Ein verlorener Fall.

Ich erinnere mich lebhaft daran, endlich den letzten Stern in Mario Galaxy 2 zu fangen. Ich brauchte Wochen, um die perfekte Route zu planen und jeden Knopf zu steuern, um Mario durch diese erschütternde Ansammlung von sich drehenden Plattformen und tödlichen Schwerkraftfallen zu führen. In gewisser Weise war es eine seltsam qualvolle Erfahrung, aber für dieses euphorische Gefühl beim Erreichen des glorreichen goldenen Sterns eine absolut lohnende Erfahrung. Sonic Lost World möchte dieses Gefühl unbedingt einfangen. Das Problem ist, dass, während Galaxy seine schwierigsten Herausforderungen nur denen präsentierte, die sich aktiv dafür entschieden haben, sie zu verfolgen, Lost World Sie auf Schritt und Tritt mit mühsamen Plattformtests bombardiert.

Das erste Level zum Beispiel ist eine Interpretation der klassischen Green Hill-Gebiete aus früheren Sonic-Spielen. Lange grasbewachsene Zylinder und schwebende Planetoide beherbergen komplizierte Anordnungen rollender Federn und stacheliger Kugeln, die nur die kleinsten Lücken lassen, durch die Sie sich zwängen können. Dann gibt es die Feinde, einige schwer gepanzert, andere auf Mauern getarnt, die direkt im Weg von Geschwindigkeitsboostern und am Ende langer federunterstützter Sprünge stehen. Es ist alles der übermäßig empfindliche Plattformer von Galaxy ohne den Softproof, der erforderlich ist, um Ihre Arbeit zu erleichtern.

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    Jetzt läuft: Sonic Lost World – Video Review

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    Das ist seltsam, wenn man bedenkt, dass es sich um ein Spiel handelt, das die Ideen seines Klempner-Rivalen dreist aufstellt. Jeder seiner Level ist vollgepackt mit den gleichen schwimmenden Inseln und schwerkraftbasierten Tricks, die Galaxy zu einem solchen Hit gemacht haben, und enthält sogar die super kniffligen Tunnel und Halfpipes, die Sie im Takt rutschen lassen, während Sie durch die Ringe schieben und ausweichen tödliche Gefahren. Spitzen. Frozen Factory fügt dem Mix rutschige Oberflächen hinzu, mit einem falschen Move, der Sonic in den Weltraum befördert, während Tropical Coast Sie in eine üppige tropische Umgebung voller vertraut aussehender Planetoiden entführt. Sogar die Bosskämpfe sind ähnlich, mit einer Sitzung, bei der man Feuerbällen ausweicht, eine fast identische Nachbildung von Mario Bowsers Kampf auf einem kleinen Planeten.

    Es ist ein Spiel, das die Ideen seines rivalisierenden Klempners schamlos aufwirft.

    Das Kopieren von Lost World ist nicht unbedingt eine schlechte Sache. Schließlich, wenn Sie Ideen von überall nehmen wollen, könnte es genauso gut Galaxy sein. Manchmal funktioniert dieser Ansatz. Möglicherweise müssen Sie die Schwerkraft nutzen, um einen riesigen Apfel in einem Helikopter zu einem kleinen Planetoiden zu führen und dabei vorsichtig feindlichem Feuer auszuweichen, bevor Sie in den Saftstrahl springen, um ihn in ein anderes Gebiet zu katapultieren. Oder vielleicht müssen Sie einen Sonic-Schneeball geschickt um eine Reihe komplizierter Plattformen herumführen, wie in den Galaxy-Levels, wo Sie Mario auf einem riesigen Schneeball manövrieren.

    Leider fehlt Lost World meistens die Finesse seines Rivalen. Sonics rohe Geschwindigkeit sitzt unangenehm neben der auf Schwerkraft basierenden Plattform, was es allzu einfach macht, plötzlich in Vergessenheit zu geraten. Und während Sie Sonic zumindest auf ein ruhigeres Tempo verlangsamen können, macht es seine übermäßig sprunghafte Bewegung schwierig, auf bestimmten Plattformen zu landen oder die präzisen Bewegungen auszuführen, die erforderlich sind, um eine der vielen roten Münzen zu greifen, die in einem Level versteckt sind. . Darüber hinaus bedeutet ein Mangel an Tiefengefühl, dass es schwierig ist, auf Schaltern genau zu springen, um gefangene Kreaturen zu befreien und Sprünge in einer Reihe auszurichten, was bereits herausfordernde Level noch anspruchsvoller macht.

