Las muchas mejoras en Age of Shadows ayudan a hacer de Ultima Online el juego más interesante que jamás haya existido.

Después de cinco años de longevidad comercial sin precedentes, Ultima Online continúa luchando por captar la atención de los fanáticos de los juegos de rol multijugador masivos en línea en un mercado cada vez más competitivo. El paquete de expansión del año pasado, Blackthorn’s Revenge, fue un lanzamiento poco ambicioso que mostró la madurez del juego, tanto porque parecía haber superado los problemas que plagaron su lanzamiento inicial como porque los desarrolladores parecían quedarse sin nuevas ideas. Sin embargo, Age of Shadows, el quinto paquete de expansión, introduce cambios significativos en el juego y le da nueva vida a Ultima Online. Desafortunadamente, estos cambios también reintrodujeron problemas que se solucionaron anteriormente.

El nuevo territorio de Malas alberga una variedad de criaturas exóticas y algunas características geográficas interesantes.El nuevo territorio de Malas alberga una variedad de criaturas exóticas y algunas características geográficas interesantes.

En la mayoría de los juegos de rol en línea, los jugadores pasan casi todo su tiempo pirateando y cortando monstruos para hacer que sus personajes sean más fuertes y mejor equipados ganando niveles de experiencia y adquiriendo botín para luego pasar su tiempo pirateando y cortando monstruos aún más difíciles. monstruos Es una fórmula simple y adictiva, pero es tan común en los juegos de rol en línea que muchos jugadores simplemente se refieren a estos juegos como «cintas de correr niveladas». Aparte de enviar monstruos repetidamente o, con menos frecuencia, luchar contra otros jugadores, generalmente no hay mucho más que hacer en los juegos de rol en línea. Si bien estos juegos suelen incluir al menos un sistema rudimentario de creación de elementos, Ultima Online sigue siendo el único juego de este tipo que intenta crear de manera integral un mundo virtual en el que puedes desarrollar personajes expertos en actividades distintas a la devastación de la vida silvestre residente. Es un rasgo que distingue significativamente a Ultima Online de su competencia y probablemente explica su atractivo duradero, a pesar de su interfaz y sistema de combate cada vez más obsoletos.

Age of Shadows logra en gran medida hacer que el mundo virtual de Ultima Online sea aún más atractivo y mejorar el juego central al cambiar significativamente el sistema de combate. El cambio más profundo y controvertido es la adopción de un nuevo sistema de resistencia mágica. En versiones anteriores del juego, todo el daño infligido a tus personajes se trataba de la misma manera; solo había un tipo de daño, y la armadura y la resistencia mágica en consecuencia ofrecían protección universal. Age of Shadows diversifica el manejo genérico del daño de los personajes al introducir cinco tipos de daño diferentes: Físico, Frío, Fuego, Veneno y Eléctrico. Cada hechizo y tipo de ataque inflige uno o más de estos tipos de daño, y la armadura ya no brinda protección universal contra todos los tipos de daño. Esta adición cambia fundamentalmente el sistema de combate y proporciona profundidad táctica adicional al combate jugador contra jugador.

Otro cambio significativo en el sistema de combate es la introducción de ataques especiales para cada tipo de arma. Una vez que tu personaje haya ganado al menos 70 puntos de habilidad usando un tipo particular de arma, obtendrás la habilidad de desatar un tipo de ataque más devastador. Después de ganar 90 puntos de habilidad, un segundo ataque especial está disponible. Además, Age of Shadows presenta 10 nuevos tipos de armas, por lo que el combate en general es más interesante, especialmente para los personajes cuerpo a cuerpo. Los monstruos tienen menos salud en general, pero para compensar este cambio, ya no obtienes daño adicional cuando luchas contra ellos, mientras que las mascotas y otras criaturas controlables se han debilitado, por lo que debes participar más activamente en las peleas. Si bien algunos jugadores veteranos (que anteriormente dominaban las versiones anteriores de combate) pueden encontrar molestos los nuevos cambios, los cambios de Age of Shadows en realidad dan como resultado batallas más rápidas y envolventes.

Los paladines y los nigromantes probablemente no deberían formar un equipo así.  Sus nuevas habilidades y capacidades entran en conflicto entre sí.Los paladines y los nigromantes probablemente no deberían formar un equipo así. Sus nuevas habilidades y capacidades entran en conflicto entre sí.

Age of Shadows también agrega otra masa de tierra para explorar, Malas, que es considerablemente más grande y presenta alrededor de veinte nuevos tipos de criaturas en varios tamaños y formas fantásticos. A diferencia del lote de personajes robóticos fuera de lugar que se introdujeron en Blackthorn’s Revenge, las nuevas criaturas de Age of Shadows encajan bien en el entorno de fantasía medieval del juego. La gran mazmorra nueva de la expansión brinda a los jugadores que cooperan como equipo acceso a los mejores objetos mágicos nuevos, proporcionando actividad social adicional a un juego que, por lo demás, es extremadamente complaciente para los aventureros en solitario. Ultima Online siempre ha carecido de un sistema de misiones decente, ya que las misiones se han limitado a unas pocas tareas introductorias, así como misiones de escolta o rescate. Si bien ese suele ser el caso, Age of Shadows presenta varias misiones y acertijos nuevos e importantes para resolver.

