Himmlisch.

Ratchet & Clank: Into the Nexus ist eine schlanke, gemeine Maschine. Dies stellt keine große Abkehr vom Franchise dar, sondern konzentriert sich stattdessen auf das, was die Spiele überhaupt so viel Spaß gemacht hat: schnelles, waffenlastiges Chaos. Es ist eine Minute Lachen in dieser überschwänglichen Rückkehr zur Form, bei der der heldenhafte Lombax seinen rechtmäßigen Platz im Universum akzeptiert.

Nach den Ereignissen von Ratchet & Clank Future: A Crack in Time bringt das heroische Duo den berüchtigten Verbrecher Vendra Prog in eine Haftanstalt. In einer explosiven Einführung wird Vendra von ihrem Zwillingsbruder Neftin Prog und seiner Horde von Schlägern mit Cockney-Stimmen gerettet, die für Thugs-4-Less arbeiten. Was folgt, ist eine gewagte Verfolgungsjagd für Ratchet und Clank, die auf der Suche nach kriminellen Flüchtlingen über fünf verschiedene Planeten springen. Mit etwa fünf Stunden ist der Budgetpreis von Into the Nexus kurz, aber diese Kürze unterstützt seinen erzählerischen Zweck. Dies ist ein Epilog, der die Future-Trilogie der Spiele abschließen und die dabei auftretenden Probleme beheben soll.

Der Temporal Repulsor liefert einen Ausbruch von Quantenenergie an mehrere Feinde.Der Temporal Repulsor liefert einen Ausbruch von Quantenenergie an mehrere Feinde.

Der klassische Sinn für Humor des Franchise bleibt erhalten und ist immer noch urkomisch. Witze tauchen früh und oft während der gesamten Kampagne auf, von den Slapstick-Momenten dank Thugs-4-Less' tollpatschigen Schlägern mit Alligatorgesichtern bis hin zu den lächerlichen Waffen. Zum Beispiel gibt es eine Granatwerferwaffe, die einen Dämon in Form eines Piraten oder Clowns beschwört, um Feinde abzuwehren, und eine andere namens Winterizer, die Weihnachtsmusik spielt, während sie Feinde in grinsende, Zuckerstangen schwingende Schneemänner verwandelt. .

Es ist schwer, nicht herzlich über die geriatrischen Roboterhelden der Franchise, Cronk und Zephyr, zu lachen, die sich hinreißend über Kriegs- und Altersgeschichten streiten. Von urkomischen Dialogen bis hin zu trockenem, subtilem Geplänkel, das in bestimmten Phasen von verschiedenen Gegensprechanlagen kommt, strotzt das Spiel vor Witz und Charme. Der Humor wird durch ein cleveres Drehbuch unterstrichen, das von einer fantastischen Stimmenbesetzung erzählt wird, mit Gastauftritten von Talwyn Apogee, dem Klempner, dem Schmuggler und natürlich Captain Qwark, der genauso nutzlos und unerwünscht ist wie erwartet.

Into the Nexus entfernt Elemente, die frühere Spiele blockiert haben, und wird zu einem Rauch-und-Schuss-Spielplatz, auf dem die Person mit den größten Spielsachen diejenige ist, die übrig bleibt.

Ein neuer Feind kommt in Form der Nether an, gespenstische Kreaturen aus einer anderen Dimension namens Netherverse. Diese Wesen sind viel beeindruckender als die üblichen Schläger und erscheinen während Kämpfen innerhalb und außerhalb der Dimension. Zu Beginn der Kampagne erhält Clank dank des exzentrischen Wissenschaftlers Pollyx die Fähigkeit, die Risse in der Realität zu betreten, die zum Netherverse führen. Clank durchquert das dunkle Netherverse in einem 2D-Platformer-Stil, bei dem die Schwerkraft mit dem rechten Analogstick gesteuert wird. Das Ziel: Ein Nether Beast soll Clank durch den Riss jagen, die Wand sprengen und den beiden Helden erlauben, ihre Suche fortzusetzen. Clanks Abenteuer im Nether sind rar gesät, aber sie werden knifflig, da das Erreichen des Ausgangs bedeutet, schnelle Schwerkraftverschiebungen auszuführen und dabei spitzen schwimmenden Felsen und gefährlichen, sengenden Böden auszuweichen.

