Ignorieren Sie nicht die Warnschilder von The Witcher 4

Ignorieren Sie nicht die Warnschilder von The Witcher 4

Wenn Sie mich gefragt hätten, ob ich wollte, dass The Witcher 4 nach der Veröffentlichung von The Witcher 3: Wild Hunt zurückkehrt, wäre die Antwort ein klares Ja gewesen. Natürlich gibt es Vorbehalte: Die Geschichte sollte fair sein, es sollte einen guten Grund geben, in diese Welt zurückzukehren, aber die Gelegenheit, in dieses reiche Königreich voller Monster zurückzukehren, wäre zu verlockend, um sie sich entgehen zu lassen ... .

Das war allerdings im Jahr 2015.

Der aktuelle Witcher 4-Teaser, ein Bild eines Luchsmedaillons, das im reinen weißen Schnee ruht, verrät uns nicht viel. Die begleitende Ankündigung, dass das Entwicklerteam seine hauseigene Engine für Epics Unreal Engine 5 entfernt hat, sagt uns nichts weiter.

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(Bildnachweis: CD Projekt Red)

Für Fans ist es natürlich ein spannender Teaser; Das Luchskopf-Medaillon zeigt, dass CD Projekt Red sich von der Buchtradition löst und seinen eigenen Weg geht – in Andrzej Sapkowskis Romanen findet sich keine Erwähnung einer Luchs-Schule, es muss sich also um eine völlig neue Hexer-Schule handeln.

CD Projekt hat seinen Glanz verloren

Allerdings hat CD Projekt Red seit der Veröffentlichung von The Witcher 3 ein weiteres riesiges, nicht so gut angenommenes Spiel veröffentlicht. Während die Bewertungen der Kritiker für die Vorabveröffentlichung von Cyberpunk 2077 hoch waren, war die überwältigende Reaktion nach der Veröffentlichung … ziemlich negativ. Das Rollenspiel wurde in einem schlechten Zustand veröffentlicht, mit großen Fehlern, die das Spielerlebnis ruinierten; Es tat noch mehr weh, weil es das Versprechen seiner frühen Demos nicht hielt und eine insgesamt leblose Welt hatte. Das war eine schreckliche Enttäuschung von einem so talentierten Entwickler. Sogar diejenigen, die nach Rohdiamanten suchen, müssen zugeben, dass Cyberpunk 2077 bestenfalls kein Patch für The Witcher 3 ist, das in seiner Erzählung häufig den Ball aus den Augen verliert und in zahlreiche faule Tropen und Stereotypen verfällt.

Ein Schurke in Cyberpunk 2077

(Bildnachweis: CD Projekt Red)

Das liegt zum Teil vielleicht an einer einfachen Tatsache: Die CD Projekt Red, die The Witcher 3 gemacht hat, ist nicht diejenige, die Cyberpunk 2077 gemacht hat. Missionsdesigner Nikolas Kolm, der maßgeblich am Erfolg von The Witcher 3 beteiligt war, verließ das Studio, um zu arbeiten . bei Ubisoft im beliebten Assassin's Creed Odyssey. Kolm war auch nicht der einzige wichtige Mitarbeiter, der dies tat.

Bei solch einer Abwanderung von Talenten kann man mit Recht sagen, dass das Team, das Cyberpunk 2077 entwickelt hat, nicht dasjenige ist, das das Fantasy-Rollenspiel 2015 geliefert hat. Bei all dem Ehrgeiz und dem schwindelerregenden Geld, das ein Studio in ein Projekt investieren kann, schaffen die Leute Spiele und ihren Erfolg Ergebnisse aus der Zusammenarbeit. Kann The Witcher 4 mit seinem Vorgänger mithalten, wenn diese Entwickler weg sind?

machen und brechen

Es stellt sich auch die Frage: Wollen wir Witcher 4? Die Entwickler von Cyberpunk 2077 haben sich zu den schrecklichen Bedingungen geäußert, unter denen sie bei der Entwicklung des Spiels gearbeitet haben. Ein schlechtes Spiel zu veröffentlichen ist eine Sache, aber einem Studio, das seine Mitarbeiter einer so stressigen und kräftezehrenden Entwicklung aussetzt, sollte man es nicht so leicht verzeihen. Jedes Mal, wenn etwas, das es wert ist, gespielt zu werden, diesen Bedingungen entkommt, ist das ein verfluchtes Wunder, das nur verbirgt, wie unsicher und schädlich die Entwicklungszeit ist.

Cyberpunk 2077 Bester Cyberware-Leitfaden

(Bildnachweis: CD Projekt Red)

Abgesehen davon ist ein neuer Teil einer beliebten Serie zwar in der reinen Abstraktion spannend, kann aber nicht von der Art und Weise getrennt werden, wie es CD Projekt getan hat. Es ist schwer, sich für The Witcher 4 zu begeistern, wenn das Team, das The Witcher 3 entwickelt hat, weitergezogen ist, wenn Cyberpunk eine Katastrophe war und das Studio es versäumt hat, die Gesundheit seiner Mitarbeiter zu schützen.

Es gibt einen fruchtbaren Boden für die Entwicklung eines weiteren herausragenden Rollenspiels.

Ich könnte über mögliche Features und Handlungsstränge sprechen – es gibt einen fruchtbaren Boden, um ein weiteres herausragendes Rollenspiel zu entwickeln – ich würde Ciri gerne in der Hauptrolle sehen und welche Geschichten sich aus ihrer Erzählung ergeben. Wie kann sie als Hexe ihren Lebensunterhalt ohne die übermenschlichen Mutagene verdienen, die Geralt in die Tötungsmaschine verwandelt haben, die er war? Haben Sie noch Zugang zu der Kraft, die Ihr Leben so lange bestimmt hat? Wie würde Ciri mit dem Leben in einer patriarchalischen Welt umgehen, einer Realität, die Geralt weitgehend mied?

Ciri in The Witcher 3

(Bildnachweis: CD Projekt RED)

Aber diese Aufregung überwiegt nicht die Tatsache, dass die neueste Veröffentlichung des Studios nicht gehalten hat, was es versprochen hat, und sich nicht um die Leute gekümmert hat, die es erstellt haben. Die Leute werden wild darüber spekulieren, was sie von einem neuen Witcher-Spiel erwarten, aber eher die Möglichkeit als die Realität kann sie blenden. Bei den Fragen zu The Witcher 4 geht es nicht um die Handlung oder darum, was es Neues gibt. Das sollte der Fall sein, wenn CD Projekt Red etwas getan hat, um seine Arbeitsbedingungen zu verbessern. Wie können wir der Vermarktung dieser bevorstehenden Veröffentlichung vertrauen, wenn Cyberpunk 2077 ein Bild zeichnet, das sich so stark von der Realität des endgültigen Spiels unterscheidet?

The Witcher 4 verdient Skepsis und Kritik, bis CD Projekt Red der Welt zeigt, dass sich die Dinge zum Besseren verändert haben. Daran sollte auch kein Versprechen einer Traum-Fortsetzung etwas ändern.