Apple nimmt im wahrsten Sinne des Wortes eine revolutionäre Änderung der Barrierefreiheit für iOS-Spiele vor

Apple nimmt im wahrsten Sinne des Wortes eine revolutionäre Änderung der Barrierefreiheit für iOS-Spiele vor

Apple hat einen großen Schritt nach vorne gemacht, um Spiele zugänglicher zu machen, indem es ein Open-Source-Plug-in für die Unity-Game-Engine veröffentlicht hat, das es Entwicklern ermöglicht, die iOS-Supportfunktionen zu nutzen.

Wie Eric Liang, ein Softwareentwickler bei Apple, in einem Video (öffnet sich in einem neuen Tab) von der jüngsten WWDC 2022-Konferenz vorstellte: Tipp für „Kann ich das spielen?“ (Öffnet sich in einem neuen Tab) Um dies zu erkennen: Das Barrierefreiheits-Plugin von Apple enthält alle möglichen Tricks, um Spiele viel inklusiver zu machen.

Für den Anfang ist es möglich, VoiceOver, das Bildschirmlesetool in iOS, in Spiele einzubetten, sodass Bildschirmtext für blinde oder sehbehinderte Spieler gelesen werden kann und auch benutzerdefinierte Gesten für die Spielsteuerung ermöglicht werden .

Die Schaltersteuerung wird ebenfalls unterstützt, sodass mehrere externe Schalter für die Steuerung im Spiel verwendet werden können. Dann gibt es die Unterstützung für dynamische Typen, die Entwicklern die Möglichkeit gibt, die Textgröße im Spiel an die benutzerdefinierte Textgröße in den Einstellungen anzupassen, sodass sie größer und leichter zu lesen ist, falls erforderlich. (Außerdem zeigt Liang in einem Beispiel ein einfaches Kartenspiel, das von dem Plugin profitiert, die Nennwerte der Karten können auch zusammen mit dem Text vergrößert werden – siehe das Bild oben in dieser Geschichte.)

Andere Funktionen umfassen die Möglichkeit, den Kontrast für eine bessere Sichtbarkeit von Oberflächenelementen zu erhöhen oder die Hintergrundtransparenz zu reduzieren, wodurch sie undurchsichtig wird, damit Text besser hervorsticht.

Entwickler können das Apple Accessibility Plugin von Github herunterladen (wird in einem neuen Tab geöffnet) und es ist kostenlos zu verwenden.

Analyse: Apple macht lobenswerte Fortschritte bei der Barrierefreiheit

Unity ist eine weit verbreitete Spiel-Engine, die Hearthstone und Rust antreibt. Obwohl in der Vergangenheit Barrierefreiheits-Plugins für Unity verfügbar waren, bietet ihr Drittanbieter-Charakter nicht immer die zuverlässigste Erfahrung, wie Sie sich vielleicht vorstellen können.

Aber wenn Apple seine Sache macht, können wir in Zukunft ein viel robusteres und gut unterstütztes Plugin erwarten, und das sind natürlich großartige Neuigkeiten für Spieleentwickler, die Unity verwenden und sicherstellen möchten, dass ihre Produkte einem breiten Publikum von Spielern zugänglich sind . . .

Wie das verlinkte Apple-How-to-Video zeigt, ist die Implementierung dieser Barrierefreiheitsfunktionen in iOS-Spielen einfach, und sie können in vielerlei Hinsicht einen großen Unterschied machen.

Dies alles ist Teil einer größeren Anstrengung von Apple, die Barrierefreiheit zu verbessern. Wie wir kürzlich gesehen haben, wird iOS 16 Live-Untertitel, eine Türerkennungsfunktion und mehr erhalten ...

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