Chrono Cross Remaster auf PS5 schneidet schlechter ab als die ursprüngliche PlayStation-Version, zumindest im „neuen Grafikmodus“ des Spiels, eine seltsame Leistung angesichts der 28-jährigen Lücke zwischen PlayStation 5 und PS One.

Der Remaster von Chrono Cross, der 1999 in Japan auf PS One veröffentlicht wurde, es aber nie nach Europa schaffte, hatte Mühe, seine Zielbildrate von 30 fps zu erreichen, und war damit deutlich schlechter als die ursprüngliche PlayStation, die fast drei Jahrzehnte lang auf Hardware lief. .

Wie von Digital Foundry (wird in einem neuen Tab geöffnet) enthüllt, schwankt Chrono Cross: The Radical Dreamers Edition während der Kämpfe stark von 30 fps auf 10 fps, was zu einer glühenden Bildrate führt, die alles andere als stabil ist. Dies gilt sowohl für die PS4-Version als auch, wenn das Spiel auf PS5 über Abwärtskompatibilität gespielt wird, was gelinde gesagt überraschend ist.

Die ursprüngliche PS One-Version schafft es, den remasterten JRPG-Klassiker von Square Enix in fast jeder Hinsicht zu übertreffen, mit Ausnahme des Titelbildschirms, was offensichtlich nicht der Fall sein sollte.

Glücklicherweise entspricht der „Classic“-Modus des Remasters der Leistung des PS One-Originals, obwohl Sie gerne glauben würden, dass die PS4 und PS5 das Spiel in diesem Modus mit einer gesperrten Bildrate ausführen könnten.

Mit einer Bildrate von kaum 30 fps und einer nach heutigen Maßstäben unglaublich einfachen Grafik ist Chrono Cross Remaster mit Abstand eines der Spiele mit der schlechtesten Leistung auf PS5 und PS4.

Dieses Problem ist jedoch nicht auf die PS4- oder PS5-Versionen von Chrono Cross: The Radical Dreamers Edition beschränkt. Die gleiche schlechte Leistung ist auf Nintendo Switch und sogar auf dem PC vorhanden. Selbst eine Titan RTX kann die abgehackte Framerate des Spiels nicht schlagen.

Ein inakzeptabler Port

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(Bildnachweis: Sony)

Es ist schwer, die Leistung von Chrono Cross Remaster zu rechtfertigen, denn es gibt keinen Grund, warum ein ehrlich gesagt altes Spiel nach heutigen Maßstäben auf moderner Hardware nicht viel besser laufen könnte. Das Remaster bleibt selbst im neuen Grafikmodus von seinen visuellen Verbesserungen verschont: Das Spiel läuft laut Digital Foundry von 900p auf 936p mit einem 1080p-HUD, also ist es nicht so, als würden wir uns eine neue Engine, 4K-Auflösung oder elegante Optik ansehen . wirken hier Lasten, die die Bildrate beeinflussen könnten.

State of the Game wird eine Enttäuschung für europäische JRPG-Fans sein, die so lange darauf gewartet haben, Chrono Cross zu spielen, und möglicherweise sehnsüchtig darauf gewartet haben, eine höhere Version zu spielen. Leider ist das eindeutig nicht der Fall, aber wir können nur hoffen, dass Square Enix die Leistung des Spiels mit zukünftigen Updates erheblich verbessern kann.