Sechs Monate nach dem Scheitern von Call of Duty: Vanguard hat Activision herausgefunden, warum

Sechs Monate nach dem Scheitern von Call of Duty: Vanguard hat Activision herausgefunden, warum

Call of Duty: Vanguard war nicht der kommerzielle Erfolg, den sich Activision erhofft hatte, und der Herausgeber macht die schlechten Verkaufszahlen des Spiels nun auf das Setting im Zweiten Weltkrieg zurückzuführen.

In seinem letzten Jahresergebnisbericht sagte Activision Blizzard, dass Call of Duty: Vanguard „unsere Erwartungen nicht erfüllt hat“ und räumt ein, dass die enttäuschende kommerzielle Leistung „hauptsächlich auf die eigene Umsetzung“ des Spiels zurückzuführen sei (danke, Kotaku).

„Das Setting des Spiels im Zweiten Weltkrieg fand bei einigen Mitgliedern unserer Community keinen Anklang“, heißt es in dem Bericht, „und wir haben nicht so viel Innovation in das Premium-Gameplay gebracht, wie wir es uns gewünscht hätten.“

Activision führt weiter aus, dass beide Probleme (schlechte Build-Auswahl und mangelnde Innovation) in Call of Duty: Modern Warfare 2, dem nächsten Call of Duty-Haupttitel, der später in diesem Jahr erscheinen soll, angegangen werden.

„Wir arbeiten am ehrgeizigsten Plan in der Geschichte von Call of Duty, mit über 3000 Menschen, die derzeit an der Franchise arbeiten, und einer Rückkehr zum Modern Warfare-Framework, das unseren bisher erfolgreichsten Call of Duty-Titel hervorgebracht hat“, sagt er. Der Bericht . .

Call of Duty Vanguard-Operatoren

(Bildnachweis: Activision)

immer Ausreden

Call of Duty: Vanguard war für Activision sicherlich kein großer Erfolg. Obwohl es sich um das meistverkaufte Spiel des Jahres 2021 handelte, gingen seine Verkaufszahlen im Vergleich zu Call of Duty: Black Ops – Cold War aus dem Jahr 36,1 um 2020 % zurück. Die schlechte Leistung soll Activision sogar dazu ermutigt haben, den Teufelskreis der jährlichen Veröffentlichungstermine von Call of Duty zu durchbrechen da der Verlag den Eintrag von Treyarch von 2023 auf 2024 verschiebt.

Allerdings ist es etwas eigenartig, dass Activision die schlechten Verkaufszahlen von Vanguard auf den Schauplatz im Zweiten Weltkrieg zurückführt. Call of Duty: WW2 flog bei seiner Veröffentlichung im Jahr 2017 aus den Regalen, und Activision prahlte sogar damit, dass es doppelt so viele Exemplare verkaufte wie Call of Duty: Infinite Warfare bei seiner Veröffentlichung. Angesichts der schieren Menge an Videospielen und anderen Medien, die im Rahmen des Konflikts entstanden sind, ist es etwas seltsam zu glauben, dass Gamer sich nicht für das Setting interessieren.

Der Mangel an Innovation bei Vanguard könnte eine bessere Erklärung sein. In unserem Testbericht zu Call of Duty: Vanguard sagten wir, dass „der Kampagnenmodus in puncto Storytelling und Gameplay letztlich fehlschlägt“, und wir waren der Meinung, dass der Multiplayer nur das Gleiche bietet. Obwohl der Zombies-Modus eine schöne Weiterentwicklung gegenüber dem Vorgänger war, bot er bei der Veröffentlichung nur einen Spielmodus und konnte ein müdes Franchise allein nicht aufrechterhalten.

Natürlich war der Start von Vanguard auch von einer laufenden Untersuchung der Vorwürfe sexuellen Fehlverhaltens bei Activision Blizzard geprägt. Die unterdurchschnittliche Leistung schreckte Microsoft jedoch nicht ab, das Anfang des Jahres Pläne zum Kauf von Activision Blizzard für 69.000 Milliarden US-Dollar ankündigte.