Die Xbox-App verfügt über eine sehr ähnliche Funktionalität wie Snapchat

Die Xbox-App verfügt über eine sehr ähnliche Funktionalität wie Snapchat

Besser spät als nie: Microsoft fügt der Xbox-App für iOS und Android eine Snapchat-ähnliche Stories-Funktion hinzu.

Der Beschreibung von Microsoft nach zu urteilen, funktionieren „Xbox Stories“ genauso wie die auf anderen Plattformen, allerdings hat der Inhalt die Besonderheit, dass er bis zu 72 Stunden statt eines Tages dauert. Dies alles ist Teil des großen Mai-Updates von Xbox, in dem auch die neue Quality of Service (QoS)-Markierungsfunktion eingeführt wurde.

Intensive Spielergeschichten

In diesen Geschichten können Sie aufregende Gameplay-Momente teilen, indem Sie Clips, Screenshots und Erfolge im Spiel mit Ihren Freunden oder der breiteren Community veröffentlichen. Auf Geschichten kann mit einer Nachricht oder einer schnellen Emoji-Reaktion reagiert werden, genau wie auf anderen Plattformen.

Wenn Sie die App aktualisieren, wird direkt auf Ihrem Startbildschirm ein neuer Stories-Kanal angezeigt. Sie können mit dem Posten von Geschichten beginnen, indem Sie den Kanal öffnen und auf das neue Plus-Symbol neben Ihrem Gamertag tippen. Anschließend können Sie auswählen, was Sie teilen möchten, auf der Vorschauseite einen Titel hinzufügen und auf die Schaltfläche „Veröffentlichen“ klicken. Diese neue Funktion ist derzeit in Australien verfügbar und wird möglicherweise in Zukunft auch in anderen Regionen eingeführt.

Zugegebenermaßen ist es seltsam, dass Microsoft dies tut. Vor allem, wenn der neueste Trend darin besteht, TikTok durch einen kontinuierlichen vertikalen Videostream abzuzocken. Viele andere Social-Media-Plattformen implementierten ihre eigene Version von Snapchat Stories, stellten die Funktion jedoch kurz darauf wieder ein.

Jetzt müssen wir nur noch darauf warten, dass Microsoft diese Xbox-Funktion global macht, bevor alle das Konzept der Geschichten ganz aufgeben.

Neues Prioritätsmarkierungssystem

In derselben Mai-Ankündigung ist die QoS-Tagging-Funktion enthalten. Dies ist eine neue Funktion, die es Spielern ermöglicht, eine Prioritätsmarkierung für bestimmte Konsolensystemfunktionen festzulegen, die durch Latenz und Überlastung blockiert werden können. Auf diese Weise bleibt Ihre Verbindung in Zeiten mit hohem Benutzerverkehr stabil und hat Vorrang vor anderen.

Als Beispiele für Bereiche, die dieses Branding haben werden, werden Dinge wie Party-Chat, Konsolen-Streaming und Multiplayer-Modi genannt. Allerdings kann nicht jeder das Beste daraus machen.

Laut der Support-Seite von Microsoft für QoS-Tagging müssen Ihr Router/Gateway und Ihr ISP-Netzwerk den DOCSIS Low Latency-Standard unterstützen, damit dies funktioniert. Microsoft warnt außerdem davor, dass es ohnehin zu Verbindungsproblemen kommen kann, wenn Sie die Einwahl nutzen.

Jetzt müssen wir nur noch darauf warten, dass Microsoft diese Xbox-Funktion global macht, bevor alle das Konzept der Geschichten ganz aufgeben.