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    Auch die eigenen Ideen von Lost World scheitern oft. Ringe, die verführerisch an den Seitenwänden platziert sind, lassen sich zwar mit etwas Parkour realisieren, ihre Umsetzung ist aber ungeschickt. Zu oft musste ich auf dem Bildschirm fluchen, wenn Sonic nicht reibungslos von einer Plattform zu einer Wand springen konnte und frustrierend im unendlichen Raum in den Tod tauchte. . Sonic Colors Wisp-Kräfte wie Drill, mit dem Sie in den Boden graben können, um zusätzliche Ringe zu sammeln, und Rocket, mit dem Sie durch Zielen mit dem Bewegungssensor zu entfernten Planetoiden fliegen können, kehren zurück, aber sie sind eher ein Nebenspaß als ein Spiel, integraler Bestandteil von Sonics Arsenal.

    Dann gibt es die neuen Kräfte, wie der Adler, der den Bewegungssensor verwendet, um Sonic durch die Luft fliegen zu lassen, aber er tut dies unberechenbar, mit einer Ungenauigkeit, die das Sammeln von Bonusringen in einen Albtraum versetzt. . Jedes Power-Up hat auch ein Zeitlimit, und im Fall des Adlers werden Sie vom Planeten geworfen und sterben, wenn Sie aufgrund frustrierender Bewegungssteuerung vom Kurs abkommen. Wieder.

    Lost World funktioniert am besten in seinen 2D-Abschnitten, wo einige klassische Sonic-Plattformmagie durchkommt. Es macht viel Spaß, Sonic durch Schleifen zu schieben und Badniks zu zerschmettern, um die darin gefangenen niedlichen Tiere zu befreien, wobei Tiefe und Kontrolle hier viel weniger ein Problem sind. Und obwohl die Herausforderungen nicht so einfallsreich sind (herabfallenden Blöcken ausweichen und durch Bänke springender Quellen navigieren), machen sie viel mehr Spaß als der frustrierende Mischmasch aus Geschwindigkeit und Erkundung in den 3D-Abschnitten. Leider erstickt auch hier ein schlecht bewerteter Schwierigkeitsgrad den Fortschritt; Ich fordere jeden auf, keinen kranken Hass auf die allsehende Eule zu entwickeln, die einen tödlichen Wirbel von Fledermäusen loslässt, wenn Sie in sein böses Zentrum der Aufmerksamkeit wandern.

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    Die Tatsache, dass diese Momente in den Haupthandlungsbogen aufgenommen werden, ist verwirrend und auch äußerst frustrierend. Zumindest verpassen Sie nicht viel, wenn es um die Geschichte geht, die sich wie eine Kindershow am Samstagmorgen abspielt, komplett mit kreischenden 90210-Dubs und übermäßigem Gebrauch des Wortes „Bruder“. Auch wenn es keine Auszeichnungen für seinen Kunststil gewinnen wird, sind die farbenfrohen Grafiken von Lost World angenehm für die Augen und entlocken sogar ein oder zwei Lächeln in seinen esoterischen Momenten, den auf Süßigkeiten basierenden Plattformspielen von Desert. Markieren.

    Sonic Lost World möchte unbedingt Mario Galaxy sein, aber indem er den großen italienischen Klempner offen begehrt, erstickt er die Talente seines feuerblauen Igels.

    Wenn Sie sich für die 3DS-Version von Lost World entscheiden, erwarten Sie kein drastisch anderes oder besseres Erlebnis – die Geschichte und die Bereiche sind die gleichen. Es gibt einige Level, die neu gestaltet wurden, um den optimierten Kräften der 3DS-Version zu entsprechen (die an die schildbasierten Power-Ups von Sonic 3 erinnern), aber das gleiche Layout, die gleiche Kontrolle und die gleichen Schwierigkeiten bleiben bestehen.

    Dass einige harmlose Grafiken und einige lustige 2D-Abschnitte Highlights eines weitgehend 3D-Spiels sind, ist bezeichnend. Sonic Lost World möchte unbedingt Mario Galaxy sein, aber indem er den großen italienischen Klempner offen begehrt, erstickt er die Talente seines feuerblauen Igels. Es gab Zeiten, in denen ich dachte, es könnte sich alles fügen, wenn Sonics Spaß, wenn auch etwas unberechenbar, Geschwindigkeit mit Levels kombiniert werden würde, die clever entworfen wurden, um das Beste daraus zu machen. Es gab ein paar kurze Einblicke in dies, aber zum größten Teil ist Sonic Lost World verwirrend und abgeleitet und versucht zu sehr, clever zu sein, ohne dass ein cleveres Design dahintersteckt.

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