Das Spielen von Baldur's Gate auf Nintendo Switch hat das Spiel revolutioniert

Das Spielen von Baldur's Gate auf Nintendo Switch hat das Spiel revolutioniert

Ich bin überzeugt, dass Baldur's Gate am Ende der Nintendo Switch-Serie kurz vor dem Kino verkauft wurde. Die Idee, ein isometrisches Rollenspiel mit einem Analysatorstab zu beurteilen und zu glätten, fühlte sich für mich nicht gut an. Bei so vielen Objekten, mit denen man interagieren kann, Feinden, die man treffen muss, Zaubersprüchen, die man auswählen muss, und Gruppenmitgliedern, die es zu verwalten gilt, wie könnte ein einzelner Analogstick mit der geschickten multidimensionalen Bewegung einer guten Maus und Tastatur mithalten? im Leben?

Entwickler Beamdog hat das alles geändert. Ihre XNUMXer Nintendo Switch-Portierung von Baldur's Gate: Enhanced Edition hat mir das Scheitern meiner Wege gezeigt. Analogsticks und D-Pads sind vielleicht nicht die beste Möglichkeit, das traditionelle Rollenspiel von BioWare zu spielen, aber für ein modernes Rollenspielpublikum sind sie sicherlich unschlagbar. Wenn Sie Maus und Tastatur wegnehmen, werden Sie das Spiel nicht nur verändern, sondern revolutionieren, sicherlich zum Besseren.

ein perfektes Paar

Eine Party am Baldur's Gate in einer Stadt

(Bildnachweis: Beamdog)

Baldur's Gate und die Analogsticks sind keine natürlichen Begleiter. Das Spiel gehört zu einer Ära des PC-Gamings, in der isometrische Dungeon-Crawler Joysticks noch nicht akzeptiert hatten. Jahrelang konnte man das Spiel nur mit Maus und Tastatur spielen, abgesehen von einem wohl vergessenen Android-Port, der für die kommenden Jahre den Standard für PC-RPGs setzen wird.

Es ist einfach zu sehen, warum. Die Überwachung einer Reihe von Charakteren mit jeweils spezifischen Fähigkeiten, Aktionen und Inventaren, das Durchlaufen mehrerer Bildschirmmenüs und Popups und das Navigieren in dicken Dialogbäumen bieten sich für Mauseinstellungen an. Traditionell würden Sie Ihre Gruppe von Abenteurern bewegen, indem Sie auf eine beliebige Stelle auf der Karte klicken, so als ob Sie Einheiten in einem RTS steuern würden.

Beamdogs Geniestreich war es, den Cursor loszuwerden

Auf dem Switch-Port ist es weiterhin möglich. Sie können einen festen Cursor verwenden und die Karte um ein zentrales Fadenkreuz bewegen, um Objekte und Orte von Interesse auszuwählen. Es funktioniert ziemlich gut und ist in der Tat ein eleganterer Weg, einen Schieberegler zu Ihrem Handheld hinzuzufügen, als ihn direkt an ein analoges Gerät zu binden.

Aber Beamdogs Geniestreich war es, den Cursor ganz loszuwerden. Sie müssen Ihren Charakter nicht per Proxy überwachen, indem Sie auf die Karte klicken. Stattdessen können Sie ihre Bewegungen direkt mit dem linken Analogstick überwachen, ähnlich wie Sie Ihren Charakter in den Konsolenversionen von Demon XNUMX oder Dragon Age bewegen würden.

Minsk und Boo und Baldur's Gate

(Bildnachweis: Beamdog)

Anstatt auf unausstehliche Objekte zu klicken und darauf zu warten, dass deine Figur vorbeikommt, kannst du sie direkt dorthin bringen. Anstatt einen NPC auszuwählen und zuzusehen, wie sich dein Abenteurer an dich heranschleicht, kannst du alleine herumwandern. Der Kampf ist nicht länger eine Flut von wütenden Mausklicks, während Sie sich bemühen, Ihren Trupp zu positionieren. Stattdessen kannst du jeden Charakter direkt steuern und ihn in unschlagbare Situationen bringen.

Alles läuft reibungslos und lässt sich so einfach integrieren, dass ich selten das Bedürfnis verspüre, zum alternativen schiebereglerbasierten Steuerungsschema zu wechseln. Wenn es um alles geht, was nicht mit Bewegung und Interaktion zu tun hat, erledigt der Port dies durch die volle Nutzung der vielen Tasten und Schulterpolster des Switch. Sie können möglicherweise nicht so schnell wie mit einer Maus durch die Menüs navigieren, aber das war nie vorgesehen.

