Apple ha dado un gran paso adelante en términos de hacer que los juegos sean más accesibles al lanzar un complemento de código abierto para el motor de juegos Unity que permite a los desarrolladores aprovechar las funciones de soporte de iOS.

Como Eric Liang, un ingeniero de software de Apple, presentó en un video (se abre en una nueva pestaña) de la reciente conferencia WWDC 2022: consejo para «¿Puedo jugar esto?» (se abre en una nueva pestaña) para detectar este: el complemento de accesibilidad de Apple viene con todo tipo de trucos para hacer que los juegos sean mucho más inclusivos.

Para empezar, es posible incorporar VoiceOver, la herramienta de lectura de pantalla en iOS, con juegos, lo que permite leer el texto en pantalla para el beneficio de los jugadores ciegos o con problemas de visión, y también permite gestos personalizados para los controles del juego.

El soporte también está presente para Switch Control, por lo que se pueden usar múltiples interruptores externos para controles en el juego. Luego está el soporte de tipo dinámico, que brinda a los desarrolladores la capacidad de cambiar el tamaño del texto en el juego para que coincida con el tamaño del texto especificado por el usuario en la configuración, de modo que sea más grande y más fácil de leer si es necesario. (Además, en un ejemplo que Liang muestra de una baraja de cartas simple que se beneficia del complemento, los valores nominales de las cartas también se pueden ampliar junto con el texto; vea la imagen en la parte superior de esta historia).

Otras características incluyen la capacidad de aumentar el contraste para una mejor visibilidad de los elementos de la interfaz, o la capacidad de reducir la transparencia del fondo, haciéndolo opaco para que el texto se destaque mejor.

Los desarrolladores pueden obtener el complemento de accesibilidad de Apple de Github (se abre en una nueva pestaña), y es de uso gratuito.

Análisis: Apple está haciendo un progreso loable en accesibilidad

Unity es un motor de juego ampliamente utilizado que impulsa Hearthstone y Rust. Aunque los complementos de accesibilidad han estado disponibles para Unity en el pasado, su naturaleza de terceros no siempre brinda la experiencia más confiable, como puede imaginar.

Pero con Apple haciendo lo suyo, podemos esperar un complemento mucho más robusto y con mejor soporte en el futuro, y eso es obviamente una gran noticia para los desarrolladores de juegos que usan Unity y quieren asegurarse de que sus productos sean accesibles para una amplia audiencia de jugadores. . .

Como muestra el video instructivo de Apple vinculado, implementar estas funciones de accesibilidad en los juegos de iOS es fácil y pueden marcar una gran diferencia de muchas maneras.

Todo esto es parte de un esfuerzo mayor de Apple para mejorar la accesibilidad, como hemos visto recientemente, iOS 16 está configurado para obtener Live Captions, una función de detección de puertas y más…

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