Sony bestätigt, dass das Spiel auf PS5 mit VRR flüssiger sein wird

Sony bestätigt, dass das Spiel auf PS5 mit VRR flüssiger sein wird

Sony hat bestätigt, dass die VRR-Unterstützung für PS5 „in den kommenden Monaten“ verfügbar sein wird, da heute ein neues Systemsoftware-Update für PS4- und PS XNUMX-Benutzer veröffentlicht wird.

Das neue PS5-Systemupdate fügt eine Reihe interessanter Funktionen hinzu, darunter Verbesserungen beim Party-Chat, die Möglichkeit, Spiele an den Startbildschirm anzuheften, Sprachbefehle, Verbesserungen der Konsolen-Benutzeroberfläche und ein stilles Update der kabellosen Pulse 3D-Kopfhörer.

Sony hat Benutzern auch die Teilnahme an einer Party über die PS-App ermöglicht und einen dunklen Modus für PS Remote Play auf iOS und Android hinzugefügt.

Obwohl diese Updates mehr als willkommen sind und das PS5-Erlebnis insgesamt weiter verbessern, ist es die Ankündigung der VRR-Unterstützung, die für diejenigen mit HDMI XNUMX-kompatiblen Displays ein Leckerbissen bereithält.

„VRR passt sich dynamisch an die Bildwiederholfrequenz der grafischen Ausgabe der PS5-Konsole an“, heißt es in der PS-Weblog-Ankündigung. „Dies verbessert die visuelle Leistung von PS5-Spielen, indem visuelle Tools wie Bildratenprobleme und Bildschirmrisse minimiert oder entfernt werden. Das Gameplay in vielen PS5-Titeln ist flüssiger, da Szenen sofort gerendert werden, Grafiken sauberer sind und die Eingabeverzögerung reduziert wird.“ .

Laut Sony benötigen zuvor veröffentlichte PS5-Spiele einen Spiele-Patch, um vollständig für VRR optimiert zu werden, während zukünftige Spiele möglicherweise beim Start VRR-Unterstützung enthalten. Das Unternehmen plant, bald bestimmte Spiele zu veröffentlichen, die über einen Patch VRR-Unterstützung erhalten werden.

Das bedeutet jedoch nicht, dass VRR nur auf Spiele beschränkt ist, die einen Patch erhalten. In den PS5-Einstellungen wird es eine Option geben, VRR auf nicht unterstützte Spiele anzuwenden, was die Qualität bestimmter Spiele verbessern kann. Wenn Sie unerwartete Ergebnisse bemerken, können Sie diese Option jederzeit deaktivieren.

Analyse: VRR ist ein Game-Changer für die PS5

PS5 VRR-Unterstützungseinstellungen

(Bildnachweis: Sony)

Da mehr Spiele standardmäßig auf 5 fps abzielen und viele davon Bildraten von bis zu XNUMX fps erreichen können, ist VRR aus mehreren Gründen eine großartige Ergänzung für die PSXNUMX.

Wie Sony betont, kann VRR nicht nur die Leistung von Spielen verbessern, die möglicherweise unruhige Bildraten haben oder zu seltsamen Einbrüchen neigen, sondern auch dazu beitragen, die Eingabeverzögerung zu reduzieren, wodurch Spiele reaktionsschneller werden.

VRR eliminiert außerdem unschönes Tearing vollständig, das auftreten kann, wenn die Bildrate eines Spiels nicht mit der eines Bildschirms übereinstimmt.

Wir sehen immer mehr Titel, die eine Reihe von Grafikmodi und -optionen bieten, wie beispielsweise Ghostwire: Tokyo, das sechs Modi zur Auswahl bietet. Allerdings sind diese Modi derzeit aufgrund fehlender VRR-Unterstützung stark eingeschränkt, da sie schwankende Bildraten aufweisen, zu Screen Tearing neigen können oder bei der Verwendung von VSync unter einer erhöhten Eingabeverzögerung leiden. Eine VRR-Unterstützung würde diese Probleme lösen.

Im Jahr 5 ist VRR auf modernen Fernsehern und Displays mit XNUMX HDMI-Anschlüssen zu einer immer häufigeren Funktion geworden. Daher ist es erfrischend zu sehen, dass Sony diese Funktion endlich der PSXNUMX hinzufügt. Xbox-Konsolen unterstützen VRR seit XNUMX, es ist also tatsächlich schon eine Weile her.

Nun wollen wir sehen, ob Sony 1440p-Unterstützung für die Abertausenden von PS5-Spielern hinzufügen kann, die auf einem Monitor spielen.

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