Das neueste Return-Update bringt den Sisyphus Infinite Tower neu ins Gleichgewicht

Das neueste Return-Update bringt den Sisyphus Infinite Tower neu ins Gleichgewicht

Sony überraschte die Fans bereits im März mit dem Returnal: Ascension-Update. Das Hinzufügen der Koop-Kampagne und eines endlosen Überlebensmodus namens Sisyphus' Tower zum beliebten Roguelike kam gut an und wurde nun über ein neues Update verfeinert.

Über Twitter angekündigt, bestätigten die Entwickler Housemarque heute Morgen die Details des Returnal-Updates 3.03, das bereits veröffentlicht wurde. Angeblich soll das Spiel neu ausbalanciert und verschiedene Fehler behoben werden, die das kooperative Spiel beeinträchtigen. Housemarque hat bestätigt, dass es auch die Bestenlisten für diesen Endlosmodus zurückgesetzt hat, um alle auf gleiche Wettbewerbsbedingungen zu bringen.

Wenn Sie jedoch auf einen detaillierteren Blick auf die Änderungen warten, werden Sie sie noch nicht finden. Housemarque hat die genauen Balanceänderungen, die in diesem Update vorgenommen wurden, in den vollständigen Patchnotizen nicht bestätigt. Zum jetzigen Zeitpunkt ist Version 3.03 erst seit fast drei Stunden verfügbar, was bedeutet, dass nicht viel Zeit für detaillierte Aufschlüsselungen blieb.

Das Throwback-Update 3.03 wird heute um 12:00 Uhr BST live gehen, um den Schwierigkeitsgrad des Turms von Sisyphos auszugleichen. Nach dem Update werden die Rankings zurückgesetzt. 2. Mai 2022

Los geht´s

Die vollständige Liste der Fehlerbehebungen finden Sie unten:

Wir wissen nicht, ob es weitere Updates geben wird, haben aber schon einige Hinweise darauf, was als nächstes bei Housemarque ansteht. Bei den DICE Awards im März bestätigte Geschäftsführer Ilari Kuittinen, dass das nächste Spiel des Teams eine völlig neue IP und keine Fortsetzung von Returnal sein wird, und erklärte: „Es ist der Anfang, wir starten ein neues Spiel, eine neue IP.“ , Entwerfen. Wir werden sehen, was dabei herauskommt.“

Return Key Art – Selene

(Bildnachweis: Sony)

Comeback: Ascension gab den Fans einen Grund zur Rückkehr

Ascension kam fast ein Jahr nach der ersten Veröffentlichung von Returnal, und obwohl wir später einige größere Updates sahen (das 2.0-Update fügte ein Speichersystem und einen Fotomodus hinzu), war 3.0 aus zwei Gründen im wahrsten Sinne des Wortes ein Game Changer.

Zuerst hatten wir den Sisyphusturm, einen Überlebensmodus mit zunehmendem Schwierigkeitsgrad. Sobald Sie Icarian Grapnel freigeschaltet haben, können Sie auf diesen neuen Endlosmodus zugreifen, der in Phasen mit jeweils 20 Etagen und einem neuen Boss, Algos, unterteilt ist. Es überrascht nicht, dass es mit jeder Phase schwieriger wird, aber dank der Bestenlisten und Punktemultiplikatoren gibt es viele Anreize, es noch einmal zu versuchen.

Zweitens wurde in der Hauptkampagne auch ein Online-Koop-Modus für zwei Spieler eingeführt, der es Ihnen ermöglicht, mit Freunden in privaten Spielen oder mit zufälligen Spielern öffentlich zu spielen. Sie können sich nicht zu weit von Ihrem Teamkollegen entfernen, und wenn ein anderer Spieler ausfällt, hat Ihr Teamkollege die Chance, Sie wiederzubeleben. Zwischen diesen beiden Features hatten die Fans eine gute Ausrede, Returnal noch einmal anzuhören.

Wir hatten eine starke Meinung über Returnal, als es letztes Jahr auf den Markt kam, und gaben ihm in unserer eigenen Rezension 4,5 Sterne. Durch die Kombination von Third-Person-Shootern und Roguelikes nennen wir es „das perfekte Spiel für diejenigen, die Herausforderungen mit etwas mehr dahinter mögen. Es ist ein Risikospiel, dessen Unvorhersehbarkeit den Grad der Herausforderung mehr bestimmt als die Feinde selbst.“