Das Spiel spielt und fühlt sich eher wie ein modernes Action-Rollenspiel an als wie ein sauberer isometrischer Dungeon-Crawler vergangener Zeiten.

Und hier liegt der Kern des Problems. Dieses Analogstick-Steuerungsschema macht Baldur's Gate nicht nur für eine kompakte Handheld-Konsole wie die Nintendo Switch beherrschbar, sondern macht es vor allem spielbar, indem es sein Spielgefühl untergräbt. Das Spiel spielt sich wie ein modernes Action-Rollenspiel und fühlt sich auch so an, als wie ein sauberer isometrischer Dungeon-Crawler von damals. Es ist wahrscheinlich ansprechender für das moderne Publikum, das mit Demon und Dark Souls aufgewachsen ist, als für die Dungeons & Dragons-Sessions, in denen die ursprüngliche Spielerbasis von Baldur's Gate entstand.

Pillars of Eternity und Divinity: Original Sin hielt die isometrische Flamme der alten Schule für Spieler am Leben, die bereit waren, diesen Spielstil aufzusaugen, und griff bei der Entwicklung auch auf traditionelle Titel wie Baldur's Gate zurück, von denen sich viele moderne Veröffentlichungen inspirieren ließen einem breiteren Publikum zugänglicher zu machen, kann nur eine gute Sache sein. Wenn Portierungen dazu gedacht sind, die Reichweite eines Spiels auf neue Spieler auszudehnen, dann sind Beamdogs Opfer hier tatsächlich in die richtige Richtung gegangen.

Ein Update zum Action-Rollenspiel

Eine Gruppe von Abenteurern bei Baldur's Gate kämpft gegen eine Welle von Monstern.

(Bildnachweis: Beamdog)

Das analoge Steuerungsschema ist jedoch nicht nur für neue Spieler brillant. Die Änderung ist auch erfrischend für einen wiederkehrenden Spieler, der wie , bereits das ursprüngliche Spiel auf dem PC gespielt hat. Ich konnte auf den vertrauten Planeten Faerûn zurückkehren und wie immer durch das Spiel navigieren, aber diesmal in einer völlig anderen Atmosphäre.

Sein bereits aktiver Planet fühlt sich mutiger an, wenn Sie direkt durch die feuchten Kerkerkorridore und Straßen der weitläufigen Stadt wandern können, anstatt auf die Karte zu klicken. Beamdog hat weder das Herz des Advanced Dungeons & Dragons-Systems berührt, das dem Spiel zugrunde liegt, noch hat es Handlungspunkte, Charaktere oder irgendetwas anderes verändert, an das sich wiederkehrende Spieler sicherlich erinnern werden. Es ist genau das gleiche Spiel, nur spannender.

Darüber hinaus gibt es mir wesentlich mehr Grund zum Stöbern. Ich habe Baldur's Gate und viele andere verwandte D&D-Rollenspiele erlebt. Aber noch nie zuvor hatte er mit dem Gefühl gespielt, dass er gerade den Planeten der Dämonen betreten hatte.

Lektionen für Baldur's Gate 3

Baldur's Gate Leuchter

(Bildnachweis: Beamdog)

Die Unterstützung von Aufsehern ist in RPGs seit der ursprünglichen Veröffentlichung von Baldur's Gate im Jahr XNUMX viel häufiger geworden. Es handelt sich um die aktuelle Weiterentwicklung von Baldur's Gate XNUMX. Dieses Spiel befindet sich derzeit im Early Access und über ein Jahr nach der Veröffentlichung. Seien Sie nicht überrascht, wenn in naher Zukunft eine Gamepad-Unterstützung hinzugefügt wird, da noch zahlreiche weitere Klassen, Rassen und Verbesserungen der Lebensqualität hinzugefügt werden.

Wenn es sich durchsetzt, wird Baldur's Gate XNUMX nur aus diesem Grund besser. Wie mir Beamdogs Switch-Portierung des ersten Eintrags der Serie gezeigt hat, kann es Wunder bewirken, wenn man die in PC-RPGs so tief verwurzelten Maus- und Tastatur-Überlieferungen hinter sich lässt. Dies ermöglichte es Beamdog nicht nur, einen praktischen Anschluss für Nintendo-Handheld-Controller zu schaffen, sondern tat dies auch auf eine Art und Weise, die für neue Spieler ebenso attraktiv wie für alte Spieler erfrischend war.

Hoffentlich werden andere RPG-Entwickler den Analogstick annehmen und nicht so viel Angst vor Richtungssticks haben wie .