Sembrar las semillas de un planeta próspero y una población próspera es un reto maravillosamente bienvenido en Reus.

Todo está conectado. Los océanos proporcionan el agua necesaria para dar lugar a pantanos y bosques. Los árboles frutales sostienen a los animales cercanos, haciéndolos más abundantes. La tierra árida del desierto puede esconder minerales valiosos debajo, esperando a que los humanos vengan a extraerlos. Pero el desarrollo de un planeta no ocurre por sí solo. Como el mundo mismo, tú guías los cambios que ocurren en tu superficie. En Reus, guiarás a cuatro gigantes elementales a través de la tierra, utilizando sus habilidades para dar forma al planeta y apoyar a los volubles pequeños humanos que se asientan en los espacios que creas para ellos. Aunque inicialmente parece bastante simple, Reus se revela gradualmente como un juego de considerable complejidad, y hace que la búsqueda de un planeta próspero sea muy absorbente.

El gigante del océano simplemente pasa el rato y hace que la gente mire.El gigante del océano simplemente pasa el rato y hace que la gente mire.

En Reus, el mundo es un círculo bidimensional. Cada pequeño pedazo de tierra solo puede albergar una cosa, ya sean manzanos, serpientes de cascabel o topacios. Legas plantas, animales y minerales a estos terrenos por medio de los cuatro gigantes que obedecen tus mandatos; la habilidad de planta frutal de tu gigante del bosque puede generar arándanos en el bosque, por ejemplo, mientras que la habilidad de mascota del gigante del océano puede generar ratas canguro en el desierto. Una vez que el más mínimo indicio de lo que el juego llama una «fuente» (cualquier fuente de alimentos, riqueza o tecnología) está en un área, los humanos se asentarán cerca. En poco tiempo, estas extrañas criaturas comienzan a intentar construir proyectos. Escuelas, mercados, un lugar predilecto para el científico loco local: nunca se sabe qué ideas se les ocurrirán.

Los desafortunados pequeños humanos no tienen ninguna posibilidad de tener éxito incluso en sus esfuerzos más modestos sin la intervención divina, pero ayudarlos a lograr sus primeras ambiciones no pone a prueba tus habilidades divinas. Solo tienes que estar un poco atento a las especializaciones de los proyectos y las simbiosis de tus recursos. Si una aldea está trabajando en la construcción de un granero, por ejemplo, ese granero puede tener una especialización que resulte en una bonificación de 15 alimentos por cada parcela de tierra dedicada a los animales que se encuentre dentro de los límites de la aldea. Esto hace que cumplir con el requisito de finalización del granero de 30 alimentos usados ​​en la aldea sea muy fácil.

Las simbiosis son ventajas que obtienen las fuentes de fuentes vecinas o cercanas; los pollos son una mejor fuente de alimento si hay arándanos cerca para apoyarlos, por ejemplo. Este concepto es simple pero significativo, y sugiere las relaciones interdependientes que se encuentran en los ecosistemas reales. Las especializaciones y simbiosis son la base de la mayoría de los desafíos de Reus, y la intuición de estos conceptos facilita la comprensión de los fundamentos más importantes antes de que el juego aumente en complejidad.

Tu eres el mundo.  Ustedes son los niños.  Tú eres quien hace un mejor día, así que empecemos a dar.Tu eres el mundo. Ustedes son los niños. Tú eres quien hace un mejor día, así que empecemos a dar.

Y aumentando la complejidad lo hace. Habiendo logrado crear un mercado modesto, una ciudad en rápido crecimiento puede intentar construir un alto horno, cuyos requisitos son considerablemente más altos. Para ayudar a los humanos a tener éxito en estos esfuerzos más avanzados, debe crear recursos más avanzados, lo que hace con la ayuda de embajadores que los humanos lo recompensan agradeciéndoles por ayudarlos a completar proyectos. Cuando tus gigantes tienen embajadores sobre sus hombros, obtienen acceso a una variedad más amplia de habilidades llamadas aspectos, que permiten transmutar plantas, animales y minerales en fuentes más avanzadas.

Las especializaciones también se están volviendo más complejas y requieren más reflexión y más trabajo si va a aprovecharlas adecuadamente para ayudar a los humanos a completar sus proyectos. Es posible que te encuentres en una situación en la que una aldea tiene la riqueza suficiente para completar un proyecto, pero está justo por debajo de la cantidad de tecnología que necesita, y tienes que estrujarte los sesos para encontrar una manera de aumentar la tecnología de la aldea sin perder totalmente rompiendo el delicado equilibrio simbiótico que has establecido y que le da toda esta riqueza. Problemas como este pueden ser deliciosamente exasperantes, y si encuentras una solución y ves que los humanos completan el proyecto antes de que se acabe el tiempo, compartes el júbilo mientras las pequeñas criaturas celebran su triunfo.

