Der notorisch schwierige Elden Ring bekommt sein erstes Match, ohne der Welt Schaden zuzufügen

Der notorisch schwierige Elden Ring bekommt sein erstes Match, ohne der Welt Schaden zuzufügen

Ein Elden-Ring-Streamer hat den ersten schadensfreien Durchlauf des Spiels geworfen und es so durch das gesamte Spiel geschafft, ohne einen einzigen Treffer einzustecken. Angesichts des enormen Umfangs des Spiels und natürlich seines überwältigenden Schwierigkeitsgrads ist dies eine beeindruckend monumentale Leistung.

Der Twitch-Streamer Seki gab auf Twitter den Abschluss seines unbeschädigten Laufs in Elden Ring bekannt. Seitdem ist der Tweet in der gesamten Elden-Ring-Community viral gegangen und hat zum Zeitpunkt des Schreibens über 26,000 Likes gesammelt. Sie können sich den Tweet unten ansehen, aber hüten Sie sich vor Spoilern, wenn Sie das notorisch schwierige Spiel noch nicht alleine durchgespielt haben.

WIR HABEN DAS RENNEN!!!!!! DER ERSTE ELDEN RING DER WELT OHNE STÖRUNGEN/SCHÄDEN. CRY MY LUNGS HAHAHA #ELDENRING pic.twitter.com/E46WSlXU3v2 April 2022

Los geht´s

Seki lieferte den Kontext für den schadensfreien Lauf von Elden Ring zu Kotaku und sagte: „Kein Treffer/kein Schaden ist schwieriger als ein normaler schadensfreier Lauf, weil der Spieler keinen Umweltschaden wie Sturz-/Giftschaden usw. einstecken kann.“ Dies fügt hinzu Schwierigkeiten beim Laufen, da ich keinen Zugriff auf Buffs wie das Red Feathered Branchsword habe, was meinen Schaden erhöhen könnte, wenn meine Gesundheit niedrig ist.

Ohne nützliche Krücken wie das Red Feathered Branch Sword oder die Fähigkeit, Schaden zu erleiden, war Seki bei den meisten Elden-Ring-Begegnungen auf leistungsstarke Ausrüstung angewiesen. Seine bevorzugte Waffe war das Mondschleier-Katana, ein beliebtes Schwert, das mit den Geschicklichkeits- und Intelligenzwerten skaliert. Das Katana verfügt außerdem über die unglaublich mächtige Transient Moonlight Ash of War, die ein mächtiges magisches Projektil aus der Klinge abfeuert.

Seki, der auch einen unbeschädigten Teil des brutalen Hardcore-Sekiro: Shadows Die Twice abgeschlossen hat, behauptet, über 130 Stunden allein mit der Vorbereitung auf das Elden-Ring-Rennen verbracht zu haben. Dazu gehört die Planung der optimalen Route, um das Spiel in angemessener Zeit zu meistern, und das Üben einiger Bosskämpfe. Das Abschlussrennen dauert knapp drei Stunden.

König der Alten

Unnötig zu erwähnen, dass es äußerst beeindruckend ist, Elden Ring in weniger als drei Stunden abzuschließen, ohne Schaden zu nehmen, insbesondere wenn man bedenkt, dass sich eine beträchtliche Anzahl von Spielern mit dem ersten großen Bosskampf des Spiels auseinandersetzen muss.

Man kann auch mit Sicherheit sagen, dass es bei Elden Ring viel schwieriger ist, eine schadensfreie Wiedergabe zu erreichen als bei anderen FromSoftware-Titeln, da ihm die relative Vorhersehbarkeit der anderen Spiele des Studios, wie etwa Dark Souls 3, fehlt. In Elden Ring ist die Weltkarte The Open Das Land der Lands Between ist voller Fallen. Plötzliche Ansammlungen von Feinden oder ein zerschmetternder Boss können einen Ansturm leicht stoppen.

Elden Ring zeichnet sich auch durch eine spürbare Steigerung des Schwierigkeitsgrads in späteren Spielbereichen und Bosskämpfen aus, von denen viele wohl zu den schwierigsten gehören, die From Software jemals entwickelt hat. Bosse wie Malenia, Blade of Miquella, Fire Giant oder sogar wiederkehrende Feinde wie Crucible Knights stellen mit Sicherheit erhebliche Hindernisse für jeden dar, der einen ähnlichen Lauf versucht.

Streamer und Speedrunner im Back-Katalog von FromSoftware haben bereits Läufe für „alle Bosse“ ohne Schaden in jedem Spiel absolviert, was bedeutet, dass sie es geschafft haben, jeden Boss zu besiegen, ohne einen Treffer einzustecken, von Demon’s Souls bis Sekiro. Ein Rennen wie dieses könnte in Elden Ring deutlich schwieriger sein, da das Spiel Hunderte von Bosskämpfen in Dungeons auf der ganzen Karte verbirgt.

Seki erzählt Kotaku jedoch, dass er als nächstes einen „Alle Erinnerungen“-Lauf ohne Schaden plant, was bedeutet, dass er gegen alle mit der Geschichte verbundenen Bosse kämpfen muss, die beim Tod einen Erinnerungsgegenstand fallen lassen.

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