También se han agregado dos nuevos modelos de personajes, el paladín y el nigromante, y sus habilidades asociadas. Usando un Libro de caballería, los paladines pueden usar una variedad de habilidades mágicas, incluida una que te permite teletransportarte sin necesidad del hechizo de recuperación de un mago. Los nigromantes tienen sus propios hechizos mágicos, como los muertos animados, y también pueden adoptar varias formas físicas. Todos los personajes establecidos se pueden modificar para convertirse en paladines o nigromantes mediante el desarrollo de las habilidades asociadas, y los nuevos personajes pueden elegir fácilmente entre máscaras diseñadas para mostrar esas habilidades. Como cada uno de los territorios en los últimos cuatro paquetes de expansión, Malas no permite el combate o la huida de jugadores no consentidos, pero los cambios generales de combate de la expansión, así como los nuevos modelos de paladín y nigromante, cambian las reglas de jugador contra jugador. pelear. Los fanáticos de las batallas jugador contra jugador también apreciarán que ya no pierden estadísticas cuando mueren y ahora pueden usar hechizos de recuperación para viajar hacia y desde Felucca, la única área en el juego donde todavía se permite el combate jugador contra jugador.

Age of Shadows mejora su capacidad para sumergirse en el mundo virtual de los juegos al presentar carcasas personalizadas. Siempre que pueda encontrar una ubicación adecuada y tenga los fondos necesarios, ahora puede personalizar la construcción de una casa virtual. Junto con la capacidad ya existente de crear o encontrar una gran cantidad de elementos únicos y la reciente incorporación de un sistema integral de jardinería, Custom Housing le brinda la capacidad de decorar y personalizar el entorno de sus personajes de una manera que en última instancia puede ser tan adictiva. como tales características demostraron en Los Sims. Con el fin de liberar bienes raíces virtuales para brindarle un mejor acceso a esta función, el nuevo lote de Malas ha sido diseñado para acomodar 1500 nuevas ranuras de alojamiento para cada fragmento de servidor. Sin embargo, había una demanda existente tan abrumadora de ubicaciones de viviendas que la mayoría de las nuevas ubicaciones privilegiadas se agotaron casi de inmediato. A pesar de la oportunidad abreviada de participar en Land Rush, Custom Housing es una gran característica nueva que más jugadores deberían tener la oportunidad de aprovechar una vez que la regla recientemente introducida «una casa por cuenta» obligue a todos los barones de bienes raíces virtuales a reducir su tenencias a un solo lote.

Dungeon Doom es una nueva mazmorra masiva ubicada en Malas.  Contiene rompecabezas de equipo.Dungeon Doom es una nueva mazmorra masiva ubicada en Malas. Contiene rompecabezas de equipo.

Desafortunadamente, Ultima Online tiene un historial de problemas técnicos cuando se trata de administrar la carga del servidor y el retraso del servidor, y esos problemas siguen siendo tan feos como siempre. Probablemente debido a la loca carrera inmobiliaria inmediatamente después del lanzamiento comercial de la expansión, se volvió extremadamente difícil actualizar las cuentas, acceder a los servidores o incluso progresar en el juego debido a los retrasos a menudo terribles. . La estabilidad y el rendimiento del servidor se han deteriorado tanto que Origin/EA se vio obligado recientemente a desconectar los servidores durante largos períodos de tiempo. Peor aún, los jugadores perdieron el beneficio de muchas horas de logros cuando los servidores tuvieron que restablecerse a su estado anterior. No sorprende que una actualización importante tenga algunos problemas de inicio, pero esos problemas son difíciles de ignorar, especialmente dado el pasado de Ultima Online.

Una vez más, estos problemas técnicos pueden estar relacionados con la gran cantidad de cambios que se han introducido en los últimos cinco años. Además de introducir nuevos territorios, los diversos paquetes de expansión alteraron los sistemas de karma y reputación del juego base; cambió e introdujo habilidades, hechizos y habilidades; sistemas de combate y alojamiento revisados ​​significativamente; introdujo un sistema de virtudes y amplió las funciones de los gremios y las facciones; eliminación de robos y peleas no consentidas entre jugadores en la mayoría de las áreas; y también permitió el uso de programas de terceros como UO Assist y UO Automap. Todos estos cambios han resultado en un sistema de reglas extremadamente complicado (y tecnicismos igualmente complejos, sin duda), especialmente porque muchas reglas antiguas tienen excepciones para los jugadores veteranos. En general, los desarrolladores han hecho un trabajo admirable al abordar los errores y las vulnerabilidades, pero la complejidad del juego lo hace menos accesible para los nuevos jugadores y es posible que nunca permita que brinde una experiencia tan estable y sin demoras como la que ofrecen muchos otros. juegos de rol en línea.

Age of Shadows realiza otros ajustes y cambios menores en el juego base, aunque estos no afectan significativamente el juego de Ultima Online. La interfaz de ventana para el mundo del juego ahora es más fácil de redimensionar, y al pasar el mouse sobre los elementos aparecerán automáticamente las descripciones, aunque a menudo sigue siendo difícil apuntar a las criaturas u obtener comentarios, especialmente durante los períodos de turno. Ultima Online anteriormente ofrecía soporte tanto para un cliente 3D como para un cliente 2D, y Age of Shadows (y todas sus nuevas áreas) continúa admitiendo uno u otro. El cliente 3D ofrece algunos beneficios gráficos adicionales, como árboles que se balancean, pero el cliente 2D sigue siendo una opción al menos tan viable…

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