momentos de lanzamiento clásicos (anteriormente ocupado por varias introducciones, incluidas Mac, iPad, iPhone y iPod) con su propio lanzamiento de gafas AR, posiblemente comenzando en la WWDC.

Pero con la propuesta de negocios de Meta basada en la explotación aparentemente ilimitada de los datos de los clientes, y los conceptos de soberanía de los datos personales de Apple, para muchos profesionales, las tasas de comisión que crea Meta plantean grandes preguntas:

a quien quieres pagar? ¿Para quién se realizará el trabajo de su empresa aumentada semivirtual? ¿Tú? Sus clientes ? ¿Manzana? ¿Meta? ¿Y cuál es exactamente la comisión apropiada que alguien en Big Tech debería poder cobrar por eventos en los mundos virtuales del mañana?

Meta Materia Materia

Además, dado que Apple mencionó hoy que el 22 % de todas sus emisiones de carbono son generadas por clientes que cargan dispositivos Apple, ¿cuál será el impacto climático de una industria de la que Meta espera obtener casi un 50 % de ganancias?

¿Y qué pasos tomará Meta para mitigar esto?

Por supuesto, las empresas ya tienen que pensar en cómo posicionarse para captar su propia atención en los mundos virtuales, mientras que los proveedores de plataformas que ganen esta guerra serán aquellos que conviertan el interés moderado en un compromiso profundo.

Pero, ¿cuánto le cobrará a sus clientes por operar en un mundo virtual y qué tan feliz estará de cobrarles casi un 50 % adicional?

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