Von Remedy angekündigte Remakes von Max Payne 1 und 2 werden „AAA Game Production“ beinhalten

Von Remedy angekündigte Remakes von Max Payne 1 und 2 werden „AAA Game Production“ beinhalten (* 1 *)

Es ist Zeit, sich Ihre beste Lederjacke und Ihr bestes Hemd mit Leopardenmuster zu schnappen, denn Remedy Entertainment hat angekündigt, die ersten beiden Max Payne-Spiele für Konsolen und PCs der nächsten Generation neu zu gestalten.

Wie über Remedys Investoren-Website (öffnet sich in einem neuen Tab) bekannt gegeben wurde, hat der finnische Spieleentwickler mit dem Verlag Rockstar, der immer noch das Urheberrecht an der Serie besitzt, eine Vereinbarung getroffen, das Original von Max Payne und seine Fortsetzung, Max Payne 2: The Fall, neu zu erstellen . von Max Payne.

Während sich das Projekt derzeit in einem frühen Stadium der Konzeptentwicklung befindet, hat Remedy bekannt gegeben, dass die beiden Spiele in einem einzigen Paket für PC, PS5, Xbox Series X und Series S veröffentlicht werden.

Max Payne Modernisierung

Der Ankündigung zufolge wird Remedy die Spiele mit seiner eigenen Northlight-Game-Engine entwickeln (die gleiche, die es auch für Control, dem absolut fantastischen metaphysischen Shooter, verwendet hat), und der Entwickler verspricht „AAA-Spieleproduktion“.

Klingt nach einem teuren Geschäft. Glücklicherweise ist Rockstar mehr als bereit, das gesamte Geld für das Produktionsbudget, die Marketingkosten und den Vertrieb der Max Payne Collection auszugeben, während Remedy im Nachhinein Lizenzgebühren erhalten wird.

„Wir waren begeistert, als unsere alten Freunde von Remedy auf uns zukamen, um die ursprünglichen Max Payne-Spiele neu zu gestalten“, sagte Sam Houser, Gründer von Rockstar Games. „Wir sind große Fans der Arbeit, die das Remedy-Team im Laufe der Jahre geschaffen hat, und wir freuen uns darauf, diese Neuerscheinungen zu spielen.“

(*2*)Max Payne: eine kurze Beschreibung

Für Uneingeweihte ist „Max Payne“ ein hartnäckiger Thriller mit Noir-Einschlag über einen Ex-Polizisten, der sich auf den Weg macht, seine ermordete Familie zu rächen. Einige Jahre nach „Matrix“ erlangte Max Payne großen Ruhm durch seine „Bullet-Time“-Schussmechanik, die es den Spielern ermöglichte, sich in Zeitlupe in die Luft zu stürzen und Bösewichte zu erschießen, während sie Kondensstreifen aus Licht drehten. Von Matrix inspirierte Kugeln.

Nach dem Erfolg ihrer ersten beiden Max Payne-Spiele versuchte Remedy etwas anderes und entwickelte das von Twin Peaks inspirierte Survival-Horror-Spiel Alan Wake, während Rockstar beschloss, Max Payne 3 selbst zu entwickeln.

So großartig das dritte Max Payne-Spiel auch ist, wir freuen uns sehr, dass die Macher der Serie das Franchise, das es berühmt gemacht hat, neu aufgreifen und es auf moderne Standards in Gameplay und Grafik bringen. Es ist natürlich noch zu früh, um über einen Veröffentlichungstermin zu spekulieren, aber wir werden Sie informieren, sobald wir etwas wissen.