Apple erwartete, seinen Rivalen Meta Quest Pro im Jahr 2023 auf den Markt zu bringen, aber es könnte zu spät sein

Apple erwartete, seinen Rivalen Meta Quest Pro im Jahr 2023 auf den Markt zu bringen, aber es könnte zu spät sein

Es sieht so aus, als müssten wir nicht mehr lange warten, um Apples ersten Vorstoß in die virtuelle Realität zu sehen. Laut einem neuen Artikel in Bloomberg des renommierten Apple-Journalisten Mark Gurman sind mehrere Headsets in Produktion, die auf dem neuen „xrOS“ laufen werden.

xrOS soll das ältere „realityOS“ (oder einfach „rOS“) ersetzen, worüber ursprünglich im Jahr 2017 mit Apples Plänen für ein Augmented-Reality-Headset berichtet wurde. Damals erwarteten wir von dem fruchtigen Technologieriesen nur ein tragbares AR , aber Gurmans jüngster Bericht deutet darauf hin, dass wir tatsächlich drei verschiedene Headsets sehen werden: mit den Codenamen „N301“, „N602“ und „N421“.

Bei den ersten beiden soll es sich um echte Mixed-Reality-Headsets handeln, die AR- und VR-Funktionalität beinhalten. Es handelt sich nicht gerade um eine neue Technologie – Mixed Reality gibt es schon seit einiger Zeit, wie in Produkten wie Microsofts HoloLens 2 zu sehen ist –, aber Apple macht das Apple-Ding und gibt ihm einen neuen Namen, um die Originalität zu rechtfertigen. Der „xr“-Teil von xrOS steht für „Extended Reality“, was, soweit wir wissen, nur Mixed Reality ist.

Es wird angenommen, dass das N421-Headset ein weniger komplexes AR-Produkt ist, das eher dem unglücklichen Google Glass ähnelt. Es wird erwartet, dass der N301 zuerst auf den Markt kommt, und Gurman beschreibt ihn als in einem „fortgeschrittenen“ Stadium des Entwicklungsprozesses, mit einer möglichen Markteinführung bereits im nächsten Jahr. Es wird ein direkter Konkurrent des Meta Quest Pro-Headsets sein.

Analyse: Apple kommt zu spät zur Party, aber hat es noch eine Chance?

Die Idee, dass Apple ein Produkt herausbringt, das sich mit den besten VR-Headsets messen kann, ist seit über einem halben Jahrzehnt im Umlauf, und in dieser Zeit haben wir viele qualitativ hochwertige Wettbewerber auf den Markt gebracht. Apple spielt hier ein Defizit, aber Apples Patienten und die gut dokumentierte Markentreue seiner Kunden könnten immer noch gewinnen.

Es gibt durchaus Argumente dafür, nicht den Weg in eine neue Branche zu ebnen. Es gab ähnliche Kommentare, dass Valve „zu wenig, zu spät“ anbot, als es Valve Index ankündigte, aber es stellte sich heraus, dass es ein erstaunliches Produkt war.

Indem man still dasitzt und zusieht, wie andere Hersteller ihre eigenen VR-Headsets herausbringen, könnte Apple lernen, was funktioniert und was nicht, um ein hochglanzpoliertes Produkt zu entwickeln. Wir sehen dies ständig im technologischen Bereich; In jüngerer Zeit waren wir vom Asus Zenbook 17 Fold OLED beeindruckt, einem faltbaren Laptop, der eindeutig von Lenovos weniger als herausragendem Versuch gelernt hat, die Technologie vor zwei Jahren mit dem ThinkPad X1 Fold zu nutzen.

Happy Persona mit Valve Index

Der Valve Index gilt mit 999 Euro bereits als teuer (Bildnachweis: Future)

Wir haben jedoch andere Bedenken bezüglich des neuen xrOS-Headsets. Das Wichtigste unter ihnen ist der Preis; Frühere Lecks deuteten darauf hin, dass Apples erstes VR/AR-Headset raffinierte Funktionen wie hochwertige OLED-Displays und Iris-Scan-Authentifizierung bieten wird, aber das wird den Preis offensichtlich in die Höhe treiben.

Wir haben vor ein paar Monaten über die potenziell hohen Kosten eines Apple VR-Headsets berichtet, und Gurmans jüngster Bericht bekräftigt, dass Apples (pfui) „Extended Reality“-Produkt bei der Markteinführung sehr teuer sein wird, wobei die Preise voraussichtlich zwischen 2,000 und 3,000 US-Dollar liegen werden . (oder etwa 1600 bis 2500 € / 3000 bis 4400 AU$).

Hören Sie, wir verstehen, dass es die „Apple-Steuer“ gibt, aber sie ist einfach nur albern. Niemand sollte XNUMX US-Dollar für ein Mixed-Reality-Headset bezahlen müssen, zumindest nicht für Verbraucher. Sicher, HoloLens war lächerlich teuer, aber zumindest wurde es an Unternehmen als professionelle immersive Lösung vermarktet.

Wenn das Flaggschiff-Modell bei 3,000 € beginnt, ist es buchstäblich doppelt so teuer wie das Meta Quest Pro, dreimal so teuer wie das Valve Index und mehr als sechsmal so teuer wie das hervorragende Meta Quest 2 (ehemals Oculus Quest 2). . Es ist jetzt möglich, ein VR-Headset für ein paar hundert Dollar zu bekommen, wie unsere besten VR-Headset-Angebote belegen.

Es ist zu teuer, Apple. Sie können nicht Jahre zurückgehen und erwarten, dass die Leute einen so lächerlichen Betrag für eine Technologie bezahlen, die wir anderswo gesehen haben. Wie xrOS einen solchen Preis rechtfertigen wird, bleibt abzuwarten, aber wir werden uns an dieser Stelle nicht allzu sehr darüber freuen.