Dieses PS5-Spiel könnte die schlechteste Leistung haben, die wir je gesehen haben

Dieses PS5-Spiel könnte die schlechteste Leistung haben, die wir je gesehen haben

Chrono Cross Remaster auf PS5 schneidet zumindest im „neuen Grafikmodus“ des Spiels schlechter ab als die ursprüngliche PlayStation-Version, eine seltsame Leistung angesichts der 28-jährigen Lücke zwischen PlayStation 5 und PS One.

Das Chrono Cross-Remaster, das 1999 in Japan auf PS One erschien, es aber nie nach Europa schaffte, hatte Mühe, die angestrebte Bildrate von 30 Bildern pro Sekunde zu erreichen, wobei die Leistung deutlich geringer war als bei der ursprünglichen PlayStation, die auf Hardware aus fast drei Jahrzehnten lief. .

Wie Digital Foundry (Öffnet in einem neuen Tab) enthüllte, schwankt Chrono Cross: The Radical Dreamers Edition während der Kämpfe stark zwischen 30 und 10 Bildern pro Sekunde, was zu einer rasanten Bildrate führt, die alles andere als stabil ist. Dies ist sowohl bei der PS4-Version als auch beim Spielen des Spiels auf der PS5 aufgrund der Abwärtskompatibilität der Fall, was gelinde gesagt überraschend ist.

Die ursprüngliche PS One-Version übertrifft das Remaster des klassischen JRPG von Square Enix in fast jeder Hinsicht, mit Ausnahme des Titelbildschirms, was natürlich nicht der Fall sein sollte.

Zum Glück entspricht der „Classic“-Modus des Remasters der Leistung des PS One-Originals, obwohl man gerne annehmen würde, dass die PS4 und PS5 das Spiel in diesem Modus mit einer gesperrten Bildrate ausführen könnten.

Mit einer Bildrate von kaum 30 fps und einer für heutige Verhältnisse unglaublich einfachen Grafik ist Chrono Cross Remaster mit Sicherheit eines der leistungsschwächsten Spiele auf PS5 und PS4.

Dieses Problem ist jedoch nicht auf die PS4- oder PS5-Versionen von Chrono Cross: The Radical Dreamers Edition beschränkt. Die gleiche schlechte Leistung ist auf Nintendo Switch und sogar auf dem PC zu beobachten. Selbst eine Titan RTX kann die unruhige Framerate des Spiels nicht übertreffen.

ein inakzeptabler Port

consola playstation 1

(Bildnachweis: Sony)

Es ist schwer, die Leistung von Chrono Cross Remaster zu behaupten, denn es gibt keinen Grund, warum ein ehrlich gesagt altes Spiel nach heutigen Maßstäben auf moderner Hardware nicht viel besser laufen könnte. Selbst im neuen Grafikmodus bleibt das Remaster von seinen visuellen Verbesserungen verschont: Das Spiel läuft laut Digital Foundry von 900p bis 936p mit einem 1080p-HUD, es ist also nicht so, dass wir es mit einer neuen Engine und 4K-Auflösung zu tun haben eleganter Look. Effektlasten, die sich hier auf die Bildrate auswirken könnten.

Der Zustand des Spiels wird eine Enttäuschung für europäische JRPG-Fans sein, die so lange darauf gewartet haben, Chrono Cross zu spielen, und möglicherweise sehnsüchtig darauf gewartet haben, eine höhere Version zu spielen. Leider ist das eindeutig nicht der Fall, aber wir können nur hoffen, dass Square Enix die Leistung des Spiels mit zukünftigen Updates deutlich verbessern kann.