Los deseos humanos también pueden complicar tu vida de otras maneras. Si les das demasiado demasiado pronto, se vuelven codiciosos. Si se vuelven demasiado codiciosos, comienzan a tratar de tomar lo que no es suyo haciendo la guerra a otros pueblos y, a veces, incluso atacan a tus gigantes, que pueden recibir muchos castigos pero no son invencibles. Hay muchas maneras de tratar de controlar la codicia. Puede colocar animales peligrosos cerca para que los aldeanos tengan preocupaciones más inmediatas que planear una guerra, por ejemplo, o puede colocar fuentes que inspiren miedo en su vecindad.

¿Los insignificantes aldeanos creen que pueden atacar al gigante del bosque?  ¡No bajo la supervisión del gigante de roca!¿Los insignificantes aldeanos creen que pueden atacar al gigante del bosque? ¡No bajo la supervisión del gigante de roca!

Si la codicia de algunos humanos se apodera de ellos, puedes dejar que hagan la guerra (y posiblemente destruyan) a otras aldeas; puedes tratar de castigarlos en un estado de humildad; o siempre puede optar por un buen tiro a la antigua mediante la habilidad de montaña de su gigante de roca. Por un lado, puede ser decepcionante destruir todo lo que has trabajado para ayudar a tus humanos a construir. Por otro lado, demostrar tu inmenso poder y enviar un mensaje claro y lleno de ira sobre la locura de los humanos por comportarse como lo hicieron puede ser morboso y satisfactorio.

Aunque la naturaleza humana a veces muestra su lado más feo en Reus, el juego sigue siendo una experiencia acogedora. Los gigantes son entrañables, especialmente el gigante del bosque, al que podemos ver estornudar mientras sopla hojas. Acérquese al mundo y podrá ver a los humanos atendiendo sus aldeas y charlando entre ellos. El planeta puede ser un lugar diverso, con aldeas en diferentes entornos que muestran diferentes estilos de arquitectura y vestimenta. En un pueblo piadoso que persigue proyectos como templos, es probable que veas a los lugareños vestidos con túnicas de tela sencilla, mientras que los residentes de un pueblo más rico y materialista optan por ropa más ornamentada. Los pueblos continúan creciendo y evolucionando con el tiempo, haciendo que el mundo que has creado esté vivo y potencialmente animado.

¡Que haya minerales!¡Que haya minerales!

El tiempo siempre es una preocupación en Reus. Al principio, tienes acceso a juegos que duran más de 30 minutos y puedes luchar para exprimir la mayor prosperidad posible del planeta hasta los últimos segundos, cuando tus gigantes regresan a su largo sueño. Al completar una cierta cantidad de desafíos, obtiene acceso a juegos más largos en los que los humanos intentan proyectos más avanzados y que le permiten intentar completar desafíos más difíciles. (También puedes jugar juegos gratis, que duran todo el tiempo que quieras, pero en este modo no puedes completar desafíos ni desbloquear nuevas fuentes).

Inicialmente, puede sentir que la lentitud con que sus gigantes cruzan la superficie del planeta reduce el ritmo del juego, pero a medida que mejora en el juego y comprende cómo las habilidades de los diferentes gigantes se complementan entre sí, los movimientos de sus gigantes se convierten en otra estrategia bienvenida. consideración. ¿Eliges centrarte en unas pocas aldeas, todas cercanas entre sí? ¿Cubres el mundo con espacios habitables, sacrificando tiempo enviando a tus gigantes de aquí para allá mientras intentas llevar la mayor prosperidad posible a cada aldea remota?

La variedad de desafíos a superar te anima a probar todo tipo de enfoques y te libera para perseguir los objetivos que más te interesan. Ni se gana ni se pierde Reus; simplemente haces tu mejor esfuerzo cada vez, intentando (o no intentar) completar tantos o tan pocos desafíos como quieras. Puedes concentrarte en crear una aldea que tenga una puntuación de prosperidad de 250 y solo use minerales, o puedes intentar el desafío que requiere que tengas seis aldeas con más de 150 de prosperidad cada una.

El gigante del bosque trabaja sus ramas hasta los huesos para ayudar a la humanidad, ¿y qué hace el gigante del océano?  Tomar un baño.El gigante del bosque trabaja sus ramas hasta los huesos para ayudar a la humanidad, ¿y qué hace el gigante del océano? Tomar un baño.

Diferentes desafíos requieren diferentes enfoques, lo que te hace volver a Reus una y otra vez. Sin embargo, es posible que tome algunos pasos complicados en su progreso; especialmente cuando pasas de una duración de juego a otra (de juegos de 30 minutos a juegos de 1 hora, por ejemplo), los humanos pueden intentar proyectos que no puedes ayudarlos a completar de manera adecuada porque aún no has desbloqueado las fuentes sus requieren las especializaciones.

No te dejes engañar por la sencillez de Reus. Poner arándanos cerca de las gallinas es bastante básico, pero a partir de este concepto fundamental de recursos interconectados, Reus se transforma en un juego que presenta desafíos complejos, gran flexibilidad y la libertad de determinar tus propios estándares de éxito, o simplemente disfrutar experimentando. con el paisaje y jugar con los humanos. Es bueno ser el planeta.

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OBEN. 1
Reus
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36,17 EUR
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