Obwohl die Plattformen Teil des Spiels sind, liegt der Fokus mehr auf der Action.Obwohl die Plattformen Teil des Spiels sind, liegt der Fokus mehr auf der Action.

Dies ist eine einfachere Ratchet, die nicht durch eine Überfülle an beweglichen und springenden Plattformen behindert wird. Im Laufe der Franchise experimentierte Insomniac mit neuen Gadgets und Maßnahmen, um die Palette der Plattformen zu verbessern. In the Nexus pflanzt seinen Stiefel fest auf die Action-Seite und konzentriert sich auf große Waffen und die Legionen von Feinden, die Sie erschießen. Es gibt eine Plattform, aber vieles davon ist ausgegraut. Es müssen keine Leisten mehr befahren oder Schienen geschliffen werden, und die Verwendung des OmniWrench zum Manipulieren von Plattformen ist so gut wie vergessen. Die Rätsel existieren nicht, abgesehen von einigen einfachen Boxfixes während Clanks Besuchen im Nether. Die ausgefallene Plattform könnte Sie enttäuschen, wenn Sie gerne die Sprungtaste trainieren, aber ich hatte das Gefühl, dass die Abwechslung genau das war, was die Serie brauchte. Into the Nexus entfernt Elemente, die frühere Spiele blockiert haben, und wird zu einem Rauch-und-Schuss-Spielplatz, auf dem die Person mit den größten Spielsachen diejenige ist, die übrig bleibt. Die Action und die kleinen Umgebungen sind schnelllebig, wobei zwei Planeten in erster Linie existieren, um eine kurze Liste optionaler Nebenquests bereitzustellen.

Für zusätzlichen Spaß wurden strengere Kontrollen angepasst, damit Ratchet seine Hoverboots verwenden kann, ohne sie zuerst ausrüsten zu müssen. Auf einigen Planeten kann Ratchet ein Jetpack verwenden, das er bei Destructapalooza, einem Schlachtfeld auf dem Planeten Kragg, gewinnt, damit er zuvor unerreichbare Höhen erreichen kann. Es ist aufregend, in Hoverboots durch die Umgebung zu streifen und dann in die Lüfte abzuheben, und das Abwerfen von Schichten auf ahnungslose Feinde vermittelt ein Gefühl der Ermächtigung. Es ist immer noch das Ratchet & Clank, das Sie kennen und lieben, aber die langweilige Monotonie ist so gut wie verbannt.

Der Winterizer verwandelt knurrende Feinde in niedliche, festliche Schneemänner mit Geschenken zum Teilen.Der Winterizer verwandelt knurrende Feinde in niedliche, festliche Schneemänner mit Geschenken zum Teilen.

Neue Waffen werden schnell und oft freigeschaltet, zusammen mit riesigen Mengen an Raritanium-Stollen und Caches, die für Upgrades verwendet werden können. Das Waffen-Upgrade wurde erweitert, sodass Sie die gewünschten Funktionen für Ihr bevorzugtes Zerstörungswerkzeug auswählen können. Der Upgrade-Bildschirm ist eine Karte aus verzweigten grauen Hexfeldern, die jeweils eine neue Fähigkeit gewähren, wie z. B. erhöhte Munition, Waffenreichweite oder zusätzliche Blitze für jeden getöteten Feind. Die mit Fragezeichen verzierten grünen Felder sind mysteriöse Upgrades und können nur freigeschaltet werden, nachdem alle grauen Felder um sie herum geräumt wurden. Wie zuvor steigen die Waffen mit der Verwendung auf und das Waffenrad ist auf dem Bildschirm größer, sodass Sie den gewünschten Gegenstand schneller als je zuvor auswählen können.

Die Serie ist bekannt für ihr kolossales Arsenal an seltsamen und fantastischen Waffen, und Into the Nexus tut dasselbe. Im Laufe der Jahre ist die Waffenauswahl in jedem Spiel jedoch etwas langweilig geworden, was bei Into the Nexus leider vorkommt. Im Laufe des Spiels habe ich selten mehr als ein paar ausgewählte Waffen der 12 verfügbaren verwendet, obwohl diese Waffen immer großartig zu verwenden waren. Insbesondere bin ich ein Fan der Rückkehr von Mr. Zurkon, einem sarkastischen und hinterhältigen Kampfroboter, der in der dritten Person spricht, während er Ratchet wegen seiner organischen Schwächen belästigt. Ein weiterer einfacher Favorit sind die Netherklingen, die einen Sturm aus wirbelnden lila Klingen aussenden, die von Wänden abprallen und Feinde umgeben.

Ratchet & Clank: Into the Nexus bricht nicht vollständig mit den klassischen Wurzeln der Serie, aber seine Betonung auf Action statt Platforming sorgt für ein rasantes, aufregendes Abenteuer.

Zu Beginn des Spiels erhalten Sie ein neues Werkzeug namens Grav-Tether. Wenn Sie es auf Gravitationsziele abfeuern, wird ein violetter Gravitationsstrom erzeugt, den Sie weiterdrehen, um Zugang zu neuen Bereichen zu erhalten. Das Konzept ist ziemlich einfach: Das Schießen auf die Leine aktiviert ein Ziel, während das Schießen auf ein anderes einen Strom erzeugt, der auf dieses zweite Ziel zufließt. Es wird normalerweise verwendet, um über tödliche Stürze zu schweben oder höher gelegenes Gelände zu erreichen. Schlaue Spieler werden Bereiche entdecken, in denen das Seil Zugang zu versteckten Bereichen bietet, die oft geheime Gegenstände wie versteckte RYNO VII-Blaupausen oder goldene Bolzen enthalten. Auch mit der Leine kann man sich vergnügen; Feinde in der Gravitationsströmung einzufangen und sie zunichte zu machen, während sie hilflos über eine Klippe schweben, ist gut für ein schnelles Lachen. Während es eine interessante neue Ergänzung zu Ratchets üblichem Repertoire an Werkzeugen ist, vergisst das Spiel Grav-Tether im Laufe der Zeit und wird im letzten Kapitel nicht mehr verwendet.

Das dynamische Duo ist zurück und wie immer sind die Probleme weitergegangen.Das dynamische Duo ist zurück und wie immer sind die Probleme weitergegangen.

Durch das Beenden des Spiels wird der Herausforderungsmodus freigeschaltet, der es Ihnen ermöglicht, die Kampagne mit einem höheren Schwierigkeitsgrad, aber mit allen Waffen, die Sie freigeschaltet haben, neu zu starten. Dieser Modus wendet einen Stud-Multiplikator an, mit dem Sie weitere Upgrades für Ihre Waffen freischalten und sie mithilfe der im Spiel versteckten goldenen Studs auf den Status Golden Omega upgraden können. Der Herausforderungsmodus ist eine fantastische Möglichkeit, um wirklich auf Ihre Kosten zu kommen. Deine Waffen werden mit neuen Upgrades stärker und der Modus gibt dir die Möglichkeit, ein paar mehr auszuprobieren, die du beim ersten Durchspielen vielleicht verpasst hast. Sie haben auch die Möglichkeit, nach Ablauf der Credits zu Ihrem Spiel zurückzukehren, um verbleibende Nebenquests zu erledigen, bessere Ergebnisse in Bosskämpfen zu erzielen und fehlende Fertigkeitspunkte zurückzugewinnen. Wenn Sie in der Stimmung für eine Welle der Nostalgie sind, besuchen Sie das Museum, das Exponate mit den Feinden und Helden beherbergt, die die Serie zierten. Und falls Sie es verpasst haben, enthält das Spiel auch eine Kopie von Ratchet & Clank Future: Quest for Booty.

Ratchet & Clank: Into the Nexus weicht nicht vollständig von den klassischen Wurzeln der Serie ab, aber der Fokus auf Action statt Platforming sorgt für eine aufregende Fahrt, und die kurze Länge ermöglicht es, im Challenge-Modus wieder mit Omega-Waffen umherzustreifen. Unwiderstehlich. In dem möglicherweise letzten Ratchet & Clank für diese Konsolengeneration beginnt die Serie mit einem echten Knall, bringt Sie mit Ihren Lieblingscharakteren zusammen und lässt Sie schreien und schreien, bis Sie die Ziellinie erreicht haben.

So laden Sie Ratchet & Clank: Into the Nexus herunter

Teilen Sie es